0,红沙mod,俄罗斯正统原产地做的大型mod,增加3部分地图,包括德比岛瀑布迷宫地图包,仙子尾巴,红沙岛,增加追随者眼魔阿斯玛德,阿斯玛德独立经验技能系统以及部队经验系统,
12,战斗体系难度增加,除了各场景的怪物密度增加外,每场战斗根据英雄各项属性增强敌方部队,炼狱难度出现几百万的兵力是正常现象,建议新手不要尝试炼狱难度,老手也不要轻易尝试,除非非常熟悉所有设定,以及学会我给的游戏技巧,
18,修复大量跳出BUG.
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运行游戏目录下kb.exe打开游戏,会出现一个空白窗口(默认窗口游戏),此时需要鼠标点击窗口才会出现游戏画面
初始游戏画面
红沙地图
德比岛迷宫入口
进入后随机掉入迷宫之一
进入仙子尾巴地图有2个方案:1个是通过迷宫掉入,2是在艾伦大陆的地下有个仙女书,对话答对了,同时达到国王的新娘任务(把维罗拉大陆的恩雅带到德比国王身边)完成的条件,才能使用仙女书传送到仙子尾巴
迷宫掉入
仙子尾巴全地图
红沙岛所在位置,需要完成一系列任务才能开启航海图
红沙岛全地图
追随者阿斯玛德封印在千眼石(初始英雄自带)内,
阿斯玛德属性面板,战斗中提示升级,记得战后与它对话,升级技能
炼狱难度下,战斗强度非常大
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魔书3.0系统,注意,游戏分辨率设置为1024x768或1280x1024等,4:3的分辨率才能正常显示出魔书装备
初始魔书可以装备但是没有任何属性,随着”吸收”兵种”灵魂”,就能升级
当吸收(英雄获得过)超过10种兵种,则可以升级到形态1,属性是+2知识,操作步骤是把魔书放在背包内,与它对话选第一行的观看灵魂大全,即可完成升级
当吸收超过40个兵种,则可以升级到第二形态,属性+4点知识
当吸收超过94,则能升级到最终形态,加多种属性
魔书使用兵种卡片
点击上下页,可以浏览全部
第4行的 转化英雄当前身上的部队为卡片
第6行的更换佣兵,能随时更换佣兵,而且开局就能直接使用全部佣兵
第8行的设置面板
第一个设置,是无卡有卡切换,默认无卡版,有卡指的是把部队转化为卡片道具存到背包里面,占用背包格子
英雄界面部队下面的几个按钮,是快速转为卡片按钮,不需要按,直接鼠标光标移到那里就瞬间完成转化,不要以为是部队消失了,是收为卡片了,这样在购买部队的时候,可以快速腾出位置
设置的第2行是部队经验系统开关,魔书经验系统包括部队在战斗实时获得的经验(与阿斯玛德的经验系统与红沙经验系统,共3个系统可以共存),最高可以升级50级,下面第1张是红沙部队经验系统属性面板,第2张是魔书经验系统面板
图中战斗场景左上英雄图像下面增加了几个属性的实时显示,这样随时能看到开箱子得到的奖励有多少
魔书部队经验能学到特有的被动技能(每个兵种技能不尽相同)
魔书全部可升级获得的被动技能信息如下:
--speedup:跑步训练:速度提高1
--hitback:无限反击:受到攻击后可不限次数反击敌人.
--hitbackprotect:不受反击:攻击敌人后不受反击.
--vamp:吸血攻击:能吸取敌对生物生命.
--movefirst:先手行动:主动性提高2
--breakarmor:破甲攻击:每次攻击后降低敌方2护甲(上限20).
--smash:猛烈冲击:攻击同时击退对手.
--manadrain:法力吸取:每次攻击能回复公主2点魔法.
--shield:无敌魔盾:被攻击后有25%机会以魔法盾吸收伤害.
--stealmoney:战场抢劫:攻击后得到金钱.
--fear:恐惧来临:攻击后有机会使对手陷入恐惧中.
--reattack:静待时机:被攻击后有15%机会获得再动的能力
--bully:暴力围殴:每多一队友军围着敌人,伤害提升10%
--allshoot:战场齐射:每一队远程部队提高伤害5%--
--refill:技能准备:攻击后有20%机会完全填充技能.
--weak:弱化攻击:每次攻击后降低敌方2点攻击(上限20).
--shelter:阵法专精:邻近每多一位友军则受到的伤害减少5%
--lightweapon:神圣强化:攻击附加20%神圣伤害,有机会使不死生物陷入恐慌.
--fireweapon:火焰强化:攻击附加20%火焰伤害,有机会燃烧敌人.
--icyweapon:冰冷强化:攻击附加20%冷冻伤害,有机会冻结敌人.
--poisonweapon:毒性武器:攻击附加20%毒伤害,有机会敌人中毒.
--bleedweapon:尖牙利爪:攻击时有30%几率使敌人流血.
--heavyweapon:重型武器:攻击时有20%几率将敌人打成瘫痪.对五级部队无效.
--heal:单体复活:使用部份攻击能量来复活单一部队.
--groupheal:群体复活:使用部份攻击能量来复活邻近部队.
--finditem:宝藏搜寻:如果含有此技能的部队在场的话,攻击时有五千份一的机会获得装备--
--clean:神圣洁净:自动把所有负面魔法清除.
--rage:强化愤怒:受到伤害后有机会增加10点愤怒值.
--revenge:怀恨在心:积蓄部份受到的伤害,等待能攻击时进行清算--
--plant:森林之声:召唤林中的植林对目标进行侵略.若目标在作用期间内死亡则会在尸体上长出新植物
--bomb:工程狂人:含有此部?在?的?,所有的我方召?单位皆会自动安上自杀炸弹.
--stoneskill:硬化皮肤:提高10%物理抗性
--demon:恶魔降临:攻击时有30%几率让敌人厄运缠身,持续3个回合,在此期间将敌人杀死则会让尸体转化为一队恶魔仆从
--undead:亡灵天灾:攻击时有30%几率让敌人感染生化病毒,持续3个回合,在此期间将敌人杀死,病毒会将尸体转化为一队亡灵
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魔书设置面板第3行是野外精怪塔开关,开启就是给敌方加个辅助精怪塔,用来增加战斗难度,高难度下建议不要轻易开启,精怪塔的属性异常高.
魔书的其余设置可以自行了解.
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挖宝龙增强版mod详细介绍
详细设置位置在游戏目录的sessions\red_sands\scripts内文件名为arena.lua,用记事本打开,最开头内容如下(再次强调修改前备份源文件):
战斗实测,设置100几率挖出地下军团,开局挖一下,直接出现16级,这里的等级可以理解为军团数量的倍数
直接杀死后,在空地爆出7个箱子(以部队为中心周围相邻格子全部出现箱子),最多出现7个,如果周围有障碍物,那么箱子不会在障碍物上生成,所以尽量把军团引到空地上杀死,尽量出7个箱子
开出加领导力的箱子,左上角领导力也实时增加了
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其它截图
6级勋章,58无限制装备栏展示
英雄属性增强
英雄技能增强
例如神鬼莫测,升到3级,当魔法英雄知识到100点时,战斗时,每回合能连续释放最多5次魔法,每场战斗可以使用共10个回合,也就是英雄施放50次魔法最少可以在10回合内完成
部分新套装
德比的玛莎卖全装备兵种魔法
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游戏技巧:
0,注意:A,游戏完整目录不要出现中文,会导致无法正常进入
B,修改游戏目录内文件之前做好备份,备份的文件(包括压缩后的)不要放在游戏目录任何子目录下(需要放到游戏根目录之外的地方,避免游戏内核自动加载到)
C,游戏存档文件在游戏目录下的$save文件夹内
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1,全屏游戏设置方法,找到游戏目录data下的game.ini文件,修改setf~windows后面的1为0,保存即可(上面的是游戏分辨率)
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2,补兵,有4种方法增加英雄所带兵数量:
A,兵种伊丽莎白的特技,消耗自身增加周围部队兵力;
B,阿斯玛德的魔法仪式(魔法仪式是次数限制,但是可以有多种补充方法)可以直接消耗战场上任何生物(包括自己)来增加兵力;
C,魔书花2倍价格补充兵力;
D,最强补兵方法,利用德比的巫术塔和魔书卡片化部队,每一次进出巫术塔都能几何翻倍1队兵数量;
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3,刷属性资源,利用增强版挖宝龙,精准设置,一回合内很容易增加几十点攻击防御知识,比如,想如下设置,只要你宠物龙能挖几个点,每场都挖完捡完箱子,属性都要爆炸了(战斗难度也随之爆炸,所以请适可而止的刷一刷),刷其它资源可以采用类似设置,注意游戏难度随英雄的各基础属性增强而增强
--DCatcher: spawned enemies table Move To Top
dc_enemy_dead={}
--DCatcher: pet digger setting Move To Top
dc_pet_difficulty = 20 -- def 50 -- rang from 1 to 99, the larger the more difficult
dc_pet_troop_prob = 100 --from 0 to 100,chance of underground army
dc_under_bmultiply = 7 -- def 1 --base level of underground army
dc_under_nmultiply = 1 -- def 9 --max extra levels of underground army
--Bonus: From No.1 to No.7, the sum of the filled figures shall not exceed 99. If the total exceeds 99, the odds of subsequent items shall be zero; the remaining odds correspond to monetary value.
dc_pet_crystals_prob = 0 --No.1,chance of crystals in box
dc_pet_scrolls_prob = 0 --No.2,chance of scrolls in box
dc_pet_runes_prob = 0 --No.3,chance of runes in box
dc_pet_lead_prob = 0 --No.4,chance of leadship in box
dc_pet_mara_prob = 0 --No.5,chance of equip in box
dc_pet_attri_prob = 100 --No.6,chance of 3 main attributes in box
dc_pet_equip_prob = 0 --No.7,chance of equip in box
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4,战斗多次施法:需要用魔法技能树的神鬼莫测技能,最好升到3级,而且用魔法角色,只需要100知识就能每回合使用5次施法:
一回合内,前4次施法,需要保证使用不超过25点魔法值的魔法,例如,我前4次使用1级混沌龙(即使升到3级,按CTAL键点混沌龙魔法画面可以选择使用1级魔法),1级混沌龙只需要花25点魔法值,最后1次使用3级混沌龙,当然前提你得魔法值要保证充足,同理可以前4次召唤2级凤凰(25点)第5次召唤3级凤凰,
还有在最后1回合使用5次时,故意只使用4次,这样一直保持还剩最后1回合5次施法,就一直能用4次施法,不然使用完最后一次后,每回合只能施法1次了
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5,持续战斗技巧,基本就是把恢复魔法值和怒气值的方法都用上,最好用的是宠物龙的使用魔力球技能转化怒气值为魔法值,还有使用狂怒转化,只需要消耗1点魔法值,直接消耗怒气值转化为魔法值,当然配合装备”漫游者手套”可以用魅魔的传送技能恢复怒气值,或者用1级传送魔法恢复怒气值,还有部分兵种的技能增加怒气值,例如圣殿骑士和圣裁官的”神圣愤怒”技能,还有魔鬼龙杀死部队(可以靠周围杀自己免费召唤出来的生物)后留下的怒气球,同时补充技能次数可以靠召唤光明祭坛随机施放天赋技能恢复技能次数,恢复魔法值还能使用魔法魔力源泉,和魔力汲取这2个魔法.很多每回合恢复魔法值的技能和宝物都会在20回合后”枯竭”,采用前面说的无视恢复能力枯竭问题,达到更持久的战斗.
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6,已经有全装备魔法兵种的商店了,如果还是想微操挑战偷图,我可以给个明确的结果,就是完全可以做到不遇到一次战斗就能去除了红沙岛以外的所有岛屿与大陆,包括几次进出仙子尾巴,还有直接能偷到蒙特罗大陆航海图,部分航海图是随机地点生成
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7,战场上阿斯玛德被打散了,可以用3级神圣之光魔法召唤回来
8,如果战斗中出现轮到敌人行动时,游戏无报错直接跳出,请在战前更换其它部队出战,避免必定跳出的BUG到金钱.
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