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楼主: SagaSigurd
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[讨论] 未来若干年后哥玩上给她爱露要做的第一件事…是…开巨无霸车车火热夏日美女给车洗澡上车喝热咖啡…【火热火热火火火火火】

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发表于 2026-7-17 09:25 | 只看该作者
qqicu 发表于 2026-7-12 15:11
这是在模仿角色,咋一看还以为是COSPLAY。

近日Reddit用户Narrow-Survey7102发文吐槽,自家猫咪总喜欢坐在XSX主机顶部,这可能导致主机散热不佳影响性能。最终他想到了一个物理层面的解决方法。

这位用户使用了一个带有尖刺的防尘罩,将其放置在主机顶部,正是那种常见于城市建筑窗台的“防御性建筑”设计。照片发布后迅速走红,引发大量养宠玩家的共鸣。有玩家表示:“4090供电线太硬,Xbox太暖。你永远没法阻止一只猫去做它想做的事。”


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发表于 2026-7-19 07:40 | 只看该作者
darkelf1 发表于 2026-7-17 09:25
近日Reddit用户Narrow-Survey7102发文吐槽,自家猫咪总喜欢坐在XSX主机顶部,这可能导致主机散热不佳影响 ...

现在看到主机玩家被主机祸害成这样,就想把主机抄起来直接把她们的臭脚丫子砸骨折


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发表于 2026-7-21 09:17 | 只看该作者
qqicu 发表于 2026-7-12 11:04
这么多图。。。。。看花眼了。

战地6》第四赛季“太平洋战线”今晚(7月21日)8点开启,带来全新海战模式,包括海战地图津留礁,海战载具以及全新武器。近日国外博主JackFrags带来了第四赛季新地图津留礁的30分钟实机试玩。

战火随第4赛季席卷至太平洋!

【太平洋战线】将于7月21日开启,8月18日【壮志凌云】制霸天空,9月15日面对【惊涛骇浪】也要从容面对!

【太平洋战线】

●全新海战地图:津留礁

●全新海上载具:硬壳充气艇;RCB-90

●全新武器:EF88突击步枪;BROD3卡宾枪;VSSM精确射手步枪

●禁区冲突排位赛迎来全新赛季

【壮志凌云】

●全新地图:威克岛

●全新模式:壮志凌云

●全新空中双人战斗机:F/A-81F;F-74A

●全新功能:观战模式与自定义大厅

【惊涛骇浪】

●全新挑战:深六行动

●全新近战武器:潜水刀

●禁区冲突魅影计划

●禁区冲突全新功能:近距离语音

准备好于21日进行部署!

《战地6》游戏更新1.4.1.0将于7月21日上线,正式开启第4赛季:太平洋战线,为《战地6》带来海战。小队将在陆、空、海三大领域展开激战,新地图津留礁作为太平洋地区的新大型战场登场,同时还将推出海军载具、海上战斗、新武器、禁区冲突更新、Portal功能等内容将在整个赛季中陆续推出。掌控海岸线,扭转战局。

北京时间7月21日16:00起,玩家可在全平台下载更新并加入游玩,体验最新的玩法调整。

北京时间7月21日20:00起,第4赛季:太平洋战线内容正式开放,包括津留礁、动态海浪系统、7.7m NSW硬壳充气艇、RCB-90 巡逻艇、新武器、禁区冲突更新、Portal功能、新奖励以及第4赛季战斗通行证。

除新内容外,本次更新还涵盖对武器、配备、载具、禁区冲突、Portal、界面、音频和整体游戏体验的大范围优化,进一步提升《战地6》的游戏品质。

新内容

海军战斗与新玩法系统

海军战斗与全新动态海浪系统:海军战斗正式登录港口。在全新两栖地图和模式中,横跨陆、海、空三大战场展开激战,驾驶海军载具率领船员,并掌握全新动态波浪系统——翻涌的海浪将改变太平洋沿岸的移动方式、视野可见度和交战节奏。在敌对水域中航行,利用起伏的海浪干扰敌方视野,将战局从海上推进至岸上。

新地图

津留礁:部署到迄今为止规模最大的全面战场。在这片广阔的太平洋群岛中展开激战,穿梭于豪华海滨别墅、热带植被、嶙峋悬崖与开阔水域之间,体验围绕陆、海、空三大战场展开的战斗。

新载具

RCB-90 巡逻艇:驾驶这艘四座装甲巡逻艇称霸海域。RCB-90 巡逻艇兼具强大火力、持续压制能力和出色适应性。无论是掌控海岸线,正面突破敌方载具,还是从海上实施侧翼包抄,都能游刃有余。

7.7m NSW 硬壳充气艇:来自禁区冲突的 7.7m NSW 硬壳充气艇现已加入《战地风云 6》,这是一艘专为快速海岸突击而设计的、高速且灵活的四座轻型运输艇。配备一挺固定机枪,可为小队提供火力支援,帮助小队能够迅速穿越水域、直击海岸。

新武器与配件

BROD 3:BROD 3 是一把兼具攻击性与多用途的卡宾枪,基于前线反馈的设计理念打造而成。采用折叠枪托以实现最大机动性,是小队推进近距离作战的得力助手。

EF88:EF88 将精准与高效完美结合,是一款专为中远程战斗设计的无托式突击步枪。

VSSM:VSSM具有低音量,高伤害的特点。它是一把配备集成消音器和亚音速弹药的精确射手步枪,专为希望隐匿行踪同时保持致命火力的玩家打造。具备全自动射击能力,使其能够凭借速度和隐蔽性快速应对威胁。

配件:第 4 赛季将推出加长枪管和 1P86 LPVO 瞄具。加长枪管延长了 4 英寸,可提升弹丸速度,但会降低机动性和瞄具瞄准速度,适用于M87A1、M1014、18.5KKS-KK和DB-12。1P86 LPVO 瞄具可提供清晰的瞄准视野,并支持手动切换 1.50 倍和 4.50 倍放大倍率,适用于各种可支持该配件的武器。

禁区冲突新内容

大逃杀排位赛:大逃杀排位赛迎来新赛季,带来竞技排行榜和全新永久奖励。组队参战,提升段位,当海战抵达林登堡海港时,勇敢投身这场激战。

战斗通行证

第 4 赛季战斗通行证:通过全新主题路径称霸各个领域,其中包含军备、武器组合包、士兵外观、经验值加成等内容。完成每条路径可解锁最终路径,赢取围绕陆、空、海三域统治权设计的额外奖励。

战地 Pro

借助战地 Pro 扭转战局。立即解锁战地 Pro 权益、跳级、专属奖励路径、5% 经验值加成,以及专为帮助你在整个第 4 赛季最大限度提升进度的额外奖励。

1.4.1.0 主要更新

水域玩法优化:在第 4 赛季对水域玩法进行了全面升级,使游泳、浮出水面、拖拽与急救、水下能见度、水面附近降落伞展开以及水域交互在战斗和移动中更加流畅自然。

玩家移动与战斗体验优化:优化了滑行、架设武器、小队重生、滑索和士兵动作表现,减少了战斗过程中移动或动画可能出现异常的情况。

载具与水域交互更新:载具与水域及周围环境的交互表现进一步提升,改进了船只、地面载具和两栖载具的视觉反馈,同时使直升机旋翼气流对植被的影响更加真实。

UI、HUD与菜单清晰度:对菜单和游戏内HUD元素进行了全面的清晰度优化,改进了挑战、奖励、战备组合、商店购买、玩家档案统计、打击反馈、击杀指示器和水下标记信息的显示效果。

门户创作者更新:门户创作者将获得更多工具与功能优化,包括SDK、规则编辑器、空间编辑器、自定义模式、通讯设施行为、炸弹操作、队伍设置和发布流程方面的新工具和修复,让自定义体验在构建和测试时表现更加稳定、可预测。

音频优化:进一步提升了载具、定点武器、海浪运动、水下时刻、大逃杀投放和歼灭模式的音频反馈,使游戏过程中的关键战斗状态和语音提示更加清晰。

禁区冲突与大逃杀排位赛优化:禁区冲突进一步优化了比赛流程、计分机制和导航体验,同时大逃杀排位赛回合结束界面进行了更新,使 RP 变化更加清晰易懂。

更新日志

玩家:

现在需要稍高的移动速度才能触发滑行,减少未冲刺或蹲伏冲刺时意外触发滑行的情况。

首次滑行后,若持续按住蹲伏按键,滑行将不再重新触发。

若落地前已松开蹲伏按键,从高处落下或跳跃落地时不再触发滑行。

更新了士兵游泳和浮出水面时的视觉效果。

在蹲伏姿态的小队成员身边重生时,现在也会以蹲伏姿态部署。

士兵在架设于场景物体后不再缓慢地融入该位置。

使用士兵外观时,武器配件出现悬浮现象的情况有所减少。

第一人称观战时,滑索和闪光效果动画现可正常显示。

游泳系统在第 4 赛季全面重制,包含全新动画、更新后的物理效果、优化的波浪表现,并支持水中拖拽急救。

瞄准辅助现已全面支持游泳中的敌方目标。

跌入浅水区时坠落伤害略微降低。

接近水面时,降落伞现在可正常展开。

玩家现在可以在水中拖拽并急救小队成员。

玩家现可重生至位于深水区域游泳的小队成员身边。

载具:

直升机旋翼气流现在对植被的影响更加真实。

坦克驾驶员在陡坡上向上瞄准时,第三人称和第一人称瞄准镜视角下的瞄准表现更加一致。

改进了船只、两栖载具和地面载具与水交互的视觉效果。

载具缩放行为现会在重生后正确遵循玩家的"切换缩放"设置。

配备:

在第三人称视角下瞄准空爆燃烧弹发射器时,该发射器瞄具现不会消失。

使用一次性发射筒的发射器在装填过程中,即使切换至其他武器也会继续完成装填。

RPG 在水下引爆时,不再产生泥土飞溅效果。

拆弹机械臂与大锤现无法在游泳时使用。

MAS 148 Glaive 现无法隔着岩石或悬崖锁定载具。

在游泳时无法再使用大锤快速挥击。

武器:

在 UMG-40、SCW-10 和 PW5A3 上使用补偿器配件时,枪口视觉效果现已正确对齐。

优化了弹丸与水体的交互表现。子弹在水中穿行时会逐渐减弱伤害,且在水下飞行足够远后将无法造成伤害。

SS26 燃烧弹在水下射击时,现不会点燃海底。

地图与模式:

调整了旷野游踪上目标 B、C 和 E 附近的物体,防止玩家卡住。

指挥官战术建议已回归歼灭和战术歼灭模式,现可与玩家放置的战术建议协同工作。当己方队伍携带炸弹时,指挥官攻击标记现仅会显示在通讯设施上。

火焰风暴行动-团队死斗模式的重生点已调整,防止玩家在物体内部重生。

界面与抬头显示:

在回合结束界面中,战斗通行证点数和路径文本不再重叠。

在歼灭模式中,炸弹携带者在被淘汰或炸弹超时后,现不会显示"炸弹掉落"通知,而是显示"阵亡"通知。

游戏内挑战菜单中的分类图标现可正确显示。

挑战奖励解锁时,奖励图标现可正确显示。

修正了" Mercy Strike "武器组合包说明中的错别字。

提升了反作弊水印的可读性。

降低了屏幕中心附近的受击径向模糊效果,且向屏幕边缘逐渐减弱,使伤害反馈效果不突兀。

增大了歼灭模式HUD中的炸弹图标尺寸。

小地图现可正确显示室内地图细节。

击杀提示现在向外扩展并更快淡出,缩短了在视野中停留的时间。

自定义 M/60 时,弹匣配件指示器校准已优化。

自定义 SL9 时,弹匣配件指示器校准已优化。

对局结束返回主菜单后,主菜单板块现可正确显示。

自定义 DB-12且未装备枪口配件时,枪口配件指示器校准已优化。

自定义 Vz.61 时,枪口配件界面校准已优化。

PP-19 武器标签现可在前端界面正确显示。

修复了教程系统更新时偶尔会导致客户端崩溃的问题。

回复"快捷消息"通知时,不再同时触发游戏内操作。

第 2 赛季军备任务的奖励图标现可在游戏内正确显示。

第 3 赛季军备任务的奖励图标现可在挑战、暂停菜单和回合结束界面中正确显示。

游戏内挑战完成通知中的奖励图标现可正确显示。

在玩家档案中选择空统计栏位时,现在会跳转到统计页面的对应位置。

自定义 RPK-74M 和 M39 EMR 并使用机械瞄具时,瞄具配件指示器校准已优化。

水下现在无法标记:玩家在深水下不再可以标记敌人,被标记的玩家潜入深水中后,其标记也将从场景和小地图上清除。

"林地战士"角色外观现可显示正确的图标。

"化学制剂"角色外观现可显示正确的图标。

歼灭模式中,炸弹携带者HUD的炸弹超时计时器现可正确更新,并显示正确的剩余时间。

为避免防止界面重叠,已从游戏内配件界面中移除挑战按钮。

用除颤器瞄准需要急救的队友时,准星现可正确显示。

在赛季统计页面切换赛季时,筛选条件在不再重置。

LTLM II 便携式激光指示器准星在重新部署后现可正确显示。

在兵种选择界面打开和关闭暂停菜单后,赛前大厅背景视频不再卡住。

重新部署或被淘汰后,教程提示现不会继续停留在屏幕上。

设置:

新增对 NVIDIA DLSS 多帧生成 x5、x6 的支持。

新增对 NVIDIA DLSS 动态多帧生成的支持。

新增对 NVIDIA DLSS 帧生成和多帧生成开启垂直同步的支持。

修复了在 Windows 中将主鼠标按键设为"右键"后,游戏内右键可能同时触发射击和缩放的问题。

通过"语音聊天"入口访问时,"游戏设置"页面不再显示为空白。

PORTAL:

当空间编辑器体验已包含区域时,将不再自动添加"默认战斗区域"。

新增提示:大逃杀体验中"启动大厅计时器所需玩家数"与"最大玩家数"相关联。

在规则编辑器中为冲量模块补全了缺失的帮助文本。

为路径点添加了"IsClosed"属性支持。

添加了"GetPlayer"和"GetVehicle"函数。

门户中新增加了第 3 赛季的额外武器、配件和配备。

Andy 自定义突破模式模板已添加至 SDK。

修复了发布移动平台示例时可能出现的错误。

"创建自定义模式"现在会生成"从文件导入"所需的文件。

当玩家未乘坐载具时,"GetPlayerVehicleSeat"和"GetVehicleFromPlayer"现在均返回 undefined。

总部队伍颜色现可正确显示。

"IsCurrentMap"现可在远程托管的游戏中正常工作。

"队伍"标签页中的多个修改器现可显示正确的名称、说明和下拉选项。

"SetUIWidgetAnchor"和"GetUIWidgetAnchor"现在使用正确的枚举值。

当游戏中没有炸弹携带者时,"ForceBombDrop"操作现无法执行。

"mod.GetSpawner"函数现可正确接受参数。

SDK 中通讯设施"需要携带物才能布设"设置现可工作正常。

旷野游踪火车占领点现可在地图上正确跟随列车移动。

音频:

为歼灭模式中布设和拆除通讯设施炸弹添加了指挥官语音播报。

为女性士兵添加了溺水和浮出水面的语音播报。

为歼灭模式中 FOXTROT、GOLF 和 Hotel 通讯设施添加了新的指挥官语音播报。

添加了第 4 赛季战斗通行证新电台音乐。

为士兵从水下突破和浮出水面后添加了新的语音播报。

指挥官语音播报现可在歼灭模式加时赛期间正常播放。

修复了瞄具瞄准时固定点发射器音频的同步问题。

优化了海上载具在波涛中行驶时的音频响应。

优化了定点炮塔移动时的音频响应。

水下士兵的第三人称死亡音效不会再被其他玩家听到。

提升了载具音频现在播放的稳定性,修复了多处载具音效缺失的问题。

AI:

随着第 4 赛季海战的到来,机器人获得了更全面的行为优化,以更好地支持水域周围的战斗和移动。机器人现在可以游向岸边、使用船只前往目标、响应搭乘请求、弃搁浅的船只,并能更可靠地驾驶地面载具穿越浅水区。

机器人现在可以游泳,落入水中后会向岸边移动。

机器人现在可以使用船只前往目标。

机器人现在可以驾驶地面载具穿越河流和极浅水域。

机器人落入东方木林上的某些水坑后不再自我淘汰。

机器人在回合开始时不再立即驾驶船只离开,给玩家留出时间作为乘客登船。

机器人在新回合开始时不再占用所有可用船只,为玩家保留可用船只。

机器人现在会弃用搁浅的船只。

机器人在驾驶船只时现在会响应"请求搭乘"请求。

禁区冲突

玩家:

在试炼场中,跳伞时打开坦克集装箱不再阻止坦克生成。

在消灭敌方小队后,"小队团灭"得分现可正确触发。

界面与抬头显示:

在大逃杀模式中,将鼠标悬停在大地图的图标上时,这些图标不再闪烁。

在大逃杀模式中,当玩家进入地下区域的载具后,中立载具的图标现会继续正常显示于地图上。

在大逃杀模式中,选择"编辑收藏武器"后,现会直接进入"收藏武器"标签页。

在试炼场回合结束界面中,小队颜色现可正确显示。

大逃杀中战术军械库现可正确标记。

音频:

大逃杀空降动画期间,指挥员简报现正常播放。

当玩家位于地下区域时,指挥员不再发出附近有跳伞敌人的警告。

竞技:

"回合结束"界面现在将确认击杀和确认助攻获得的 RP 与各自的上限扣减合并显示,以提升清晰度。

当玩家 RP 值降至0以下时,"回合结束"界面的RP 进度现可正确显示。

优化了大逃杀排位赛赛前准备阶段中玩家段位和兵种的显示清晰度。

被击倒的敌人在击杀确认前断线时,玩家现能正确获得 RP。

优化了"回合结束"RP 统计动画,以提升计分清晰度。

大逃杀排位赛中现在移除了载具钥匙卡、主战坦克和步兵战车。

载具:

大逃杀模式中,装甲运兵车的紧急修理能力已被烟雾发生器能力替代。

武器:

M320A1

2 级掷弹兵特性

移除了原先达到 2 级后立即获得的额外 M320A1 HE弹药奖励。

M320A1 HE弹药最大弹药量增加从 5 下调至 4。

3 级集束弹药特性

弹药生成数量从 6 减少至 3。

弹药最大爆炸伤害从 30 下调至 20。

弹药爆炸半径从 2 m 下调至 1.5 m。

最大伤害距离从 0.6 m 下调至 0.3 m。

更新了弹药散布,使弹药在撞击后更有效地分散,减少在同一位置发生多次爆炸的可能性。

调整了子弹的弹跳行为,进一步减少撞击后的聚集。


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发表于 2026-7-22 12:12 | 只看该作者
qqicu 发表于 2026-7-12 15:11
这是在模仿角色,咋一看还以为是COSPLAY。

陪伴玩家走过近 30 年的经典异色战棋 SRPG《幻世录》,如今以《幻世录 重制版》再度登场,于今(22)日正式宣布 Steam 试玩版即日起免费开放下载,并同步公开全新 PV,邀请玩家再次踏上法鲁西翁大陆,体验经典作品全面重制后的崭新样貌。

本次试玩版不仅收录重制版初期剧情与七个经典关卡,更同步公开全新战斗介面、角色最终转职及卡牌玩法等多项核心内容,让玩家能抢先体验《幻世录 重制版》全面升级后的策略魅力。

Steam 试玩版即日起免费开放下载 抢先踏上法鲁西翁大陆

《幻世录 重制版》Steam 试玩版即日起正式开放免费下载,玩家将能抢先体验本作重制后的世界观、剧情演出以及经典战棋玩法,并支援试玩版存档继承正式版,让冒险旅程得以无缝延续。 此外,本次试玩版更首度开放体验全新卡牌玩法,为游戏带来更丰富的策略体验。官方也邀请玩家将本作加入 Steam 愿望清单,掌握最新开发消息。

全新战斗介面 打造更加流畅直觉的策略体验

随着试玩版正式开放,《幻世录 重制版》也同步带来全面翻新的战斗介面与多项便利功能,能以更加直觉的方式享受策略战棋的乐趣。

针对战斗 UI 进行现代化调整,重新整合角色资讯、技能列表、状态效果、敌我资讯及战场显示介面,可以更快速掌握战局变化。透过更加清晰的介面设计,不仅降低资讯阅读负担,也让技能施放、角色操作与战术判断更为流畅。此外,新版战斗介面新增【伤害预览】、【行动优先顺序】及【技能说明】等多项便利功能,更有效率地规划每一步战术。

除了介面全面优化外,本作也加入「动态难度调整」与「回溯功能」两项便利设计。可依照游玩进度自由切换难度,不必重新开始游戏;若战斗中发生失误,也能回到指定回合重新规划战术,大幅降低试错成本,更专注于策略思考与队伍配置。



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发表于 2026-7-24 07:06 | 只看该作者
qqicu 发表于 2026-7-12 15:11
这是在模仿角色,咋一看还以为是COSPLAY。

近日国产硬核RTS游戏《零度空间》(ZeroSpace)在Steam上开启抢先体验,游戏售价158元,首发特惠价142.2元。目前本作Steam总评为“多半好评”,有玩家认为其比《风暴之门》优秀多了。

Steam商店地址:点击进入

《零度空间》主打星际科幻背景下的大规模策略对抗,游戏特色包括:动态演进的银河版图设定,玩家将周旋于异星虫族、人族文明与机械洪流三方势力之间,指挥跨越星区的大规模联合作战。融合史诗级单人战役、合作 PVE 任务以及牵动全服格局的星图阵营战争等多种玩法模式。由前RTS领域职业竞技名将参与设计,简化传统 RTS 高频操作门槛,聚焦星系PVE战场中的运筹帷幄战术体验。全服协同阵营远征机制,玩家参与的每一场战役都将为所属阵营贡献领土,通过全服协作占领核心星球、解锁全新星际科技,共同主导全服银河版图走向。

游戏截图:


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发表于 2026-7-24 07:44 | 只看该作者
欧盟委员会今日根据《欧盟合并条例》(EU Merger Regulation),正式批准了沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)对美国知名游戏巨头艺电公司(Electronic Arts Inc.,简称 EA)的独家控制权收购案。




这笔高达550亿美元的世纪大交易将正式迎来关键的绿灯。


本次交易主要涵盖移动设备、PC及主机端视频游戏的开发与发行,同时涉及电竞赛事(Electronic Sports Events)的组织和商业化运营。


欧盟委员会在审查后得出结论,鉴于该交易对两家公司所在市场的竞争影响有限,因此不会引发反垄断等竞争方面的隐患。该项审查是在常规合并审查程序下进行的。


作为游戏历史上规模最大的杠杆收购案之一,随着欧盟反垄断监管部门的这一纸“绿灯”,沙特资本进一步扩大了其在国际游戏产业中的战略版图。




该收购企划最早于2025年9月对外公布,沙特阿拉伯资产达数万亿美元的公共投资基金(PIF)联合贾里德·库什纳(Jared Kushner)旗下的Affinity Partners以及私募股权投资公司银湖(Silver Lake),共同推进了这一项目。


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发表于 2026-7-27 18:19 | 只看该作者
qqicu 发表于 2026-7-12 11:25
没仗可打,安心游戏即可。

快科技7月27日消息,不用等到网传的8月份,英伟达RTX 50系列显卡的渠道场批价格已经提前全面开启上涨模式,最高涨幅在800元。




此前有资深显卡渠道人士在博板堂行业平台爆料,英伟达已经正式向所有AIC合作显卡厂商发出了产品涨价的相关通知,只是不同型号对应的具体落地执行政策要等到8月份才会最终敲定对外公示。


受这波涨价预期的直接影响,目前各大显卡品牌的代工厂都已经全面执行封仓政策,暂时停止对外批量出货,全流通环节的现货供给快速收紧。


从最新曝光的渠道行情统计来看,RTX 50系列全型号的场批价格也就是品牌方和下游经销商之间的批量拿货价格,已经提前出现大范围的上涨。




对比7月20日的渠道行情数据,7月27日统计到的RTX 50系列全系列物流型号,本周批发价都出现了不同幅度的上调:


RTX 5070系列的涨幅最高,单张价格直接上涨800元,当前场批价落在5600元到5750元区间,已经接近不少非公版本此前的终端零售指导价。
RTX 5060 Ti 16G系列紧随其后,全系列价格上调600元,最新场批价区间在4400元到4550元之间。
RTX 5060 Ti 8G系列单张涨幅为400元,场批价格区间浮动在3200元到3400元。
RTX 5060系列作为入门主力型号也同步涨价300元,最新场批价格范围为2650元到2750元。




按照渠道当前普遍的惜售情绪推算,接下来终端零售市场的RTX 50系列售价很快也会跟进上调,近期打算装机升级显卡的消费者,购机成本大概率会出现明显提升。

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发表于 2026-7-31 14:24 | 只看该作者

7月30日,世纪华通旗下盛趣游戏与韩国游戏巨头NC在上海举办“翼启”新品发布会,正式宣布双方将共同推动大型次世代奇幻MMORPG《AION2》(中文译名:《永恒之塔2》)在中国大陆地区的上线运营。这一消息标志着这款承载亿万玩家记忆的经典IP续作,在韩国上线大半年后,终于确认将正式引入中国大陆市场。

发布会上,NC创始人兼CEO金泽辰表示:“《永恒之塔》能够持续保持活力,离不开盛趣游戏专业稳定的运营能力。”盛趣游戏CEO彭程则表示,正是双方始终坚持“好游戏值得被长期投入,好IP值得被长期经营”的理念,才将《永恒之塔》打造成为过亿用户的经典IP。

《永恒之塔2》的故事设定在原作结局的200年之后——永恒之塔已然崩毁,亚特雷亚大陆支离破碎,天族、魔族与龙族战火重燃。玩家将化身新晋“守护者”,在三族混战的宏大史诗中亲历世界的衰败与重生。

发布会同步宣布,《永恒之塔2》将于7月31日至8月3日亮相第23届ChinaJoy,在世纪华通展台核心区域首次面向国内玩家开放线下试玩。签约当天,盛趣游戏已开设《永恒之塔2》国服官网,并将在后续依次公布上线日期等详情。


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发表于 2026-8-6 11:18 | 只看该作者
qqicu 发表于 2026-7-12 15:11
这是在模仿角色,咋一看还以为是COSPLAY。

《喵咪争霸》是一款卡牌塔防闯关游戏,玩家需要依靠自动战斗的猫咪,不断抵御对方野猫进攻,直到拆除敌方水晶。乍一看类似古早的《猫咪大作战》,不过此游的哈基米外形更加可爱,而且作为一款纯粹的独立游戏,上手会更加清爽。

游戏关卡设计类似《植物大战僵尸》,敌人用固定阵容并以波次出场,我方猫咪则需要等时间恢复能量,到达对应数值后释放。面对出兵节奏更快的野猫,哪里亮了点哪里绝对是前期的忌讳。而早期快乐源泉的“囤积流”,就是开局利用地雷、滚木等道具阻止敌方首波杂兵,不仅有效守家,还能让能量有效叠加。这和PVZ土豆雷塞后侧,让自家向日葵多产点阳光是一个道理。待到第二轮杂兵接近家门口后,这时再放出大量家猫,才能达到优势在我的局面。

囤积再释放的方式有多种,前期还有能让初始小猫“棒杰克”合体的道具,使用后会让它们融合为一只巨喵。一体化的单位面对AOE毫不畏惧,还可以有效拖延敌人进度,给能量恢复带来空档期。尤其变身动画偶尔还有奇效,比如规避技能,像居合斩猫“赤伍郎”的一闪会因为丢失目标,从而一刀击空。

当你领悟屯屯鼠的精髓后,合理的远近搭配就是最新的致胜法则。仅需3名射手,后续不断补充坦克前行,就能顺利推进高地。无论是前期的黑猫与阿强,中期的大橘与乌吉,还是后期的索罗与加菲,肉盾在前射手于后永远是最佳协同阵容。让这帮钢铁洪流徐徐推进,就能不断享受以石击卵的快感。

微操打法并非巨喵专属,当玩家拥有“赤伍郎”后,也可以搭配道具“勾玉”,让它再放一次居合斩。当然操作居合猫要按节奏缓放,不能同一时间呼出,不然它们会锁同一个目标进行斩击,从而浪费输出。相反,每隔几个身位有一只赤伍郎,它们就能对敌人“分而治之”。

不过,为何要光明正大地作战呢?每关的敌人虽多,但核心是拆除水晶。这和《皇室战争》是一个道理,你没有必要和对方干到大道磨灭。当玩家在十六关解锁忍者猫“正助”后,可以择时在敌猫稀少时大批释放,正助会利用极快的移速直捣黄龙。即使最终波没有来临,对面水晶已炸。这种方式能绕过流程的“繁缛礼节”,提前结束战斗。

优秀的后勤能让任何流派锦上添花,优先升级局外的“小鱼干工厂”,不仅增加能量恢复速度,还能让你首发拥有更多能量。这不仅有效应对开局大敌,还能让各类有意思的阵容成型。假设你还在彩蛋关发现厨师猫“库克”,完美的局外升级配合其加速恢复能量的特性,这时候电表根本停不下来!只需无限使用盾牌猫“加菲”——它能抵挡3次任意伤害,甚至是boss的斩击,一路硬刚至对面基地不是难事。

当然以上只是测试版的内容,无论是道具、装备、猫咪及各种玩法,我认为仅是正式服的冰山一角。随手一翻,甚至在图鉴发现了类似《星球大战》的达斯维达(不过这个单位是猫吗)。不管怎么说,我相信这款游戏的精髓不止于此。

友情提示:感兴趣的同学,请注意游戏首个字为“喵”而不是“猫”,降低搜索错误的可能性,毕竟笔者及部分伙伴确实遇到过这种问题。


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发表于 2026-8-9 19:06 | 只看该作者
darkelf1 发表于 2026-8-6 11:18
《喵咪争霸》是一款卡牌塔防闯关游戏,玩家需要依靠自动战斗的猫咪,不断抵御对方野猫进攻,直到拆除敌方 ...

找到阵地,继续发贴即可   不玩这类游戏,这是给幼儿园玩的。

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发表于 2026-8-10 14:44 | 只看该作者
qqicu 发表于 2026-8-9 19:06
找到阵地,继续发贴即可   不玩这类游戏,这是给幼儿园玩的。

q猫玩的龙之剑也类似啊。。。。。
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发表于 2026-8-10 21:13 | 只看该作者
darkelf1 发表于 2026-8-10 14:44
q猫玩的龙之剑也类似啊。。。。。

暂时不玩游戏,过两天再说,没空

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发表于 2026-8-11 14:58 | 只看该作者
qqicu 发表于 2026-8-10 21:13
暂时不玩游戏,过两天再说,没空

蜜月。。。。。。。
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发表于 2026-8-13 12:09 | 只看该作者
darkelf1 发表于 2026-7-24 07:06
近日国产硬核RTS游戏《零度空间》(ZeroSpace)在Steam上开启抢先体验,游戏售价158元,首发特惠价142.2元 ...

仿星际? 看着还不错,学习后玩玩。

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发表于 2026-8-13 18:51 | 只看该作者
qqicu 发表于 2026-8-13 12:09
仿星际? 看着还不错,学习后玩玩。

小人游戏复兴,,,,,

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发表于 2026-8-13 19:14 | 只看该作者
darkelf1 发表于 2026-8-13 18:51
小人游戏复兴,,,,,

风暴崛起正在玩。
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发表于 2026-8-13 19:18 | 只看该作者
qqicu 发表于 2026-8-13 19:14
风暴崛起正在玩。

小人的魅力,怎么样。。。。。
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发表于 2026-8-13 19:27 | 只看该作者
darkelf1 发表于 2026-8-13 19:18
小人的魅力,怎么样。。。。。

好玩,电脑AI很高,普通AI二打一也不一定能赢。

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发表于 2026-8-14 08:51 | 只看该作者
qqicu 发表于 2026-8-13 19:27
好玩,电脑AI很高,普通AI二打一也不一定能赢。

咋不玩玩cnc红警。。。。一样的。。。。
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发表于 2026-8-14 09:04 | 只看该作者
darkelf1 发表于 2026-8-14 08:51
咋不玩玩cnc红警。。。。一样的。。。。

重制版音乐不错,也下载了,偶尔玩玩,老爸当年爱玩的游戏。

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发表于 2026-8-14 19:13 | 只看该作者
qqicu 发表于 2026-8-14 09:04
重制版音乐不错,也下载了,偶尔玩玩,老爸当年爱玩的游戏。

红警3.。。。。
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发表于 2026-8-14 19:26 | 只看该作者

没玩过。。。。。。见过也忘记了。

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发表于 2026-8-16 10:03 | 只看该作者
qqicu 发表于 2026-8-14 19:26
没玩过。。。。。。见过也忘记了。

。。。。。。有个cf穿越火线 也有即时战略。。。。
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发表于 2026-8-16 14:46 | 只看该作者
darkelf1 发表于 2026-8-16 10:03
。。。。。。有个cf穿越火线 也有即时战略。。。。

太丑了,不玩,画质是第一。
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发表于 2026-8-16 15:43 | 只看该作者
qqicu 发表于 2026-8-16 14:46
太丑了,不玩,画质是第一。

不丑,类似。。。。


https://3g.ali213.net/news/html/669697.html
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发表于 2026-8-16 15:44 | 只看该作者
qqicu 发表于 2026-8-16 14:46
太丑了,不玩,画质是第一。

由《家园3》开发商黑鸟互动打造的RTS新作《穿越火线:军团(Crossfire: Legion)》现已上架Steam平台,定于今年春季发售,登陆Steam抢先体验,自带简体中文。

预告片:

《穿越火线:军团》是一款实时战略游戏,故事发生在不久的未来,世界已经支离破碎,到处都是激烈的战斗和战术行动。组建和定制自己的军队,参与激烈的联机战斗,一路过关斩将,不断晋升。这是新一代的战争

关于这款游戏

新一代战争!

世界陷入冲突之中。潜伏者和保卫者一直在争夺意识形态的主宰地位;但新派系加入战场,一切都发生了变化。

在不久的未来,企业巨头之间的冲突吞噬了一切,带领你的定制军队在这个武器试验场一般的世界中取得胜利。Crossfire: Legion是终极的快节奏即时战略游戏。

无论你是追求高度竞争性的体验,或是更喜欢稍微轻松一点的玩法,Crossfire: Legion都能让你有所收获。

在联机对战模式中,你需要管理资源、巩固基地,同时派遣军队歼灭敌人,用这种方式证明自己的能力。做好准备,在战场上,犹豫不决是你最大的敌人。

Crossfire: Legion还提供了令人兴奋的多人游戏模式,这些模式会考验你作为指挥官的全面能力,从宏观战略到微观战术,以及你是否意识到并非所有敌人都是可怕的对手。

单位控制和战术是Crossfire: Legion的核心要素,但是,胜利的种子早在第一枪打响之前就埋下了。

在多人游戏或小规模冲突中,你可以完全控制军队的组成。在三个派系之中进行选择,挑选步兵、车辆和空军来定制你的大军,以确保胜利。

所有军队都由一名指挥官统帅;要明智地选择指挥官,因为他们可以为战场带来特殊的指挥官能力,可能会在危急情况下扭转局势。

叙事驱动的战役

在穿越火线宇宙中,在不久的将来,社会正在崩溃。攀上大楼,深入河口,或潜入防御严密的军事基地,到处都是你的战场,在战斗中了解三个敌对派系的主要角色和目标;在这一场叙事驱动的战役中,整个世界都等着你去征服。

合作场景

通过“赛季制晋级系统”登上多人排行榜的前列。使用内置的回放系统回顾自己的最后一场战斗,借以改进战术。与朋友组队战胜运营中的人工智能。准备好攻击敌人的阵地或保卫自己的阵地。

PC配置

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 64bit

处理器: Intel(R) Core(TM) i5-4460 or AMD equivalent

内存: 8 GB RAM

显卡: GeForce GTX 960 or AMD equivalent, 4 GB VRAM

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 8 GB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 64bit

处理器: Intel(R) Core(TM) i7 8700k or AMD equivalent

内存: 16 GB RAM

显卡: GeForce RTX 2060 or AMD equivalent, 4 GB VRAM

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 8 GB 可用空间


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发表于 2026-8-16 16:43 | 只看该作者
darkelf1 发表于 2026-8-16 15:44
由《家园3》开发商黑鸟互动打造的RTS新作《穿越火线:军团(Crossfire: Legion)》现已上架Steam平台,定 ...

家园3是失败的作品吧,这个厂商还来?

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发表于 2026-8-16 16:51 | 只看该作者
qqicu 发表于 2026-8-16 16:43
家园3是失败的作品吧,这个厂商还来?

可以玩,不算失败。。。。。
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发表于 2026-8-16 20:06 | 只看该作者
darkelf1 发表于 2026-8-16 16:51
可以玩,不算失败。。。。。

不会玩家园3,据说2还有高达MOD,这个没有。。。。。。。。。。

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发表于 2026-8-17 06:43 | 只看该作者
qqicu 发表于 2026-8-16 20:06
不会玩家园3,据说2还有高达MOD,这个没有。。。。。。。。。。

慢慢玩,太空小人。。。。。
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