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[MOD] 百度云【搬运N网】对话肖像叠加mod

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特殊组滑稽拉姆雷姆锦鲤

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发表于 2026-8-9 13:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


原地址DragonSword 上的对话头像叠加:觉醒核心——模组与社区

描述

对话肖像叠加界面显示与每个角色相关联的角色图像,使玩家在对话中更直观地识别当前说话者。

主线任务对话通常包含角色声音,使得辨认出是谁。不过,支线任务不包含角色配音。当多个角色出现在同一个对话中时,玩家必须反复勾选对话框中显示的名字以识别当前发言者。

这会打断阅读流程,使说话者更容易混淆,并降低注意力和沉浸感。这个模组就是为了解决这个问题而创建的。



特色


  • 显示与当前对话说话者匹配的角色图像(仅注册图片)
  • 支持基于对话框中显示的扬声器名称的额外且可定制的图像映射
  • 支持FHD / QHD / UHD、超宽屏及其他宽高比的自动分辨率
  • UE4SS 稳定/实验运行时兼容性结构,具备自动检测功能
  • 通过运行时重新加载立即应用配置变更
当前支持
:35个字符的原始插图风格竖像,数据字符串已被识别。
在Null993的协助下,组织了除英语和韩语外的多语言字符名配置。(谢谢!♥♥)


更新日志


  • v1.1.0:用36个字符的原始插图替换了竖像集。
  • v1.1.1:修复了Kalsion / Ornette的英文数据集。
  • v1.2.0 :
    - UE4SS 稳定/实验运行时兼容性结构加入自动检测支持
    - 对话检测钩子稳定性通过有限自动恢复结构
    提升- 手动对话检测恢复新增
    - 多语言字符名数据集应用(由 Null993 提供)
    - 配置文件(ini
    )新增运行时重载快捷键- 提升超宽宽和多种宽高比的自动分辨率支持
    - 增强配置值和数据集验证
    - 纹理缓存和数据集匹配处理改进
    - 日志记录改进

要求

  • 龙剑:觉醒
  • UE4SS(任何版本)
对话竖像覆盖层v1.2.0设计不会锁定在特定的UE4SS版本。它会自动检测并处理稳定/实验最晚的运行时分支。

稳定构建:UE4SS-RE v3.0.1 稳定
实验构建:可能是最新版本的UE4SS

实验最新版本构建可能会改变内部API或文件夹结构,因此未验证的未来构建可能会表现不同或无法正常工作。



安装


  • 安装UE4SS。(稳定版 v3.0.1 / 实验最新版本)
  • 下载对话肖像叠加并提取档案。
  • 把解压出来的DialoguePortraitOverlay文件夹复制到你当前安装的UE4SS使用的Mods文件夹里。
  • 开始游戏。
Mods 文件夹的位置可能会根据 UE4SS 版本的不同而有所不同。例如:

确保在你当前UE4SS安装时实际使用的Mods文件夹里安装模组。



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舒服的沙发
发表于 2026-8-9 13:57 | 只看该作者
谢谢分享!谢谢!
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硬硬的板凳
发表于 2026-8-9 16:47 | 只看该作者
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冰凉的地板
发表于 2026-8-9 17:04 | 只看该作者
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发表于 2026-8-9 17:37 | 只看该作者
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发表于 2026-8-9 19:22 | 只看该作者

安装UE4SS。(稳定版 v3.0.1 / 实验最新版本)
下载对话肖像叠加并提取档案。
把解压出来的DialoguePortraitOverlay文件夹复制到你当前安装的UE4SS使用的Mods文件夹里。
开始游戏。
Mods 文件夹的位置可能会根据 UE4SS 版本的不同而有所不同。例如:

确保在你当前UE4SS安装时实际使用的Mods文件夹里安装模组。
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发表于 2026-8-9 20:42 | 只看该作者
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发表于 2026-8-10 10:02 | 只看该作者
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发表于 2026-8-10 14:31 | 只看该作者
这MOD真不错啊
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发表于 2026-8-10 15:12 | 只看该作者
这个可以

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发表于 2026-8-10 17:17 | 只看该作者
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发表于 2026-8-11 00:49 | 只看该作者
希望楼主继续分享更多好用的东西!谢谢!你说的观点我也很支持!
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