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楼主: lagunablade
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[MOD] 自用的配件整合+强化

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发表于 2026-10-6 15:58 | 只看该作者
佬,我想问一下,就是sp武器的多合一装上之后在机库看数值没有变化,只有伤害变了,这是不是没有成功整合啊
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发表于 2026-10-6 16:30 | 只看该作者
你干的好啊
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发表于 2026-10-6 16:43 | 只看该作者
感谢分享 有没有只加载弹量的版本
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发表于 2026-10-6 17:18 | 只看该作者
tyranrosaurus,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
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发表于 2026-10-6 18:10 | 只看该作者
odikn 发表于 2026-10-6 15:58
佬,我想问一下,就是sp武器的多合一装上之后在机库看数值没有变化,只有伤害变了,这是不是没有成功整合啊 ...

搬运n站的和这个我都试了没用,没法增加插件
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 楼主| 发表于 2026-10-6 18:38 | 只看该作者
odikn 发表于 2026-10-6 15:58
佬,我想问一下,就是sp武器的多合一装上之后在机库看数值没有变化,只有伤害变了,这是不是没有成功整合啊 ...

机库里的数值只会显示你装的那个模块的效果,被整合进去的不显示。你可以把两个标准导弹的强化都装上,去实测一下射程是不是增加到接近4000米左右(5倍数值的情况下可以增加到1万多米)
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 楼主| 发表于 2026-10-6 18:41 | 只看该作者
我兜里有糖ex 发表于 2026-10-6 18:10
搬运n站的和这个我都试了没用,没法增加插件

你先看一下28楼,有没有哪里弄错了
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发表于 2026-10-6 18:41 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2026-10-6 18:51 | 只看该作者
pai123456123 发表于 2026-10-6 16:43
感谢分享 有没有只加载弹量的版本

你看一下我帖子里那个模块整合的介绍,把里面的模块倍率effect_multiplier

后面的2.0改成1.0就行

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发表于 2026-10-6 19:06 | 只看该作者
我用的原版 不过5倍确实离谱不过爽阿 SOD 一发全图没了
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就是要这种  一开始英文的给我搞懵了 搞了5个小时  你这种真好
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大佬 ue4ss文件夹里有PartsIntegrate-state.txt 但MOD不生效 原版也不生效 是啥原因啊 风灵月影能正常开 风灵的那个反作弊文件也装了
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