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[资源] 【度盘】好评如潮独立游戏《太空沙盒》(Universe Sandbox)v36.2.1版

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发表于 2026-7-1 16:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式





在不可想象的尺度上进行创造和毁灭... 一款结合了实时模拟重力、气候、碰撞和物质相互作用功能的宇宙模拟软件,让你感受宇宙的神奇和我们星球的脆弱。现已支持HTC Vive、Oculus Rift+Touch和Windows MR。

v36.2.1版更新日志:

你可以观察风推动气体在行星大气中流动,查看天体形状的精准轮廓,还能按百分比调节天体的物质构成。我们还集中排查问题,完成了50余项修复与优化。

大气风场
气体如今会通过地转风在行星大气中流动。你可以在「地表 > 大气 > 地转风速」路径下查看并自定义风速。

调整前  调整后

贴合形状的天体轮廓
天体轮廓现在会贴合自身独特形状显示,而非统一绘制为圆形。同时选中多个天体时,重叠的轮廓会自然融合。

调整前  调整后

调整前  调整后

更多亮点功能
支持按百分比调整天体的物质构成,你可以快速还原地球、土卫六的大气,或是精细调校自己的自定义天体。

全新旋转相机视角带来了观测天体运动的新方式。选中两个天体后点击「旋转相机」,即可冻结二者的相对运动,清晰呈现以往难以观察的轨道运动与运行规律。你可以试试在太阳系中选中木星与太阳,观察特洛伊小行星相对于木星的运动方式。

恒星日珥的视觉效果更加真实,颜色会根据恒星表面温度动态变化,形态更纤细,环状结构更自然。

调整前  调整后

欢迎通过Steam社区、Discord,或是游戏内「主页 > 提交反馈」渠道上报问题。

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内容
优化
根据最新科学研究成果,更新了恒星盾牌座UY的属性参数。
修复
教程现在会正确识别角度单位为度而非弧度。
万圣节南瓜天体内部重新亮起明亮的蓝色辉光。
修复了属性提示文本中的多处拼写与语法错误。
网格模拟现在可以正常加载,不会再出现报错并需要重启《宇宙沙盒》的情况。
更新了「太阳与100颗木星碰撞」模拟的描述文本,更准确地反映模拟实际呈现的内容。

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模拟系统
新增
受行星自转产生的地转风影响,行星大气中的气体现在会随云层一同在大气中流动。此前,气体在天体表面的扩散与云层运动相互独立。
你可以在「地表 > 大气 > 地转风速」路径下调节地转风的速度。
优化
碰撞发生时,恒星表面会重新显示冲击波效果。
恒星日珥的视觉效果现在会根据温度差异动态渲染,观感更真实;同时减少了透明区域占比,提升了运行性能。
仅由硅酸盐或铁构成的天体,现在会因大气阻力损失质量并发生气化。此前,天体需要含有水等挥发性物质,才能在行星大气中形成流星尾迹。
向模拟中添加天体时,天体可同时发生形变与升温。此前,系统要求天体形变稳定后才会开始升温。
将Unity引擎更新至6.4.7f版本。
修复
修复了地球的少量硅酸盐初始状态为气态、而非完全固态的问题。
将天体密度设为0时,该天体会从模拟中移除,效果与将质量设为0一致。
添加到椭圆星系中的星云现在会以正确的温度生成,添加时呈现橙色,而非黑色。
修复了多种可能导致“非数字”(NaN)或除以零错误,进而导致天体无法正常渲染的边缘情况。
修复了黑洞有时会在全息图或航拍数据视图中错误显示扭曲效果的问题。
修复了将天体的海拔范围设为0时,会导致其海拔变为随机数值的问题。现在海拔范围可手动设置为0。
修复了在关闭重力的模拟之后加载新模拟,会导致历史轨迹无法生成的问题。
修复了光源可被设置为无限远距离,导致曝光偏移调高时,即便光源在近处也会显示为暗色的问题。
修复了距离模拟中心较远的天体轨迹精度丢失、呈现块状的问题。所有天体的轨迹都将恢复平滑显示。
发光天体不再会对自身投射阴影。
修复了在碰撞剧烈的模拟中一次性生成大量碎片时的内存泄漏问题。
修复了关闭「受其他天体引力影响」选项的天体,在靠近其他天体时仍会加速的问题。现在这类天体会正确保持匀速运动。
岩石碎片与尘埃云在保存并重载后,会保留原有的纹理与形状。此前重载时形状与纹理会发生改变。
修复了包含其他质心的质心会显示NaN速度,进而在模拟中闪烁的问题。嵌套质心现在拥有稳定的速度与标签显示。
修复了倾角为180度的逆行轨道无法正确绘制轨迹的问题。
修复了按百分比显示构成质量后,无法按质量正确调节物质质量的问题。(36.2.1版本)
修复了若物质原本不在天体构成中,就无法按百分比将其添加到天体构成里的问题。(36.2.1版本)
修复了添加岩石粒子或尘埃云时,日志文件会被大量不影响模拟运行的错误填满的问题。(36.2.1版本)

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用户体验
新增
选中两个天体时,多天体属性面板中会新增「旋转相机」操作按钮。该功能会将相机锁定在选中天体上,以旋转参考系的视角展示模拟内其他天体相对于选中天体的运动方式。
现在支持按百分比查看和调节天体的物质构成,不仅可查看物质占天体总质量的百分比,也可查看物质在各圈层中的质量占比。
新增「赤道表面重力」与「极地表面重力」属性,展示行星赤道与两极的重力强度——二者会因天体形变存在差异。
天体现在拥有贴合屏幕显示形状的风格化轮廓,而非始终显示为圆形。
同时选中多个屏幕上相互重叠的天体时,选中轮廓会自然融合。
在视图设置中启用标记后,质心等数学参考点上会显示醒目的专属标记。
优化
设置菜单搜索栏的文本在搜索完成、未取消选中状态时,不再自动全选高亮,方便继续输入内容。
视频录制设置现在采用与截图设置相同的预设选项类型。
优化了自动翻译的一致性,通过改进文本解析来移除并替换可能导致翻译错误的特殊字符。
图表中超出Y轴允许范围的数据点,现在会绘制为延伸出范围的样式,而非沿图表边缘显示为实线——后者容易造成误解。
更新了最小化工具面板的布局与设计。
保存模拟时,现在始终会更新模拟重载功能,使其从上次手动保存的位置加载模拟,而非加载原始模拟或自动存档。
天体被摧毁后,会从多选属性面板中移除,而非仅取消选中。
更新了最小化图表视图面板,使其可缩小至任意尺寸,始终完整显示在屏幕内。此前在部分场景下,该面板可能会超出屏幕边缘。
移除了目标模拟速度滑块上冗余的提示文本。
将粘度单位更新为牛·秒/平方米,并采用双列下拉菜单展示。
更新了用户界面缩放滑块,仅允许输入显示范围内的数值。手动输入的数值仍可超出该范围。
屏幕尺寸较小时,全高面板会预留出空间,用于显示放大天体时出现的天体外观标识。
使用快捷键退出《宇宙沙盒》(Windows端Alt+F4、Mac端Command+Q)时,不再弹出反馈请求。通过退出按钮关闭游戏时,仍会偶尔弹出反馈请求。
面板现在会沿着其贴合的屏幕边缘方向,实现滑入滑出与淡入淡出效果。
加载新模拟或从一个教程进入下一个教程时,模拟之间的切换过渡更加平滑。
更新了部分图标与加载动画。
优化了有效数字显示位数与科学计数法启用时机的自动判定逻辑。
修复
调节属性滑块时,不再同时展开其下属子属性。
修复了属性面板中的只读属性在更新时(例如切换选中天体时)会闪烁的问题。
模拟暂停时,质量损失速率不再被重置为0。
修复了按下Ctrl+D移除模拟中所有粒子时,尘埃云与气体粒子的全息图会在添加完成前被删除的问题。
若在数据视图中开启了「显示全部地图图集」,保存并重载模拟后该选项仍会保持开启。此前该属性不会被保存。
修复了重载保存的模拟后,「牵引其他天体」与「受其他天体牵引」选项无法正确恢复设置的问题。
修复了开启HDR时,系统纸张白度值会覆盖《宇宙沙盒》内的最小值,导致游戏启动后屏幕全黑的问题。现在纸张白度最小值固定为100。
修复了首次打开模拟时,模拟统计面板未更新的问题。
修复了隐藏界面后重新显示时,天体标签会短暂错位的问题。
修复了属性滑块允许设置超出允许范围数值的问题。
加载新模拟时,添加面板的天体标签页会正确重置为默认的「全部」标签页。
修复了按下键盘快捷键会重复执行对应操作的问题,例如按下F12会连拍多张截图。
修复了《宇宙沙盒》刚启动时,「地表锁定」选项会错误出现在视口右上角的问题。
重置轨迹中心后,会正确围绕模拟轨迹中心重新生成天体轨迹。
修复了在搜索栏输入内容刷新面板时,教程缩略图会短暂闪白的问题。
修复了部分属性显示的有效数字位数远超实际精度的问题。

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2018-6-17
舒服的沙发
发表于 2026-7-11 14:44 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2026-7-24 23:06 | 只看该作者
太厉害了 这也能找到 下载给我家娃玩


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