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楼主: elijan
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[术士君临Mod] D2RLoader插件启动器(支持3.2,可修改共享仓库页上限)

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发表于 2026-7-14 00:34 | 只看该作者
“解决死亡卡死_解压至注释里的路径”
还有这个注释在哪里?
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 楼主| 发表于 2026-7-14 01:08 | 只看该作者
3dm_21902517 发表于 2026-7-14 00:34
“解决死亡卡死_解压至注释里的路径”
还有这个注释在哪里?

这个是0.4版本的BUG,1.0不用管.
注释在压缩包的注释框,压缩软件看不到就别纠结了.
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发表于 2026-7-14 05:44 | 只看该作者
bgg023 发表于 2026-7-3 21:53
你打的啥MOD,  MOD的原因, 不打MOD   死了不卡

不是死了卡住,就是正常玩着突然就卡住了
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发表于 2026-7-14 09:27 | 只看该作者
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发表于 2026-7-14 09:46 | 只看该作者
D2RLOADER会减少使者出现的机率吗?
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发表于 2026-7-14 09:47 | 只看该作者
elijan 发表于 2026-7-14 01:08
这个是0.4版本的BUG,1.0不用管.
注释在压缩包的注释框,压缩软件看不到就别纠结了.
...

谢谢。
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发表于 2026-7-14 12:41 | 只看该作者
looklook

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发表于 2026-7-14 13:51 | 只看该作者
楼主,你这1.0.1 多页用了的话, 6- 10页放东西了, 再去进原版, 进不去
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 楼主| 发表于 2026-7-14 14:29 | 只看该作者
bgg023 发表于 2026-7-14 13:51
楼主,你这1.0.1 多页用了的话, 6- 10页放东西了, 再去进原版, 进不去 ...

我的存档一直都是1~20页全测试才发出来的.
到1.0.1也没出过问题.
自己排除装了什么添加新物品的MOD后又删除了,忘记把新物品也一起清除的可能性吧.

而且你都玩原版了还要什么5页以上的共享箱?
自己创建一个新的5页共享箱不好吗?
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发表于 2026-7-14 14:40 | 只看该作者
elijan 发表于 2026-7-14 14:29
我的存档一直都是1~20页全测试才发出来的.
到1.0.1也没出过问题.
自己排除装了什么添加新物品的MOD后又删 ...

就是存了东西啊, 6----10页。   用1.0.1 页数多些嘛  整理了一下共享箱子, 有些东西挪到6---10页。 就你这插件, 加纯净的大包。
现在发现, 就是这共享文件的问题,   现在用原版进  这些存档文件复到对应位置,反正进不去,共享文件  删了  就行。

进1.0.1  把6---10的东西搬走,   再把这些 复到原版的对应该位置, 不加大包参数, 进不去, 共享文件  删了的话  就能进。


现在就是共享文件的问题, 晕,   现在只能建小号搬了或者就一直用 1.0.1 ,现在1.0.1 关键不能洗 点。
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 楼主| 发表于 2026-7-14 14:43 | 只看该作者
bgg023 发表于 2026-7-14 14:40
就是存了东西啊, 6----10页。   用1.0.1 页数多些嘛  整理了一下共享箱子, 有些东西挪到6---10 ...

3.2 , 3.1 都测试过.
只能说是你数据问题.

还是那句话,你要玩原版,又喜欢跳出,就清掉仓库留5页再换原版.

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发表于 2026-7-14 17:15 | 只看该作者
感谢大大  无私分享
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发表于 2026-7-14 20:49 | 只看该作者
elijan 发表于 2026-7-14 14:43
3.2 , 3.1 都测试过.
只能说是你数据问题.

大佬,恳求帮助,您说的这个版本是离线版吗,为什么我的进不去游戏,提示购买dlc,有什么办法解决吗?跪求帮助,谢谢大大了
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发表于 2026-7-14 21:05 | 只看该作者
elijan 发表于 2026-7-14 14:43
3.2 , 3.1 都测试过.
只能说是你数据问题.

是啊, 现在就是共享文件有问题。 在搬。
我的是3.0.91735的, 3.0 版本,  打了D2Rloader    右下角D2Rload的版本号 下面还显示3.1.1   ,  他这是直接把我版本号升了还是乱显的?
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发表于 2026-7-14 21:09 | 只看该作者
有3.1.1的版本  下载地址吗,
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发表于 2026-7-14 22:55 | 只看该作者
D2RLOADER会减少使者出现的机率吗?我用loader启动就没见过使者,用d2rmm启动就没有这个问题。
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 楼主| 发表于 2026-7-14 23:15 | 只看该作者
3dm_21902517 发表于 2026-7-14 22:55
D2RLOADER会减少使者出现的机率吗?我用loader启动就没见过使者,用d2rmm启动就没有这个问题。 ...

不会,他只是会在你用3.2客户端的时候回溯3.1的恐怖地带文件.
3.2恐怖地带逻辑改了,MOD自定义恐怖地带刷新时间没变,其他的如使者触发几率之类的参数不能调了.
所以这个反而可以在3.2用恐怖地带自定义MOD调整恐怖地带参数和使者触发几率了.
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发表于 2026-7-15 00:20 | 只看该作者
本帖最后由 3dm_21902517 于 2026-7-15 00:23 编辑
elijan 发表于 2026-7-14 23:15
不会,他只是会在你用3.2客户端的时候回溯3.1的恐怖地带文件.
3.2恐怖地带逻辑改了,MOD自定义恐怖地带刷新 ...

谢谢。其实我也想不通。我用的0.4.1版。我给D2RLOADER建了快捷方式"D:\Program Files (x86)\Diablo.II.Resurrected.Infernal.Edition\D2RLoader.exe"。
D2RLoader.ini文件里设置default_mod = D2RMM。用D2RLOADER启动,刷了4次恐怖地带(半小时一次,未退出),一个使者都没有。然后我用D2RMM重新刷,两次恐怖地带见了3个使者。另外D2RLOADER的快捷方式可以加参数-enablerespec吗?
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 楼主| 发表于 2026-7-15 00:42 | 只看该作者
3dm_21902517 发表于 2026-7-15 00:20
谢谢。其实我也想不通。我用的0.4.1版。我给D2RLOADER建了快捷方式"D:\Program Files (x86)\Diablo.II.Res ...

那你D2RMM装个自定义恐怖地带的MOD指定一下,设置好,这样D2RLoader就会优先使用你的恐怖地带文件,而不会用内置的.
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发表于 2026-7-15 10:50 | 只看该作者
elijan 发表于 2026-7-15 00:42
那你D2RMM装个自定义恐怖地带的MOD指定一下,设置好,这样D2RLoader就会优先使用你的恐怖地带文件,而不会用 ...

多谢回复。我晚上试试。
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发表于 2026-7-15 10:59 | 只看该作者
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发表于 2026-7-15 21:48 | 只看该作者
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发表于 2026-7-15 23:32 | 只看该作者
elijan 发表于 2026-7-15 00:42
那你D2RMM装个自定义恐怖地带的MOD指定一下,设置好,这样D2RLoader就会优先使用你的恐怖地带文件,而不会用 ...

多谢。问题解决了。
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这个牛逼~下来学习一下
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发表于 2026-7-16 08:27 | 只看该作者
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