高级玩家

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这mod之前发过,现小更新了一波,RT。目前只修改了特品之下的护甲,因为效果比较咸鱼,仙品之上的甲词条基本合格,修改以后强度可能超标,正在犹豫要不要修改。以下是说明。
武器修改:
1.铜云棒添加4维5%,可以让你第一时间知道MOD有无起效。搭配猫睛宝串,法宝,显著提升前中期输出。
2.鳞棍·亢金特效触发5次,每0.1秒劈下一次25%雷属性攻击,为补偿技能(四灾忍耐)技能附带的鳞棍·亢金特效加强。
3.为补偿枪系武器触发鳞棍·亢金特效丢失问,补偿强化了三尖两刃枪的万剑齐发触发间隔(触发间隔为原词条的4倍)
护甲修改:魂甲合一(经测试,大部分不与原精魄冲突,可以叠加。百戏跟**原装备属性较为拉胯,略过,若实在有人喜欢可以私信我定制。)
1.锦鳞衣甲添加每6秒回复1.5%血量,锦鳞套装(3)添加每6秒回复2%血量(青冉冉武魂)
2.行者套装优化加攻BUFF时间,2秒→10秒(生存模式:Survive)
3.青铜手甲添加所有法术的回转时间-6%,青铜套装(2)所有法术的回转时间-8%青铜套装(4)所有法术的回转时间-10%(火灵元母武魂)
4.藏风腿甲添加闪身时获得的棍势+6,藏风套装(2)闪身时获得的棍势+12,藏风套装(4)闪身时获得的棍势+15(鼠禁卫武魂)
5.乌金腿甲添加三、四段重棍倍率+10%,乌金套装(3)三、四段重棍倍率+12%乌金套装(EX:三套神珍)三、四段重棍倍率+15%
6.龙鳞衣甲添加鳞棍·亢金特效(解决中期想使用其他武器冲突,并且3套效果的赋雷(+10)伤害可以加成每0.1秒劈下一次的25%雷属性攻击)(最终降临FINAL VENT)
7.赭黄手甲添加打中对手时,棍势额外+2赭黄套装(3)打中对手时,棍势额外+2.4,赭黄套装(EX:三套神珍)打中对手时,棍势额外+3(地狼武魂)
法宝修改:
1.寒耐提升暴击率,10点耐性转化1%;
1.2.火耐提升暴击伤害,5点耐性转化1%;
1.3.毒耐提升伤害加成,10点耐性转化1%;
1.4.雷耐提升伤害减免,5点耐性转化1%。(要是喜欢天龙棍的同学完全可以卡99雷耐,完全不影响本MOD的其他输出提升)
2.添加混铁棍效果(跟原武器词条冲突,无法叠加,所有不用犹豫,自由的选择自己喜欢的武器吧)
3.添加凡品大圣套装效果,根据根器加防御(只在大圣二阶段失效,损失一定防御以及混铁棍转换的少许攻击)
4.原法宝避火罩使用后会导致自带被动以及修改被动全部失效,2.0现修改为全部不失效。
珍玩修改:
1.猫睛宝串:暴击率提升3%→暴击率提升3%,暴击伤害率提升6%,新增10攻击力(约=一个满级不能)
2.细磁茶盂:增加8气力回复→增加24气力回复,新增10气力上限
3.玛瑙罐:提升14防御力→提升42防御力,新增10生命上限
4.金花玉萼:提高10%获得的灵蕴→提高20%获得的灵蕴,新增20%掉落的道行(合并仙箓属性,并修改仙箓为后期毕业珍玩之一)
5.雷榍:增加12雷蛰耐性→增加36雷蛰耐性,新增10赋雷攻击的伤害
6.耐雪枝:增加12寒冻耐性→增加36寒冻耐性,新增10赋寒攻击的伤害
7.白狐毫:增加20%变身时间(实际是减少20%变身能消耗)→减少60%变身能消耗,新增+50%神力上限。修改为变身系毕业装(已修改,使用广智在无其他加成下,成功使用(原2)4次特殊重击)
8.金色鲤:增加2%掉落概率→增加20%掉落概率,新增5%获得的道行、5%获得的灵蕴
9.月玉兔:增加1%伤害减免→增加8%伤害减免,新增10生命上限,10防御力
10.日金乌:增加1%伤害加成→增加8%伤害加成,新增10攻击力,10法力上限
11.错金银带钩:增加12毒伤耐性→增加36毒伤耐性,新增10赋毒攻击的伤害
12.阳燧珠:增加12火焚耐性→增加36火焚耐性,新增10赋火攻击的伤害
13.水火篮:少许增加(10)火冰类变身的攻击→调整为30四灾属性攻击,新增+10%神力上限(已修改,点出神力天赋(约为20%)+三个水火篮+白狐毫可以打出二次三豆的小黄龙三千阳春)
14.仙箓:提高10%获得的道行(经验)→增加提高4维5%(调整为后期毕业珍玩之一)
15.不求人:增加30气力上限→增加70气力上限,新增5气力回复
16.金棕衣:增加32防御→增加64防御,新增5%伤害减免
17.兽与佛:增加9%暴击伤害→增加暴击伤害27%,新增15法力上限
18.铜佛坠:增加5四灾耐性→增加20四灾耐性,新增15四灾属性攻击
19.雷火印:提升30法力上限→提升60法力上限,新增15生命上限,15气力上限
20.卵中骨:提升10赋毒伤害→提升30赋毒伤害,新增10攻击力
21.白贝腰链:提升5攻击→提升25攻击力,新增3%伤害加成
技能修改:
1.详细升级数据请参考另一篇,使用原合并MOD表格。
2.注:基础MP二分之一约=一个无额外消耗的身外身法,升级的身外身法需喝一口龟泪或者琼浆。理论上只要等CD跟喝一口酒就可一路无脑毛毛流。气力天赋里的
3.猿捷技能添加了闭眼禅同款特效。
4.技能升级需求的灵蕴及玲珑内丹需求较大,一周目难以凑齐,为多周目刷刷刷准备。
5.1.6技能修改出现了部分属性缺失BUG,1.7已修复。
6.四灾忍耐识破附加双异常冲突(1.8改为删除识破雷异常,改为添加强化后的鳞棍·亢金特效,2.0已强为5次)
酒食修改:
1.考虑到后期除雷耐性外所有耐性都会过100,修改蓝桥风月移动速度加成,将倒马毒钩+双冠血移动速度加成添加到蓝桥风月中 。当然要是想体验风一样的男子,你也可以牺牲一定量毒耐性以及少许转换的伤害加成卡在99毒耐性。
基础性能修改:
1:GP判定延长0.2秒,可以比较轻松的触发识破。
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