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[讨论] OptiScaler的帧生成质量好差,转视角果冻感强烈

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发表于 2026-9-23 11:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
试了下xessmfg的四倍,虽然毕竟这不是原生帧生成,但效果实在。。。
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舒服的沙发
发表于 2026-9-23 11:31 | 只看该作者
原始帧数太低
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2026-9-23 11:42 | 只看该作者

跟这个没关系,原始帧90了一样果冻
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冰凉的地板
发表于 2026-9-23 12:40 | 只看该作者
这游戏不支持nv的mfg么?还有你用的啥版本optiscaler,wilsjo的么?wilsjo的nv mfg的效果倒是很无敌
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发表于 2026-9-24 13:03 | 只看该作者
我用的效果很丝滑啊,也是4倍XESS帧生成,设置全高,加光追。延迟也很低。你的怎么回事?

155527ncq2qjsxadjsxlka.png (1.15 MB, 下载次数: 7)

155527ncq2qjsxadjsxlka.png
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发表于 2026-9-24 22:30 | 只看该作者
fantasy315 发表于 2026-9-24 13:03
我用的效果很丝滑啊,也是4倍XESS帧生成,设置全高,加光追。延迟也很低。你的怎么回事? ...

渲染提交23ms,原始帧不到50,PCL全链路24.8ms,GPU/渲染队列/驱动处理不到1ms,主要是低延迟技术的功劳,能解决流畅度的问题,实际延迟和不到60帧无异,见仁见智不敏感确实感觉不出来
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发表于 2026-9-24 23:59 | 只看该作者
Scnek 发表于 2026-9-24 22:30
渲染提交23ms,原始帧不到50,PCL全链路24.8ms,GPU/渲染队列/驱动处理不到1ms,主要是低延迟技术的功劳 ...

我觉得可以了,毕竟游戏优化很差。是不是还卡顿一下
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