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[分享] 【Survival Log 生存日志】简易生存MOD和UI补丁

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发表于 2026-9-13 21:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 17798217773 于 2026-10-8 22:18 编辑

内含
SLBigChests.dll,大箱子MOD,基于大佬dexter8308做的大背包mod修改,所有箱子改为原版的40倍长度,宽度没变,改宽度后位置好像总是适配得不太好,也不太能自适应,所以干脆直接不动宽度了
SLCheatShop.dll,开局1元购MOD,所有东西1元,
货物上限调到999999,这才是纯正的囤货体验!建议不要太过分
SLSpeed.dll 加速MOD,基于大佬dexter8308做的大背包mod修改,动作花费原本1/10的时间,精力恢复翻倍,暴露值和精力的消耗改为原本的1/10,出生的五维上限翻倍
SLTradeTweaks.dll,无人机交易MOD,无人机交易的单个物品数量上限调整为9,以及对面的货物只值原本的1/10,应该还受天赋加成,对面卖货的要哭死。(无人机的格子特意没有调,还是原始的42格大小)
以上MOD放在游戏目录下的:BepInEx\plugins\
运行游戏后在BepInEx\config\自动生成配置文件,可以自行修改
UI补丁.zip,和大箱子MOD配套使用,因为大箱子导致部分UI变形的修复补丁,这个建议备份,需要在每次官方更新后手动复制覆盖
UI补丁放在Survival Log\SurvivalLog_Data\StreamingAssets\WebUI\UI

如果游戏中发现有哪里没实装或者还有UI变形的欢迎跟帖留言!
鸣谢:【生存日志Survival.Log】api文档,纯ai,无人工,顺便连BepInEx-6.0 win-X64的一起给了吧
https://bbs.3dmgame.com/thread-6696492-1-1.html
(出处: 3DMGAME论坛)
鸣谢:豆包,我完全不懂代码,纯纯把API给豆包让豆包写的~
-------------------------------------------------------------------------------
20260917  饱食度错误下降已修复
20260918 二楼篮子的UI长度超出屏幕已修复
20260928 修复口粮压缩机的UI设计,修复霉菌很卡的问题,重新下载UI补丁即可(消毒喷雾为0的问题未复现,所以无法修改)20261008 修复游戏更新导致的UI问题,重写了整个的UI,适配新的机器人系统(游戏更新得是真频繁。。。)更新V4.0的UI补丁即可,最近没怎么玩,就没怎么测试,新的设备也没造,有问题的话截图来留言吧




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舒服的沙发
发表于 2026-9-14 20:54 | 只看该作者

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硬硬的板凳
发表于 2026-9-17 00:24 | 只看该作者
饱食度下降很快,是游戏版本问题还是mod的问题
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冰凉的地板
发表于 2026-9-17 04:37 | 只看该作者
SLSpeed.dll 加速MOD,会导致饱食度疯狂下降,调了好几个参数都不管用。
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 楼主| 发表于 2026-9-17 10:48 | 只看该作者
墨铁矢 发表于 2026-9-17 00:24
饱食度下降很快,是游戏版本问题还是mod的问题

饱食度错误下降已修复
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发表于 2026-9-17 15:55 | 只看该作者
大佬,二楼篮子的UI长度超出屏幕了!
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发表于 2026-9-17 17:59 | 只看该作者
二楼的篮子点不了送达
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发表于 2026-9-17 19:13 | 只看该作者
篮子ui超出屏幕了,没法点送出
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发表于 2026-9-17 19:15 | 只看该作者
17798217773 发表于 2026-9-17 10:48
饱食度错误下降已修复

感谢111111111111
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发表于 2026-9-17 19:18 | 只看该作者
本帖最后由 墨铁矢 于 2026-9-17 19:19 编辑
瑰丽夕忆 发表于 2026-9-17 17:59
二楼的篮子点不了送达

找到BepInEx\config里的slbigchests.research.cfg,找到并修改这一行“ExcludeBagIds = 5001,5002,5003,5004,5005,5006,5011,5015,5016,10001,10004,115002,115004,1008,1050”。就是加了1050这个数字
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发表于 2026-9-17 20:31 | 只看该作者
墨铁矢 发表于 2026-9-17 19:18
找到BepInEx\config里的slbigchests.research.cfg,找到并修改这一行“ExcludeBagIds = 5001,5002,5003,50 ...

有效!感谢! 顺带问下容器代码在哪里看的

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发表于 2026-9-17 23:31 | 只看该作者
leejoe1949 发表于 2026-9-17 20:31
有效!感谢! 顺带问下容器代码在哪里看的

在别的mod找的
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发表于 2026-9-18 00:33 | 只看该作者
消毒喷雾显示0 清除霉菌清不了 一打开货架 巨卡
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 楼主| 发表于 2026-9-18 10:56 | 只看该作者
墨铁矢 发表于 2026-9-17 19:18
找到BepInEx\config里的slbigchests.research.cfg,找到并修改这一行“ExcludeBagIds = 5001,5002,5003,50 ...

感谢 已把1050加入默认值|
我是用管理员这个档跑的,根本没有妹子需要管,所以。。。
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发表于 2026-9-19 16:52 | 只看该作者
感谢,但是游戏目录没有BepInEx这个文件夹,是自己新建还是需要什么框架?
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 楼主| 发表于 2026-9-19 21:15 | 只看该作者
墓中人雨中鸟 发表于 2026-9-19 16:52
感谢,但是游戏目录没有BepInEx这个文件夹,是自己新建还是需要什么框架?
...

【生存日志Survival.Log】api文档,纯ai,无人工,顺便连BepInEx-6.0 win-X64的一起给了吧https://bbs.3dmgame.com/thread-6696492-1-1.html
(出处: 3DMGAME论坛)
用这个就行

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发表于 2026-9-21 10:30 | 只看该作者
为什么开局超市里面有价格是0 的商品无法结账?另外,别的价格最低是1吗?调到0.1元不行,
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发表于 2026-9-24 00:53 | 只看该作者
感谢大佬分享!有霉菌的时候,打开箱子巨卡,大佬能修复一下吗?
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发表于 2026-9-24 15:53 | 只看该作者
更新下吧版主
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发表于 2026-9-26 13:02 | 只看该作者
口粮压缩机的容器代码加一下,那个也用不了。
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 楼主| 发表于 2026-9-28 16:02 | 只看该作者
kulong0521 发表于 2026-9-24 00:53
感谢大佬分享!有霉菌的时候,打开箱子巨卡,大佬能修复一下吗?

20260928已修复
豆包是这么解释的:
霉菌卡顿是怎么回事游戏里霉菌的显示方式:箱子界面里那些绿色霉斑,不是普通图片,而是游戏用一层 "会动的特效" 画出来的 —— 霉菌区域会有流动、脉冲的效果,像活的。
问题出在这层特效的尺寸上:
  • 这层特效的画布大小 = 整个箱子的网格大小
  • 你的 SLBigChests 把箱子从 10 行放大到了 400 行(40 倍)
  • 于是这层特效画布也跟着大了 40 倍 —— 从约 400 像素高,变成了约 16000 像素高,相当于 512 万个像素点
  • 更糟的是它是动画:每秒要重画 21 次,每次都要把这 512 万个像素全部算一遍、画一遍
打个比方:给一张 10 厘米的贴纸做动画很容易;但把它放大 40 倍变成 16 米长的巨幅海报,还要每秒重画 21 次 —— 电脑就扛不住了。
为什么平时不卡:没有霉菌的时候,这层特效根本不会显示(游戏判断 "没有霉菌就不创建它"),所以不开箱、没霉菌时一切正常。只要有一格霉菌,箱子一打开,这层巨型动画就开始每秒重绘 → 卡。
为什么日志没反应:我们之前测的日志是游戏逻辑(霉菌怎么算、怎么蔓延)—— 这部分每秒结算小于 0.5 毫秒,完全没问题;卡的其实是画面渲染(浏览器画这层特效),逻辑日志当然测不到。
怎么修的:把动画改成静态—— 霉菌区域画一次就不动了,不再每秒重画 21 次。绿色霉斑照样显示,只是不会 "流动" 了,换来的是流畅。
顺带解释 "打开箱子巨卡":同一个原因 —— 箱子一开,霉菌层出现,立刻开始重绘那 512 万像素的巨型画布,所以开箱瞬间就卡。

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 楼主| 发表于 2026-9-28 16:02 | 只看该作者
tyh6226813 发表于 2026-9-26 13:02
口粮压缩机的容器代码加一下,那个也用不了。

20260928已修复
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 楼主| 发表于 2026-9-28 16:08 | 只看该作者
san大吗kke 发表于 2026-9-21 10:30
为什么开局超市里面有价格是0 的商品无法结账?另外,别的价格最低是1吗?调到0.1元不行, ...

超市里哪个物品价格是0 我这边应该是直接很简单粗暴的把所有都设成1了,能告诉我是哪漏了吗?
物品价格不能设为0.1 它的格式是Int32 整数格式,改成0.1应该识别不了
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发表于 2026-9-29 00:53 | 只看该作者
操作台格子(不是操作台抽屉)复用的纸箱格子,找半天才发现,要把1010也排除掉。还有UI补丁还是会在操作设备界面没有滚动条,找了另一个mod的ui补丁才解决,楼主再完善下哈
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发表于 2026-9-30 10:11 | 只看该作者
本帖最后由 lifeeye 于 2026-9-30 13:26 编辑
17798217773 发表于 2026-9-28 16:08
超市里哪个物品价格是0 我这边应该是直接很简单粗暴的把所有都设成1了,能告诉我是哪漏了吗?
物品价格不 ...

普通物品确实是1,但是商场里的特价物品因为价格变动,导致购买价变成了0,无法结账,建议改成2。UI补丁也需要看看,好像失效了
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 楼主| 发表于 2026-10-1 10:03 | 只看该作者
lifeeye 发表于 2026-9-30 10:11
普通物品确实是1,但是商场里的特价物品因为价格变动,导致购买价变成了0,无法结账,建议改成2。UI补丁也 ...

1、Survival Log\BepInEx\config里的slcheatshop.research.cfg可以直接改价格数值
[Item]

## 所有可购买商品的价格(0表示不修改)
# Setting type: Int32
# Default value: 1
ItemPrice = 1 这里改成2就可以
2、UI补丁在每次游戏更新后要重新复制粘贴进去,因为游戏更新有时候会动UI文件,然后导致补丁失效

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发表于 2026-10-1 11:50 | 只看该作者
用了之后燃料消耗的也太快了吧,超大燃油1100/10分钟
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发表于 2026-10-1 12:08 | 只看该作者
本帖最后由 lifeeye 于 2026-10-1 20:36 编辑
17798217773 发表于 2026-10-1 10:03
1、Survival Log\BepInEx\config里的slcheatshop.research.cfg可以直接改价格数值

UI已经覆盖了也没有效果,现在在使用另外一个UI补丁。
slbigchests.research里的保持原样里需要多加一个1010,不然工作台无法使用。
新增的机器人控制台的几个空间也需要排除掉,不然无法正常使用。
无人机的交易修改是只针对剧情模式吗?现在无尽模式也可以交易了,但是修改无效果。


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发表于 2026-10-2 02:36 | 只看该作者
佬,您的ui补丁对于加工台的ui问题没有效果,我尝试在slbigchests.research中将1010纸箱 5010工作台抽屉 8仓管背包 10007工具柜保持原样不放大,但不知道为什么对于10007工具柜的修改并未生效。最后我选择将放大倍数缩小到5倍左右,勉强解决了工作台ui的问题
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发表于 2026-10-2 19:17 | 只看该作者
大佬,UI补丁已经按要求加进去了也删了那个缓存目录,但还是UI异常(发电机添加燃料的界面以及光水培养,还有烹饪界面【因为要显示整个箱子所有格数】导致UI都是小得看不清)
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