想问一下关于阵型对人物走位的影响……
个人的心得是貌似aoe作用的范围也看阵型
1.例子是在br3,只有1队3个人的时候去打Gasling Cave的稀有怪BlueJaws(工会任务怪),放激光的时候,用arrow阵型很容易一下中3个人然后团扑,然后我换了另外一个分散的阵型,于是激光基本每次只能中一个人,便过了。不知道队伍中的npc和boss的距离和位置到底是怎样判定的。
2.为什么有些怪物打我队伍的时候可以盯着一个npc打?是因为位置问题么?(在Blackdale练老鹰的时候我招的一个npc总是被2只老鹰第轮番轰到overkill)3个union,上场之后的位置是如何决定的?个人感觉貌似是:union 1中间,union 2左边,union 3右边……
3.千年之战的任务,我明明只有3队,却因为有一队一直处于boss屁股后面,接连出现“Attack from back”(大概是这个意思,黄字命令哟)并在实际战斗的时候打出了“RearAssault”的效果。(当然这个任务我还没过,因为不能保证无阵亡,死人的话可惜了那么大把能力了,队里目前没有会复活的orz。)所以我一直很困惑这神一样的走位到底是怎样控制的:“Turn it around”到底是让怪物以它自己为圆心转个方向还是让他以出该命令的队伍为圆心转方向?“back it up”完毕后为什么总会看见该队还是对着boss的龙头啊啊啊啊啊?为什么有时治疗队明明离boss那么远却没有原地待命的命令,只能攻击boss啊!明明只要走位好boss可以轻易轰杀得,结果这神一样的走位到底怎么控制啊怎么控制啊这些命令到底是怎么出的啊我要抓狂了……