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[讨论] 过场动画卡成G,大家也是这样吗

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发表于 2026-10-21 19:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
只开了DLSS,帧生成和光追没开
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舒服的沙发
发表于 2026-10-21 19:25 | 只看该作者
5080动画也卡,游戏不卡,帧生成能稳定到160HZ。
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硬硬的板凳
发表于 2026-10-21 19:42 | 只看该作者
动画只有70帧,但是GPU 99%占用,历代动画一般GPU都闲置的,很奇怪。
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冰凉的地板
发表于 2026-10-21 21:36 | 只看该作者
你什么显卡?你们会不会用显卡?
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发表于 2026-10-21 21:37 | 只看该作者
我不卡啊
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发表于 2026-10-21 22:06 | 只看该作者
一样,据说是游戏本身“老代码”问题
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发表于 2026-10-21 22:09 | 只看该作者
有时候卡
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发表于 2026-10-21 22:15 | 只看该作者
问题出在游戏本身:如果在游戏中启用 DLSS 或光线追踪,它会强制使用可变速率着色。

将游戏设置更改为自定义帧率,并将所有帧率都设置为 300。否则,即使是过场动画的帧率也只有 30 帧左右,这会导致纹理加载问题。此外,请避免启用光线追踪,即使是 RTX 5090 显卡在启用光线追踪后也会出现帧率问题。同时,请勿使用增强视野 (FOV) 设置。它会以更高的分辨率渲染游戏,也会导致问题。
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