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[术士君临Mod] D2RLoader插件启动器(支持3.2,可修改共享仓库页上限)

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发表于 2026-6-23 23:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
警告:
仓库页过多时,更容易因放入物品过多数据溢出导致坏档.
请养成每日备份存档的习惯.
PS:新版只需要备份ModernSharedStashSoftCoreV2.d2i即可,注意MOD的存档路径需要进入存档路径mods下进入你的MOD同名文件夹内.

安装:
解压至暗黑2重制版游戏路径,运行D2RLoader.exe即可.
如果安装了MOD,请编辑D2RLoader.ini,在default_mod = 后写入MOD名称(图2,比如写D2RMM)
skip_title_screen = true 跳过游戏欢迎页面,false为关闭
extra_shared_tabs = 15 共享仓库页上限,默认为0,即原版游戏5个共享页,填入数值后,游戏内的共享仓库页=5+填入值.(比如填写15游戏内就是20页)
D2RPlugins.json中有自带插件的各项设置供大家自定义(例如图3,图4),稍微翻译了一些注释,其他的可以自行AI翻译.(上面的INI每次运行都会刷新,没办法翻译注释,我又懒得编辑DLL)


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D2RLoader_1.jpg D2RLoader_2.jpg D2RLoader_3.jpg D2RLoader_4.jpg

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 楼主| 发表于 2026-7-7 00:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 elijan 于 2026-8-31 13:07 编辑

已知问题:3.2中恐怖地带的触发逻辑变回旧版(其实是好消息,原来的恐怖地带自定义MOD提升触发几率又有效了)


7月7日更新1.0.0

设置文件D2RLoader.ini转移到了d2rloader\config文件夹下的d2rloader.toml
同样用记事本类工具修改,修改方式和项跟1楼截图差不多,只需要修改default_mod.
1.0.0暂时不支持旧版插件,不推荐启用.


新增开图功能,进入游戏后"CTRL+`"键打开控制台(就是键盘1旁边的波浪号),然后输入revealmap,开当前章节的图.(我输入过,所以可以简单的用键盘向上键↑自动输入)
新增共享仓库快速翻页(按住CTRL一次翻10页,按住SHIFT一次翻5页)


7月8日更新1.0.1

对原生游戏及D2RMM玩家没什么影响.
不过我顺便把2个新插件打包了.
1.小地图显示怪物图标插件
2.储物箱金币上限改为1000万(共享箱金币上限是储物箱金币上限的一定倍数)


8月16日更新1.1.0
完全支持3.2游戏版本(之前就算用3.2,D2RLoader也会调用3.1的恐怖地带刷新文件及部分技能文件,如束缚恶魔技能效果是3.1)
其他更新内容(机翻):
新增简体中文和繁体中文本地化。
新增可选更新检查器和新版本下载面板。
改进了Wine兼容性。(linux的东西)
扩展了Steam支持,并添加了额外的启动参数,包括恢复的-direct支持。
新增物品属性范围预览。按住键盘Ctrl或手柄RT键,可查看支持的已识别物品可能的数值范围。
为未绑定的物品提示添加了最大插槽信息,
新增完整的D2R3.2战利品过滤器支持,包括装备规则和原生范围格式化。
回滚了D2R3.2的亵渎区域和多个游戏系统,包括术士规则、绑定恶魔、光环附魔、翱翔打击、诅咒之刃等。
恐怖区域现在在本地在线角色和TCP/IP/LAN游戏中遵循正常的离线轮换。
为离线角色和共享储物箱添加了自动备份功能。新的“备份”标签页可让您浏览、创建、恢复并安全删除备份。
新增了角色徽章以及对已保存模组、插件和物品数据的兼容性警告。
TCP/IP游戏现在会检查加入的玩家是否具有兼容的D2RLoader版本、模组、插件和物品数据。
扩展了编年史支持,并改进了奖励持久性、物品预览、怪物修饰符显示和自定义功能。
修复了TCP/IP弹道延迟、战利品过滤器崩溃、编年史问题、设置保存失败、Steam检测、开发者控制台问题以及多个其他崩溃和视觉错误。


8月31日更新1.2.0
升级TCP联机菜单.
兼容暗黑2重制版3.3版本.
修复之前的邪恶洞窟任务BUG(修复插件可以删了)








D2RLoader_5.jpg

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看看先。。。
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顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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发表于 2026-6-24 08:35 | 显示全部楼层
大佬,用16×16的仓库,仓库页多少页合适啊?也是20页吗?50页以下行吗?
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很好啊,试一下
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本帖最后由 mcfeng 于 2026-6-24 11:26 编辑

终于盼到多页仓库了,刚试了我3.1916版本不行
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 楼主| 发表于 2026-6-24 11:33 | 显示全部楼层
yqsrxldx 发表于 2026-6-24 08:35
大佬,用16×16的仓库,仓库页多少页合适啊?也是20页吗?50页以下行吗?

这个没标准的,倒霉起来10页也会数据溢出(暴雪把宝石符文弄到了隐藏的仓库假装堆叠,所以怕数据溢出才回调仓库页数量)
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发表于 2026-6-24 11:48 | 显示全部楼层
是不是正版不能用,始终显示未解锁dlc
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 楼主| 发表于 2026-6-24 11:59 | 显示全部楼层
sdgmlj 发表于 2026-6-24 11:48
是不是正版不能用,始终显示未解锁dlc

正版好像需要你打开战网生成新的cookie.bin
d2rloader会读这个判定有没有DLC,或者说让战网判定你有没有DLC.
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发表于 2026-6-24 12:25 | 显示全部楼层
elijan 发表于 2026-6-24 11:59
正版好像需要你打开战网生成新的cookie.bin
d2rloader会读这个判定有没有DLC,或者说让战网判定你有没有DL ...

果然,我重新登陆了一次战网,正常了。目前来说--正常可用
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 楼主| 发表于 2026-6-24 12:25 | 显示全部楼层
yqsrxldx 发表于 2026-6-24 08:35
大佬,用16×16的仓库,仓库页多少页合适啊?也是20页吗?50页以下行吗?

我看了一下其他人的测试.
有个人用10X10默认仓库装满魔法/稀有珠宝测试,最高91页不崩溃.
换算16X16的话大概是35页不崩溃.
但这个也不是极限,因为他没装钱和符文宝石那些.
所以,保险点,极限最好是30页.
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 楼主| 发表于 2026-6-24 12:26 | 显示全部楼层
sdgmlj 发表于 2026-6-24 12:25
果然,我重新登陆了一次战网,正常了。目前来说--正常可用

插件好像很容易崩溃,尤其是任务修改等涉及NPC的插件,需要注意一下.
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发表于 2026-6-24 13:10 | 显示全部楼层
elijan 发表于 2026-6-24 12:26
插件好像很容易崩溃,尤其是任务修改等涉及NPC的插件,需要注意一下.

我把global_plugins关了,因为除了加页数,其它的我都不用
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发表于 2026-6-24 13:42 | 显示全部楼层
我测试了下,最大页数可以设置到904+默认5页,共909页(但是我没有放东西)。
global_plugins 测试了一些数据,发现几乎很快就游戏崩溃了。所以,还是不要开 global_plugins 比较安全。
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RE: D2RLoader插件启动器(支持3.2,可修改共享仓库页上限) [
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终于来了,哈哈,等了几年了
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有人用了遇到 过滤器 没有显示内容的 BUG 吗?
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 楼主| 发表于 2026-6-24 18:07 | 显示全部楼层
xiaomin2019 发表于 2026-6-24 17:36
有人用了遇到 过滤器 没有显示内容的 BUG 吗?

因为这个是3.1版本的过滤器为基础涉及的东西,3.2更新了过滤器的UI逻辑...
如果你用了MOD,就把这个解压进"Diablo II Resurrected\mods\[你的MOD名称]\[你的MOD名称].mpq\data\global\ui\layouts"路径下.

3.2layouts.zip (10.82 KB, 下载次数: 150)
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