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原mod地址(N网):
三个MOD都是改视角和镜头的 · 视野宽度(FOV):探索和战斗的视野可以分开设,各自有滑块。原来那种"人物占掉半个屏幕"的感觉能彻底改掉。
· 第三人称镜头:解决"镜头跟太近、打架时看不见左右两边"的问题。有距离倍数滑块,默认设成 1.8 倍;锁定敌人的镜头距离也能单独再延长,参数实时生效、自动保存。
· 鬼视距增强:开鬼视(探测)的范围和物品高亮停留时间都能拉长,两部分能分开调。 三个互相不冲突,建议一起装。
◆ 效果预览
↑ 画面右侧就是 MOD 面板,进游戏按 Insert 打开就能拖滑块。 ◆ 已知问题 · FOV 会把人"拉远",角色在画面里显得比原来小——这是正常现象调到顺眼为止就行。
· 三个都靠 REFramework 跑。游戏本体大版本更新之后(游戏内部版本号跳了),可能需要等作者更新,届时回帖说一声我重新搬最新版。
· 「无预设版」和「带预设版」只是有没有内置几个推荐参数的区别,功能一样,选一个装就行。
◆ 下载 提示:资源放在夸克网盘。
· 手机上:用夸克 App 打开链接 → 点「保存到网盘」。装好 App 后顺手进「我的」打开网盘里那个文件夹看一眼,确认文件在不在。
· 电脑上:装夸克 PC 版,同样点保存即可,电脑端一样能用。
◆ 安装 解压②前置包,把里面的 dinput8.dll 放到游戏根目录。 解压①主MOD包,里面三个文件夹分别是单独的MOD,可以一起装,也可以分开装
系统问"是否合并文件夹"时选合并、覆盖同名文件:
· 01-FOV视野宽度调节 —— 二选一:「01-带预设(开箱即用)」和「02-无预设(自己调)」。
把文件夹里的的所有文件复制到游戏根目录(一个 reframework 文件夹 + 一张 OnimushaFOV.png 菜单图)
· 02-第三人称镜头拉远 —— 把里面的 reframework 文件夹复制到游戏根目录
· 03-鬼视距增强 —— 把里面的 reframework 文件夹复制到游戏根目录
(这三节是三个独立 MOD,可以只装你要的那几个,不需要的跳过。) 进游戏,按 Insert 打开 REFramework 菜单,在 Script Generated UI 这一栏能看到对应分页,
滑块直接拖。
◆ 卸载 进游戏根目录,删掉 reframework\autorun 里对应的 lua 文件就干净了(三个分别对应三个文件,删哪个停哪个)。 ◆ 常见问题 按 Insert 没反应?
说明 dinput8.dll 没放对。它必须和 OnimushaWotS.exe 在同一层文件夹,不是放进某个子目录。 菜单里找不到 Script Generated UI?
先随便进一次游戏存档、让脚本加载完再看;如果还是没有,多半是第 2 步的 reframework 文件夹没合并成功
(确认它和 OnimushaWotS.exe 是同一层,而不是套在某个子文件夹里)。 装完画面变得很奇怪、人物太小?
滑块的默认值偏激进,自己在面板里往回拉一点就好。 会和别的 MOD 冲突吗?
这三个只改视角参数和 UI,不碰贴图、不碰模型,和外观类、功能类 MOD 都不冲突。 手柄能用吗?
能。调参数要按键盘 Insert 或手柄对应键打开面板,调完关掉面板,手柄照常用。
装的过程中遇到问题可以直接回帖,我每天都会看,看到就回。
麻烦版主帮忙设置下载链接回复可见。
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