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楼主: amsco
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[功能性MOD] 【正式版MOD】六一居士MOD【更新V21.8】【正式版重制】【重要更新】【BUG修复】【务必更新】

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发表于 2026-10-3 08:44 | 只看该作者
amsco 发表于 2026-10-2 23:31
官方没有给出参数和接口 目前无法调整 已反馈给官方 看啥时候给加上

好的,谢谢大佬!
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 楼主| 发表于 2026-10-3 09:08 | 只看该作者
【V14.7】
246.【杂货店-货郎】处新增【制造】选项,方便买卖材料后直接制造,避免需要找住宅的烦恼。
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 楼主| 发表于 2026-10-3 11:13 | 只看该作者
zsy900917 发表于 2026-10-2 19:19
大佬,MOD能增加锻造的武器和护甲品质的功能吗,现在游戏住宅内的锻造,满状态下锻造出的传奇武器(龙胆、 ...

给官方反馈了,答复来了

程序老师看了下代码,品质没变化才对啊,目前的价格减半只是交易时有效,其它地方的计算还是用的原本的价格


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 楼主| 发表于 2026-10-3 12:07 | 只看该作者
【V14.8】
249.新物品【传国玉玺(赝品)】及配方初始解锁(需重开游戏生效)。
明眼人一看就知道这是干嘛用的,^O^

248.为【战士圆盾】添加至制造配方
247.所有标注【唯一】的传奇物品,解锁了初期制造配方(需重开游戏生效)。
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 楼主| 发表于 2026-10-3 22:57 | 只看该作者
【V14.9】
250.修正火麒麟自带军魂描述错误
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 楼主| 发表于 2026-10-4 12:05 | 只看该作者
【V15】
254.适当调整商会车队的负重和移速
253.传奇雇佣兵不在减地图移速
252.【酒馆】老板娘处可雇佣新增各种商会车队

251.【酒馆】老板娘处可雇佣新增【传奇】雇佣兵
【V14.9】
250.修正火麒麟自带军魂描述错误
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发表于 2026-10-4 13:15 | 只看该作者

【V13.8】
229.新增【精力BUG还原散】,【医馆】有出售。此为BUG修复物品,炼魂(★)被打断,临时加的精力上限9999未被移除,使用此药物移除9999精力上限。
228.三魂突破概率放大倍数改为2倍
【V13.7】
227.高级建筑升级所需策略点100或改造之书1
226.高级赌场升级所需改造之书3-->1
【V13.8】
229.新增【精力BUG还原散】,【医馆】有出售。此为BUG修复物品,炼魂(★)被打断,临时加的精力上限9999未被移除,使用此药物移除9999精力上限。
228.三魂突破概率放大倍数改为2倍
【V13.7】
227.高级建筑升级所需策略点100或改造之书1
226.高级赌场升级所需改造之书3-->1
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发表于 2026-10-4 13:16 | 只看该作者
这个必须要姐的
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发表于 2026-10-7 00:17 | 只看该作者
大佬,用了你的MOD,是不是工坊内大部分MOD都不兼容?
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 楼主| 发表于 2026-10-7 13:30 | 只看该作者
ilovezb 发表于 2026-10-7 00:17
大佬,用了你的MOD,是不是工坊内大部分MOD都不兼容?

兼容应该没问题 如果是同类的 都是互相覆盖
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 楼主| 发表于 2026-10-7 14:24 | 只看该作者
【V15.4】
264.大地图NPC偶遇优化,不在鸡肋,【学者】处可以购买【科技点】 1000金50点,最多10万5000点
263.大地图NPC偶遇优化,不在鸡肋,【名匠】、【衣匠】处出售【优异】装备,几率出售【传奇】装备。
【V15.3】
262.【传国玉玺(赝品)】物品类型改回宝物,附带【坚壁之阵】(正品军魂的降级版)
【V15.2】
261.【促销倒卖】按官方物价比例进行调整,初始4000资金就可以启动,每次倒卖获利范围4000-6000
260.【传国玉玺(赝品)】物品类型改为礼物
【V15.1】
259.登门邀酒时间改为1天
258.修正【阴阳调和】描述、出现、可用条件
257.魂突破几率改为100%,取消【炼魂(★)】选项
256.请求|给与特训、请求|给与武器特训时间改为1天
255.新增传奇雇佣兵【女夫子】,一次性买断,无月薪。无法参与战斗(包括武斗和舌战)。
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发表于 2026-10-7 14:43 | 只看该作者
大佬威武!!
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发表于 2026-10-7 17:36 | 只看该作者
amsco 发表于 2026-10-7 13:30
兼容应该没问题 如果是同类的 都是互相覆盖

好的,谢谢大佬回复!


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 楼主| 发表于 2026-10-7 21:11 | 只看该作者
【V15.9】
271.修正一个传奇武器没配方问题
270.所有传奇武器开局解锁配方(需新开局)
【V15.8】
269.新增传奇武器锻造系统,消耗陨石,制造更高级装备。可两段锻造,达最高段时解锁自带武魂。配方开局解锁。(需新开局)

268.所有传奇武器开局解锁配方(需新开局)
【V15.7】
267.修正突破12层魂时,魂和技消失的BUG。
【V15.6】
266.【情趣按摩】获得增益调整:在玩家医术低于6级时,玩家和NPC可获得中度【兴奋】60天;在玩家医术达6级且NPC至少有一层浪漫时,玩家和NPC可获得重度【兴奋】和【启发】90天。
【V15.5】
265.修改自宅事件耗时基本都为1天
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 楼主| 发表于 2026-10-8 11:58 | 只看该作者
【V16.1】
278.野外遭遇战种类和奖励几率调整,【劫匪】现在有机率(10%)掉藏宝图。
277.新增【陨石】获取方式:打野外怪物低概率(1%)掉落,景区藏宝图挖宝按景区等级1-4级掉落25~100%,景区游历采集药材时有10%概率发现伴生陨石,如果随行队员有旅游达6级则概率为25%。
276.所有制造(锻造)配方默认开局解锁,如果想体验所有内容建议新开局。
275.考虑到双持系统和锻造成本,单手(+5)、双手器(+10)、弓(+7)附加值和所需材料消耗是不同。另艺术类武器本身定位辅助,归类到单手。
274.武器制造(锻造)系统更新说明:优异锻造1次后可升级为传奇物品,附带低阶武魂。传奇武器可锻造2次,最终附带高阶武魂。锻造武器所需材料为【陨石】。获取方式:拆解传奇武器、货郎处购买,城市产出等。
273.制造(锻造)系统大更新,新增加原有共有166件传奇物品,其中包含优异锻造后升级为传奇物品55件。
【V16】
272.调整自宅登门求伴,情话挽留后互动选项
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 楼主| 发表于 2026-10-8 18:07 | 只看该作者
【V16.5】【重要更新】
284.武器制造(锻造)系统最新版说明:
[0].注意!想体验全部内容必须新开局
[1].优异锻造1次后可升级为传奇物品,锻造后名字带后缀[☆],附带低阶武魂。
[2].传奇武器锻造有两个配方,锻造后名字分别带[★]和[★★]。[★★]的附带高阶武魂。
[3].制造(锻造)配方的底子必须是原版的,制造出来的物品带品质,系统不认(官方游戏机制,无法更改)。
[4].部分传奇带唯一标识,由于上述规则原因,最终只能有一把锻造品(除新建角色时带入的多把唯一)。
[5].优异、传奇(除唯一)、传奇一星配方,设定为开局自动解锁,传奇二星配方游戏开局自动生成,剧情获得(比如婚礼送礼等)。
[6].锻造武器所需材料为【陨石】。获取方式:拆解传奇武器、货郎处购买,城市产出、打野怪低概率掉落、景区游历、景区藏宝图等。
[7].【陨石】获得概率:打野外怪物低概率(1%)掉落,景区藏宝图挖宝按景区等级1-4级掉落25~100%,景区游历采集药材时有10%概率发现伴生陨石,如果同行队员有【旅游】或者【探索】达3级则概率为25%;如果同行人员有【旅游】或者【探索】达6级则概率为50%;如果同行人员有【旅游】且【探索】达6级则概率为75%。
【V16.4】
283.所有制作的物品不会被被商人或者奖励随机到
282.改进武器制造(锻造)系统:用系统配方制作的武器带有品质属性,不能识别为制作原料。所以做以下改动,所有原版传奇武器(除唯一)均可被商人或者奖励随机到,然后传奇物品1段改造和2段改造都用原版传奇物品底子,区别的是消耗材料不一致。
【V16.3】
281.【陨石】获取方式补充:景区游历采集药材时有10%概率发现伴生陨石,如果同行队员有【旅游】或者【探索】达3级则概率为25%;如果同行人员有【旅游】或者【探索】达6级则概率为50%;如果同行人员有【旅游】且【探索】达6级则概率为75%。
【V16.2】
280.修正一处设置错误
279.修正一处代码逻辑错误
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 楼主| 发表于 2026-10-8 18:07 | 只看该作者
【V16.5】【重要更新】
284.武器制造(锻造)系统最新版说明:
[0].注意!想体验全部内容必须新开局
[1].优异锻造1次后可升级为传奇物品,锻造后名字带后缀[☆],附带低阶武魂。
[2].传奇武器锻造有两个配方,锻造后名字分别带[★]和[★★]。[★★]的附带高阶武魂。
[3].制造(锻造)配方的底子必须是原版的,制造出来的物品带品质,系统不认(官方游戏机制,无法更改)。
[4].部分传奇带唯一标识,由于上述规则原因,最终只能有一把锻造品(除新建角色时带入的多把唯一)。
[5].优异、传奇(除唯一)、传奇一星配方,设定为开局自动解锁,传奇二星配方游戏开局自动生成,剧情获得(比如婚礼送礼等)。
[6].锻造武器所需材料为【陨石】。获取方式:拆解传奇武器、货郎处购买,城市产出、打野怪低概率掉落、景区游历、景区藏宝图等。
[7].【陨石】获得概率:打野外怪物低概率(1%)掉落,景区藏宝图挖宝按景区等级1-4级掉落25~100%,景区游历采集药材时有10%概率发现伴生陨石,如果同行队员有【旅游】或者【探索】达3级则概率为25%;如果同行人员有【旅游】或者【探索】达6级则概率为50%;如果同行人员有【旅游】且【探索】达6级则概率为75%。
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发表于 2026-10-8 18:47 | 只看该作者
三种加魂的妹子社交加的三魂固定只有30,不会随好感增加。
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 楼主| 发表于 2026-10-8 19:33 | 只看该作者
叶无梦 发表于 2026-10-8 18:47
三种加魂的妹子社交加的三魂固定只有30,不会随好感增加。

后期解锁 阴阳调和 每日各种+30
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发表于 2026-10-9 11:13 | 只看该作者
谢谢分享!
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 楼主| 发表于 2026-10-9 20:33 | 只看该作者
【V16.6】
286.更新了【六一居士】、【天命之人】称号描述。
285.修改【六一居士】开局进阶奖励:【天命之人】特性全为零,会送【天命之人】称号和《黄帝岐伯按摩经》唯一传奇医书(非通过此手段,游戏中默认不可获得)。游戏中也有剧情提示:如果你是【六一居士】(全六维10,全资质1、武器熟练度10、特性<=1)或【天命之人】(全特性为0)的话,南斗还会有其他物品相送。
特性全为零的示意图
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 楼主| 发表于 2026-10-11 11:59 | 只看该作者
【V16.8】
289.新增盾牌制造(锻造)系统说明:
[0].注意!想体验全部内容必须新开局
[1].盾牌重制给优异盾牌已添加传奇版本,故不再提供独立锻造配方。
[2].传奇盾牌有[★]和[★★]配方。[★★]可解锁高阶武魂。
288.重做盾牌装备系统,游戏中盾存在感太弱,且传奇盾牌种类太少。每种类型盾牌都有传奇版本,新增传奇盾牌34个。定位分3种,重型(防御)、中型(反击、反伤),轻型(闪避)。
【V16.7】
287.修正一个传奇物品设置不正确问题
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 楼主| 发表于 2026-10-11 12:00 | 只看该作者
【V16.8】
更新内容部分文字被和谐,具体看本帖最后发的内容或者MOD里说明
。。。
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 楼主| 发表于 2026-10-11 15:25 | 只看该作者
【V16.9】
290.新增针对【家将】的【动员宴会】,在【酒馆】【老板娘】处选择【动员宴会】,花费5000金,限当前城市家将(含同行人员)最多100人参与,宴会结束后所有参会人员获得【中度】的【兴奋】和【启发】90天。一个季度只能举办一处和普通宴会公用CD。
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发表于 2026-10-11 23:10 | 只看该作者
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发表于 2026-10-12 04:39 | 只看该作者
大佬,资质丹的描述是有问题还是丹药有问题,

111.添加几种资质丹:【资质丹】30%概率全资质+1

我吃了多个丹药成功的情况下,他只有概率的加随机的资质加1点,而不是全资质+1点。
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 楼主| 发表于 2026-10-12 11:41 | 只看该作者
a476469348 发表于 2026-10-12 04:39
大佬,资质丹的描述是有问题还是丹药有问题,

111.添加几种资质丹:【资质丹】30%概率全资质+1

估计是描述问题,设定的 每种六维资质有 30% +1
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 楼主| 发表于 2026-10-12 11:42 | 只看该作者
a476469348 发表于 2026-10-12 04:39
大佬,资质丹的描述是有问题还是丹药有问题,

111.添加几种资质丹:【资质丹】30%概率全资质+1

后期有钱了 吃 优品资质丹 和 极品资质丹 划算
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发表于 2026-10-12 13:45 | 只看该作者
夸克里面文件有的都没呀?被和谐了吗
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 楼主| 发表于 2026-10-12 13:57 | 只看该作者
4545kkaa 发表于 2026-10-12 13:45
夸克里面文件有的都没呀?被和谐了吗

我看下。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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