超级玩家
 
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- 2014-2-4
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转自:https://www.nexusmods.com/mortalshell2/mods/35
【百度】链接: https://pan.baidu.com/s/18RSZ3F22PbU6owo-iW0dSg?pwd=pf4j
提取码:
【夸克】
链接:https://pan.quark.cn/s/071b91e82065?pwd=9wf2
提取码:9wf2
一款适用于UE4SS的Lua模组Mortal Shell II。该模组新增跳跃及可调整高度的空中二段跳功能。
需求
安装
复制整个
PlayerJump文件夹至:
MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\生成的文件夹结构应为:
MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PlayerJump\enabled.txt
MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PlayerJump\Scripts\main.lua确保
enabled.txt包含
1,即可启动游戏。当你的角色恢复可操控状态时,模组即加载完毕。
默认按键
按键设置 | 动作 | | F7 | 跳跃高度降低一级;最低为1倍高度(Z=1040)。 | | F8 | 跳跃高度提升一级:2倍、3倍,依此类推。 | | F9 | 跳跃。在空中再次按下按键可进行二段跳。 | | F6 | 写入移动组件诊断数据至
UE4SS.log(通常无需操作) |
每次按下
F7或
F8将当前高度写入
UE4SS.log例如:
jump height set to Z=2080.0 (2x)更改键位设置
在文本编辑器中打开此文件:
PlayerJump\Scripts\main.lua靠近底部可以看到这些键位绑定行:
RegisterKeyBind(Key.F6, {}, function()
RegisterKeyBind(Key.F7, {}, function()
RegisterKeyBind(Key.F8, {}, function()
RegisterKeyBind(Key.F9, {}, function()替换
Key.F6,
Key.F7,
Key.F8,或
Key.F9你想要设置的按键。例如,将跳跃键从F9更改为
J:
RegisterKeyBind(Key.J, {}, function()保存后重启游戏。若启用UE4SS热重载功能,也可在游戏中按下
Ctrl+R来重新载入模组。
调整基础跳跃高度
在同一文件的顶部,找到:
local BASE_JUMP_Z = 1040.0调整
1040.0基础垂直速度至您偏好的数值。例如,设置为
1300.0将使1倍速对应1300,2倍速对应2600。数值过高可能导致跌落伤害、卡顿或超出关卡边界。
注意事项
- F9从地面跃起。滞空期间可额外跳跃一次,落地后自动重置。
- 成功跳跃不会生成日志条目。仅当出现错误或尝试超出二段跳限制时才会记录日志。
- 日志存储位置:
MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\UE4SS.log
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