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[MOD] 【功能MOD】——攻击不消耗耐力

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发表于 2026-9-3 18:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
转自:https://www.nexusmods.com/thebloodofdawnwalker/mods/34




保存网盘下载更稳定更快哦
【百度】

链接: https://pan.baidu.com/s/1aLBIyWpMpEXpJH7dVX9LlQ?pwd=gytn
提取码: gytn




【夸克】
链接:https://pan.quark.cn/s/26e0fb49bec1?pwd=LSbt

提取码:LSbt






无攻击体力消耗
永不停歇的打击

移除剑术攻击、重击、徒手攻击以及其他使用Dawnwalker攻击消耗等级的战斗动作的耐力消耗。

变更内容

  • 攻击耐力消耗等级——从极低到极高的所有等级均设为零。
  • 剑类攻击——轻重攻击不再消耗耐力。
  • 徒手攻击— 攻击不再消耗体力。
  • 战斗行为——动画、命中判定和伤害数值保持不变。


未变更

  • 冲刺
  • 格挡、招架与闪避
  • 能力冷却时间
  • 体力恢复


安装
将包含的.pak、.utoc和.ucas文件放入:

The Blood of Dawnwalker\Dawnwalker\Content\Paks\~mods
如果~mods文件夹不存在,请手动创建。无需脚本扩展器或运行时加载器。

卸载
删除以以下字符开头的三个文件:

Dawnwalker_NoAttackStaminaCost_P
兼容性
本模组与修改以下内容的其它包冲突:

DT_CombatActionStaminaCosts
它不会与独立的耐力与冲刺调整、轻松格挡、无能力冷却、影步自由或战利品包增加等模组冲突。该模组可在现有存档上安装或移除,且不会写入进度数据。

测试版本

  • Mod版本:0.2.0
  • 游戏:Steam零售版,Unreal Engine 5.5.4
  • 剑、重型武器及徒手攻击已在人类形态战斗中验证

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