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[讨论] DLSS5 3倍叠层+高清材质串流,角色脸模终于清晰了!

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发表于 2026-10-21 17:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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舒服的沙发
发表于 2026-10-21 17:54 | 只看该作者
这质感牛逼,电影似的
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硬硬的板凳
发表于 2026-10-21 17:55 | 只看该作者
怎么搞的
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冰凉的地板
发表于 2026-10-21 19:08 | 只看该作者
高清画质怎么搞的,兄弟
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发表于 2026-10-21 19:47 | 只看该作者
叠3倍的帧数能玩吗?真心好奇,我4090用shortfuse版本叠一层render模式已经降到了90左右,upscale模式直接跌到75,还是2倍帧生成的情况。不敢想象叠3层。。。
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 楼主| 发表于 2026-10-21 21:23 | 只看该作者
本帖最后由 shakebaby2026 于 2026-10-21 21:26 编辑
jasonhunt 发表于 2026-10-21 19:47
叠3倍的帧数能玩吗?真心好奇,我4090用shortfuse版本叠一层render模式已经降到了90左右,upscale模式直接 ...

不要用shortfuse,要用最新的GITC,NR-SR,叠三层,性能损耗很小,3倍帧生成,4K全满(没开光追),平均120帧,延时50MS以内,用的也是最新的40系MFG多帧生成插件,好吧,都告诉你怎么玩了,自己去研究吧!GITC支持新旧模型替换叠层,第一层可以用旧模型(画质更好),后面两层用新模型!
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发表于 2026-10-21 21:30 | 只看该作者
shakebaby2026 发表于 2026-10-21 21:23
不要用shortfuse,要用最新的GITC,NR-SR,叠三层,性能损耗很小,3倍帧生成,4K全满(没开光追),平均120 ...

老哥nr是哪个版本最好最省性能?
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