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http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-640118-1.html
(qazplm1234兄弟的帖子,真的不错,是好枪,就是弹药太难 )
看到上面帖子上的兄弟为了巴雷特M82子弹发愁,特去官网看看。找到官网提供的代码,拿回来试试,根本调不出来,后来在留言区看到一位老外的留言,才明白。它的代码后面不变,前面一直在变,也许运气好的兄弟官网代码直接搞定。调不出武器弹药的兄弟就请看看。
这是调出子弹的截图9999发,呵呵。武器9999把,就不上传图了。是在测试代码中截的图,特定的数量方便直接找到。呵呵
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官网武器弹药代码:
Uploaded 16:43, 24 February 2009, last updated 00:00, 9 April 2009
50 BMG = 01101bf9 (点50 弹药)
concerning the other stuff the code doesn't work...i tried them myself but without success ( i don't know why )
anyway i put them here:
-AMMO
9x19 mm AP = 02005FF4
@ Sgt Barney -WEAPONS
M82 = 02000EA8
M82B = 02003775
M82SD = 02001599
M82SDB = 02003776
pp2000 = 02005fb9
pp2000sd = 02005fea
pp2000sdl = 02005ff2
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如果能直接用官网代码调出的,就无需下面的方法。不能的请参照下面方法。
就拿大家急需的子弹举例 :官网子弹代码是-- 50 BMG = 01101bf9 (点50 弹药)
01101bf9 先从1-9 A-F依次在控制台替换 原代码第2位 (0X101bf9)红色的字母位置。
我的子弹代码 0C101bf9 呵呵,够远的。一旦找到,以后直接调用就行了。
如果1-F都在控制台输完都还没找到,请变第1位。不过,个人觉得这种可能性很小,但不排除。
武器调用方法和子弹一样。
完整控制台命令
player.additem 物品代码 数量 (有空格哦)
player.additem 0C101bf9 9999 (举例)
够明白的吧。测试能用的顶个贴!
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下面是ranfeng 兄弟补充的,比我的笨方法快很多。在这里非常感谢ranfeng 兄弟指点我们这些菜鸟!谢谢!
帮LZ补充一下原理:
其实这跟载入mod的顺序有关
用fomm查看头两位
就是载入mod的顺序,比如:
fallout.esm-----00
anchorage.esm-----01
thepitt.esm---------02
........--------ff |
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