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[讨论] 持久战又变成战争机器审判的玩法了

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发表于 2026-7-31 01:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最多10波,怀念5个人打50波的时候了
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舒服的沙发
发表于 2026-7-31 05:14 | 只看该作者
就是虚幻竞技场的assault模式。。。。。
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硬硬的板凳
发表于 2026-7-31 10:00 | 只看该作者
VGC今日正式发布了《战争机器:事变日》(Gears of War: E-Day)多人模式的完整对局实机演示视频。








距离本作发售还有两个月时间,VGC受邀参加了 Xbox 的多人模式受限预览活动,并实机体验了本作最受关注的新模式——“持久战围攻”(Horde Siege)。


根据VGC介绍,与以往《战争机器》系列传统的持久战不同,“持久战围攻”模式将12名玩家拆分为3支独立的小队。这3支小队共享同一张大地图,且各自拥有独立的任务目标。绝大多数时间内,各支4人小队都在各自行动,偶尔能在远方看到其他小队与敌人交火。不过,当地图上触发全局大型事件(如“入侵BOSS”)时,所有小队将必须联合起来共同应对。


本次VGC发布的实机录像展示了该模式中的“Blitz”玩法(即仅包含少量目标的短流程版本),地图场景为“Golden Quarter”。录像是在PC平台以“Ludicrous”极佳画质预设下运行并直接录制的,测试平台配置为NVIDIA GeForce RTX 5090显卡、AMD Ryzen 7 9800X3D处理器以及64GB DDR5 6000MHz内存。


《战争机器:事变日》将于 2026 年 10 月 6 日正式登陆 Xbox Series X/S 和 PC 平台,首发加入 Xbox Game Pass Ultimate 与 PC Game Pass。购买高级版(Premium Edition)的玩家可提前 5 天(即 10 月 1 日起)抢先进入游戏。

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