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[讨论] 有无人觉得锁定系统和打斗视觉存在问题待优化

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发表于 2026-7-27 20:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
好久没发帖。以前玩龙之谷对这IP还是很期待,甚至这龙之剑制作期间也有搜索信息。
最近才看到有游戏资源,下了目前等级30待突破

1/感觉锁定就切换怪物就奇葩,要再按一下锁定才切换,切换逻辑不明。有4.5只情况。问下大家怎么精准锁定好?都觉得不如不锁定。
2/取消锁定也奇怪,要长按,战斗中如果紧迫哪有时间这样做。
3/锁定后视角明显不好,会经常俯视怪物,难掌握全场。总感觉有点半成品的感觉
4/说以上主要看有无大神做个锁定优化MOD,目前锁定功能不好用,我觉得远程操作不用精细,就容易多。近战就吃吃亏了。包括锁定不好攻击范围和角度都难控制的。

5/另外说键位也是奇葩。响应能统一简化才对,搞的响应默认是2个键位合按是反人类的。我是看了B站某哥们优化了下响应技能,我觉得手柄其实比较好的改建是技能QE,改成RB+X、RB+Y。而当前游戏改建也不支持合键改。所以我目前只能通过键位对调的形式,技能QE改成LB+X,LB+Y。但是按LB组合键会影响移动摇杆。
所以我觉得比较好的解决思路是RB+XY这种方式好。
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 楼主| 发表于 2026-7-27 20:06 | 只看该作者
对了。其实游戏战斗还好。其实再加些战斗系统常有的子弹时间,完美闪躲等高难度高奖励输出的方式,游戏深度就好点。目前就只有响应机制,玩得多还是有点乏味
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发表于 2026-7-27 20:06 | 只看该作者
我是不锁定的,感觉比锁定更顺手,技能攻击时会自动朝向最近的敌人,不过远程角色可能需要鼠标手描,手柄就不清楚了
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冰凉的地板
发表于 2026-7-27 20:52 | 只看该作者
我是感觉镜头离人物太近了,有mod能拉远一点就好.
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发表于 2026-7-27 21:42 | 只看该作者
全怪不需要锁定,QTE用手柄的话可以按Y,快速QTE,不需要按组合键
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发表于 2026-7-27 23:36 | 只看该作者
neohhy 发表于 2026-7-27 20:52
我是感觉镜头离人物太近了,有mod能拉远一点就好.

不是可以鼠标滚轮调远近吗?手柄按住左十字键+右摇杆。
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