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[讨论] 说是类魂,这地图设计太糙了,纯靠战斗和构筑撑着,所以要堆点怪,不太好玩

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发表于 2026-8-19 17:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zq2295068 于 2026-8-19 17:09 编辑

大地图是开放世界,乌鸦标记的地方能解锁区域地图,想干嘛干嘛,没有箱庭设计,没有柳暗花明,该去哪去哪,主线是打掉所有的大门关底BOSS,大地图上分布一些小型地牢,但是包括主线地牢在内都是一本道,探图很枯燥。
装备构筑玩着还行,武器固定就几把,可以买到地图标记位置,躯壳通过净化篝火攒素材也可以解锁地图标记,反正就是大地图上超大致方向找就完了,四通八达没有耐力条跑就完了

刚开始不要觉得岔路多,觉得你迷路了,那是你觉得他是类魂箱庭地图,实际上大地图没必要记路

不好玩弃了弃了




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舒服的沙发
发表于 2026-8-19 17:51 | 只看该作者
这游戏学魂,好的没学到,差的方面倒是学得挺多。玩了5.6个小时坚持不下去了,一点也不好玩。
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2026-8-19 18:09 | 只看该作者
ru186 发表于 2026-8-19 17:51
这游戏学魂,好的没学到,差的方面倒是学得挺多。玩了5.6个小时坚持不下去了,一点也不好玩。 ...

确实,趁早别玩了。隔壁沉没之城2学生化危机学的有模有样很不错
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冰凉的地板
发表于 2026-8-20 21:00 | 只看该作者
本帖最后由 永远太遥远 于 2026-8-20 21:01 编辑

迷路了。。。。第一次玩游戏迷路的。
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发表于 2026-8-21 11:20 | 只看该作者
永远太遥远 发表于 2026-8-20 21:00
迷路了。。。。第一次玩游戏迷路的。

这图就是一个大平面,加点错落。我见过最牛(复杂)的地图莫过于,激战2迈古玛丛林了。
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发表于 2026-8-21 12:18 | 只看该作者
确实无聊,根本玩不进去
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发表于 2026-8-21 13:04 | 只看该作者
zq2295068 发表于 2026-8-19 18:09
确实,趁早别玩了。隔壁沉没之城2学生化危机学的有模有样很不错

生化100分的话沉没多少分,刚想找点生化代餐玩下
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 楼主| 发表于 2026-8-21 14:49 | 只看该作者
531675508 发表于 2026-8-21 13:04
生化100分的话沉没多少分,刚想找点生化代餐玩下

解密探索95,战斗80,剧情80
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发表于 2026-8-21 16:37 | 只看该作者
sleptdemon 发表于 2026-8-21 11:20
这图就是一个大平面,加点错落。我见过最牛(复杂)的地图莫过于,激战2迈古玛丛林了。
...

这还不复杂啊?地图场景太大,上下高低旋转落差太多,岔路又多,还有来回穿插,中途还有隐藏水房间,打完出来后外面的路都忘得差不多了。还有怪物多,血厚伤害又高,还陷阱堆,非常复杂了好不。
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