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[MOD] 寂静岭专用UE4SS,mod前置工具

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发表于 2026-9-22 22:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
转自:https://www.nexusmods.com/silenthilltownfall/mods/4

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描述
UE4SS是一款广泛使用的开源模组框架,能在运行时将Lua脚本系统和C++模组API注入Unreal Engine游戏。它还提供蓝图模组加载器、实时属性编辑器以及SDK/转储工具。由于《寂静岭:镇落》基于Unreal Engine 5.6构建,本安装包包含实验性最新版本,该版本支持UE 5.6/5.7(GitHub发布页面上的稳定版3.0.1发布时间更早,无法在此运行)。

开箱即用的UE4SS无法在《寂静岭:镇落》上运行。其内置扫描功能定位了错误的StaticConstructObject函数,导致游戏在读档时崩溃。本资源包包含一个自定义特征码(ue4ss\UE4SS_Signatures\StaticConstructObject.lua),由我专门为该游戏制作,可引导UE4SS指向正确的函数。若游戏更新再次导致UE4SS失效,请告知我,我会更新特征码。


除此之外,这并非我的作品!
除了上述签名修复外,我只是为了方便而重新分发官方UE4SS版本,让《寂静岭:镇落》社区能直接下载可信文件,无需在GitHub中翻找。我并不拥有、开发或维护UE4SS。
UE4SS的所有功劳归UE4SS-RE团队及贡献者所有。UE4SS采用MIT许可,完整许可文本已包含在本次下载中(LICENSE.txt)。未修改任何UE4SS二进制文件,唯一添加的是签名文件。
原项目:https://github.com/UE4SS-RE/RE-UE4SS
实验性版本:https://github.com/UE4SS-RE/RE-UE4SS/releases/tag/experimental-latest




安装
1. 解压存档
2. 复制所有文件夹和文件
3. 将它们粘贴到Win64游戏目录下的...\steamapps\common\Townfall\Townfall\Binaries\Win64


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