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[MOD] 格挡指示器,可以格挡时有UI提升

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发表于 2026-8-24 10:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
转自:https://www.nexusmods.com/mortalshell2/mods/130


保存网盘下载更稳定更快哦
【百度】
链接: https://pan.baidu.com/s/16wSHmsRG2hmYKSOBda1q2g?pwd=uutg
提取码: uutg


【夸克】
链接:https://pan.quark.cn/s/29bf62e78732?pwd=jFj6
提取码:jFj6



格挡指示器
适用于Mortal Shell 2 的 UE4SS Lua 模组会在敌人攻击可被招架、完美格挡或硬化时的实际时间窗口内显示视觉指示器,而非仅凭动作手感猜测。

功能说明:

  • 实时追踪敌人当前播放的攻击动画,并根据动画数据本身(而非固定猜测值)计算真实的命中判定窗口。
  • 检测当前装备的印记 ——褪色者印记(完美区块),石印(硬化),或无限封印(招架)——并自动为该工具应用正确的启动延迟和窗口时长。
  • 显示游戏内置的可格挡攻击指示器 (即Sester Genessa教程中的那个)
  • 献给所有想要更轻松的游戏体验,但又不想过度依赖逃课技巧的玩家。

需求

安装

提取招架指示器将文件夹放入ue4ss/Mods/

示例:C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Mortal Shell II\MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\ParryIndicator

启用格挡指示器位于mods.json中的模组.txt

mods.json
...
{
"mod_name": "ParryIndicator",
"mod_enabled": true
}
...
模组.txt
...

格挡指示器 : 1




; 内置快捷键配置,请勿上移!
快捷键设置 : 1

注意事项

  • 此模组仅读取现有游戏数据以更精准地显示时机——它不会改变敌方伤害、攻击速度或难度。
  • 判定窗口源自游戏自身的动画通知数据与能力配置,因此能对各类敌人和连招保持精确显示。

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舒服的沙发
发表于 2026-8-24 12:58 | 只看该作者
N网那边报了一个BUG,说“causes performance issues 9700x3d/9070”。我不太明白什么意思
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硬硬的板凳
发表于 2026-8-24 13:06 | 只看该作者
gsgssmsm 发表于 2026-8-24 12:58
N网那边报了一个BUG,说“causes performance issues 9700x3d/9070”。我不太明白什么意思 ...

cpu是9700x3d,显卡是9070会导致性能问题?



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冰凉的地板
发表于 2026-8-24 16:52 | 只看该作者
这个MOD用了好游戏会有节奏地顿卡,不要用
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发表于 2026-8-24 18:16 | 只看该作者
iamnicklam1234 发表于 2026-8-24 16:52
这个MOD用了好游戏会有节奏地顿卡,不要用

感谢告知
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发表于 2026-8-24 19:25 | 只看该作者
还有另一个帖子修改宝石效果的,有2个宝石也一样的顿卡,只有回击伤害200%不卡
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发表于 2026-8-24 20:08 | 只看该作者
iamnicklam1234 发表于 2026-8-24 16:52
这个MOD用了好游戏会有节奏地顿卡,不要用

感谢提醒
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发表于 2026-8-26 09:59 | 只看该作者
这个mod所有攻击都会提示黄圈,游戏里无法防御的重攻击投技也会提示黄圈,完全分不清
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