3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: mgcl2
打印 上一主题 下一主题

《暗黑破坏神3》放出角色装备与天赋画面

[复制链接]

10

主题

5975

帖子

1万

积分

骨灰玩家

3DM城管大队队长

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

贡献度
3647
金元
44285
积分
19047
精华
3
注册时间
2007-12-1
跳转到指定楼层
主题
发表于 2009-3-31 20:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
暗黑3的界面沿用了暗黑2的模式,同时也借鉴了魔兽世界的界面,虽然看起来缺少新鲜感,但是方便玩家快速上手及熟悉游戏
  伴随最新的Blizzard官方访问BlizzCast,Blizzard今日放出《暗黑破坏神3》新画面。与以往以战斗、场景的游戏画面不同,这次玩家可以看到角色的装备栏、操作介面与技能天赋的画面。

  在官方访谈中,《暗黑破坏神 3》游戏总监Jay Wilson针对玩家关心神殿(Shrine)是否会重返《暗黑破坏神3》的Sanctury世界中表示,他们喜欢某些神殿的属性,使用神殿可能是许多玩家的经验;像Monster Shrine有时很有趣,因为它会让玩家带来你不知道或没有预期的方向,而这样很酷。

  他表示,但大多数情况下,许多神殿只是固定式的功能,没有理由地出现在世界中,他们希望努力做到整合更多神殿的好处,让它融入任务与事件系统中。当玩家遇到一个有游戏故事背景的随机任务或事件时,或许会像神殿奖励你的方式般来奖励你。所以技术上并不会每个神殿都一一回来,他们希望以不同形式把它们带回游戏中。

  他表示,虽然神殿的确某种程度上影响了游戏的玩法,与增添了一些随机的因素,但研发团队认为太少的神殿可以符合目标。像Stamina Shrine可以让玩家有体力,Skill Shrine可以让你技能更加厉害;研发团队觉得应该可以取神殿的精华,然后把它们放进实际的事件中,这样会让游戏更有趣味,与有更多的玩法。

  《暗黑破坏神3》上市日期未定。


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-16 18:45 , Processed in 0.031447 second(s), 17 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表