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[随从同伴] 【同伴AI革新】marth Follower Overhaul:让队友拥有 FFXII 策略指令与自主拾取/交易!零冲突/可叠加NFF/全相容

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发表于 2026-8-7 17:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
marth Follower Overhaul (MFO)是一款现代化同伴 AI 重绘与智慧行为管理系统。

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187445
这款模组解决了原版《上古卷轴5》同伴像「保姆带小孩」一样僵硬、需要玩家不断手动微操作的痛点。它借鉴了《最终幻想 XII(Final Fantasy XII)》经典的 Gambit(战略指令战术)系统,让玩家可以在游戏内为每一位同伴设定自动化行为逻辑——让同伴懂得自主战斗、施法、补血、拾取战利品、补给甚至找商人买卖交易!

核心特色与亮点功能
可程式化的 Gambit 战术指令系统(条件 > 行动):
双独立规则表(Combat & Logistics):每个同伴拥有独立的「战斗」与「后勤/生活」行为清单,互不干扰。
由上至下优先判定:遵循自上而下的第一匹配优先规则(First match wins)。同伴一个 Tick 只能执行一个动作,例如治疗就无法同时攻击,抉择极具战略深度。
完全原生介面集装:游戏内透过「Field Orders」技能即可开启专属选单(支援手把与 4 种皮肤)实时编辑同伴战术。

像真人一样的沉浸式拾取(Loot Like People):
实体行走拾取:同伴会亲自走过去捡东西或解锁宝箱,而不是隔空隔墙瞬移抓取。
智能装备判断:根据同伴的职业与属性(轻甲、重甲、弓箭手)自动评估升级装备,绝不会出现弓箭手突然换成大锤的荒谬状况;支援所有 Mod 新增的装备。
保护机制:潜行时自动暂停拾取、不拿有主之物(Owned)、预设不在玩家住宅内乱动物品。

自主商人交易系统(Follower Economy):
将同伴带到商人身边,他们会自动将背包里的垃圾杂物卖掉(受限于商人持有金币),并用自己的钱补给欠缺的消耗品(药水、箭矢)。可以在 MCM 中自由开启或关闭。

动态信心与人性化反应(Confidence Leash & Human Reaction):
动态距离:同伴距离玩家的远近取决于他们的生存自信度——健康强大时会冲锋陷阵并范围拾取;受伤或身处苦战时会自动后撤至玩家身旁协防。
拟真延迟:模拟人类 300–600ms 的反应选择时间,同伴不会像机器人一样精准计时发动,有时也会「漏掉一拍」。

羁绊成长机制(Rapport):
透过与该同伴并肩作战累积「Rapport(羁绊)」,进而解锁更多的 Gambit 战术栏位。这项数据为该同伴独有,即使暂时解散也会完好保留。

底层架构与相容性优势
动态 AI 叠加(Layered on Vanilla AI):
本模组没有修改任何同伴原版的 Form 纪录与脚本,而是采用 SKSE 执行时动态 AI 驱动。若没有设定任何对应规则,同伴行为与未安装模组完全一致。
零冲突:完美相容各大同伴管理模组(如 NFF、EFF)、同伴美化包、AI 重绘与战斗模组。

跨 Mod 物品资料库支援(Synthesis Tool):
插件包內随附 Synthesis 补丁工具,能自动扫描你的载入顺序(Load Order),将所有 Mod 新增的物品与药水归类,无需手动寻找特定 Mod 的 Patch。

前置需求 (Requirements)
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
MCM Helper (v9 或更新版本)
powerofthree's Papyrus Extender(仅开启同伴自主交易功能时需要)
Synthesis(建议搭配使用以自动适应大量 Mod 物品)

> 版本说明:官方建议使用 AE (1.6.x) 版本以获得完整功能(包含步行拾取与自动撤退);若使用 SE (1.5.97),基本战斗 Gambit、补给、拾取与交易仍可正常运作,但步行相关的隐藏 Alias 动作会自动停用。

适合玩家类型
小队作战与策略控制控:喜欢带队出门,并享受为队友设定「HP < 50% 施放治愈术」、「面对复数敌人施放控场魔法」等精细战术控制的玩家。
沉浸式角色扮演玩家:希望队友能自主捡东西、升级装备、自己跑去找商人买卖,展现真实冒险者行为的玩家。
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硬硬的板凳
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!!!!!!!!!!!!!!!
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