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[讨论] 关于游戏画面建模贴图模糊的解决办法!!!

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发表于 2026-10-21 00:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 SHADY, 于 2026-10-22 22:40 编辑

问题根源是游戏本身:只要你在游戏里打开 DLSS 或者光追,游戏就会强制开启 VRS(可变速率着色),VRS 会选择性降低画面部分区域分辨率,直接导致贴图变糊、纹理加载不正常
把帧率限制改成【自定义帧率】,所有地方全部锁 300 帧;如果不这么设置,哪怕是过场动画会锁在 30 帧,30 帧限制同样会触发纹理加载失败、贴图糊掉的 bug
尽量别开光追,就算 RTX5090开光追也会严重掉帧、连带触发这个纹理 bug
不要开启 Enhanced FOV(增强视野)这个选项会让游戏用更高的内部分辨率渲染,也会诱发这个贴图 bug
下面这几个东西会互相冲突,造成贴图糊、纹理加载不全:
DLSS 开启 → 强制 VRS → 纹理糊
光追开启 → 同上,还巨吃性能
帧率上限太低(比如 30/60 帧)→ 过场动画也会诱发纹理加载 bug
Enhanced FOV 增强视野 → 内部渲染分辨率异常,也炸纹理
设置:
帧率限制:自定义,全部拉满到 300
关闭 DLSS / 关闭光追
不要开 Enhanced FOV(增强 FOV)
本方法没啥用,大伙移步:
https://bbs.3dmgame.com/thread-6713123-1-1.html
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舒服的沙发
发表于 2026-10-21 01:02 | 只看该作者
有用吗?
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硬硬的板凳
发表于 2026-10-21 03:56 | 只看该作者
這個設置有點幫助,起碼現在過場動畫不再卡了,dlss 我照開,其他設置就跟你的說法去設定,不過之前幾個場景的人臉大頭貼圖還是油光滿面那種,這估計沒有高清材質是沒辦法解決,只能等日後未加密的更新了,謝謝你的分享
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冰凉的地板
发表于 2026-10-21 05:26 | 只看该作者
检测贴图质量的是否有问题的地方一个是开头进商店苏在佑的脸,更明显的是第二关马卡洛夫的死亡特写,LZ说关闭DLSS是什么?DLSS帧生成吗?我开启光追后DLSS那个选项自己就没了,还是说两个地方都要关闭?
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发表于 2026-10-21 13:29 | 只看该作者
最根本的解决方法就是下载官方的高清材质,论坛里已经有离线版下载官方串流材质的方法了
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发表于 2026-10-21 13:35 | 只看该作者

没什么卵用

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 楼主| 发表于 2026-10-22 22:39 | 只看该作者
确实没啥用
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发表于 2026-10-23 01:17 | 只看该作者
sig551 发表于 2026-10-21 13:29
最根本的解决方法就是下载官方的高清材质,论坛里已经有离线版下载官方串流材质的方法了 ...

有吗 我找找
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发表于 2026-10-23 01:58 | 只看该作者
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