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[讨论] 操作和打击感很好,其他就一言难尽了。

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发表于 2026-9-9 10:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
买的正版,已经通关1周目了,整体操作手感不错,总算是脱离类魂细类了,但剧情和人物建模就一言难尽了。剧情上有些乱,尤其是源义经屠杀鬼族和让世界大乱的理由就没交代完整,其次是人物建模,主角宫本武藏面部表情还好,其他几个人物建模就比较一般了,NPC的人物建模只能用丑来形容。其次就是支线任务需要各种跑图,我一周目大部分时间都用来跑图了,然后现在二周目跑图是为了收集升级素材,还要跑一遍图,也没有新的道具,二周目主要是为了解锁新服装,好在之前的能力没有回档,倒是省略了一些时间,不然再来一次支线任务真就心态爆炸了。
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舒服的沙发
发表于 2026-9-14 16:44 | 只看该作者
鬼武者系列一直就不是类魂,一闪是这个系列游戏特色,建模主要是写实,所以很多人看不惯,看多了日本拍的真人动漫剧就知道了,他们演戏就是这种颜艺,很夸张,所以动捕出来看着比较奇怪,NPC,哈哈,倒是很符合那时候日本人长相,就那样,跑图是真的挺烦,支线我后面都不做了,直接玩主线,动作系统看起来很丰富,其实每个怪都差不多,就是那个弹刀架刀以前游戏很少有,看起来很有新意,但其实就那些武士常用动作,也就那意思,BOSS设计也就那样,因为日本美学就那些东西来回套,人物怎么变态怎么来呗,RE引擎倒是优化很好,从生化系列积累不少经验,这个引擎也成熟了,中文配音给一个赞,配的很不错
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