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[原创] 《终结者:救世主》GDC 2009试玩体验

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发表于 2009-4-16 15:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
3DM工作室Name19翻译

  圣弗兰西斯科-如果科幻小说教导了我们一件事情的话,那就是机器人总是会变得邪恶并试图杀掉你和你所爱的人。自从第一部电影在1984年推出,终结者-特权就展现了这种观点,而很快终结者-拯救也发出了对同一观点的共鸣。此游戏现在由GRIN开发,生化突击队-重整的幕后制作者们。在游戏开发者展示会上我们有幸在XBOX 360上尝试了2局步战和车辆战斗的游戏。




  你扮演John Connor,尽管Christian Bale在电影中的的形象仍存在于大家的脑海中。为终结者-拯救改编的故事情节设定于电影情节的2年前。讲述了John Connor在洛杉矶的后启示中成为反抗组织领袖的故事。在游戏中,终结者-拯救采用第三人称视角,你的敌人为以消灭人类为目标的T系列机器人军团。第一局的内容是Connor带领一个小队经过一片城市废墟先往撤离点。

  我们开始这个任务时配备了标准突击步枪,但是过了一小会儿我们又设法取得了散弹枪。后来发现散弹枪对付那些嗡嗡作响的低空飞行机器人效果更好。那些小家伙组成了这个游戏中第一个真正的威胁,虽然不是很强壮,他们的速度和数量使他们成为了可怕的敌人。之后的敌人是个巨大,笨重,装备重火力的机器蜘蛛。对付这个敌人需要你和你的由电脑控制的队友进行团队合作,因为需要一个人在前面吸引注意力使其他人可以绕到后方攻击它的弱点。其他你需要对付的都是在电影里被人熟知的机器人,比如声名狼藉的T-1000和其他几种专为这个游戏设计的种类。

  下一局是一个固定轨道章节,我们使用一辆在毁坏的高速公路上奔驰的卡车后部的炮台中的枪械射击。目标是保证一辆被摩托终结者(样子像摩托车的邪恶机器人)追杀的装满幸存者的校车的安全。这部分情节是快节奏且极富挑战性的,我们有好几次因为射击过急而打爆了校车。因为终结者-拯救支持联机,所以这部分可以由第二位玩家在另一辆卡车上加入游戏,所以那些可怜的幸存者们的命运会变得更好一点。

  至今,终结者-拯救还有没给出一个官方发售日期。电影安排在5月21日上映,所以你可以期待游戏在大约那个时候开始发售。虽然我们试玩了XBOX 260版本,这个游戏仍在为其他主要平台进行开发中。
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