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【夸克】
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在原版《Mortal Shell 2》中,你的攻击几乎无法打断敌人动作: 你可以连续命中敌人,而大多数敌人都不会动弹分毫, 但每次被敌人击中都会让你踉跄。这个模组修正了这点。装备后, 你的近战攻击会使敌人畏缩——轻击造成轻微踉跄, 重击和蓄力攻击则会造成强力踉跄。
游戏原有的敌人反应机制依然生效:大型敌人 他们会自行降低音调反应,但装甲敌人仍能硬扛攻击 攻击中断,但敌人自身的攻击动作会保持 霸体状态。因此战斗平衡性得以保留——敌人不再像 木桩一样呆立不动。
所有参数均可自定义在一个简单的文本文件中(config.txt 内 mod文件夹):可分别为轻重攻击设置受击硬直强度 (轻微/中等/重度/击飞/无),或关闭该 保存后几秒内即可完全关闭。更改将在 文件——无需重启,不设热键。
安装说明
1. 若尚未安装,请先为《Mortal Shell 2》配置UE4SS环境。
2. 将EnemyFlinch文件夹放入以下路径:
MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
3. 启动游戏。就这么简单。
卸载时,请删除EnemyFlinch文件夹。
配置选项(可选)
用任意文本编辑器打开ue4ss\Mods\EnemyFlinch\config.txt文件:
enabled=1 1=开启,0=关闭
light_flinch=medium 对轻击的反应程度
heavy_flinch=对强力/蓄力攻击的重度受击反应
优点:弱击、中击、重击、击飞(将敌人打飞——有趣,
但难以平衡)、无效果。
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