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[讨论] 半神是否超越某游戏,论神作游戏所具备的特点一一一一加长一一一一

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发表于 2009-4-20 10:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
当今游戏众多,各种模仿山寨曾出不穷,而大众心目中也有了评判游戏的几大标准。
1.画面。法线贴图,凹凸贴图,HDR,物理运算,各种特效名词大家已经耳熟能详,而一游戏是否具备这些特效是给人第一印象的重要标准。
2.名作。暴雪,gas powered,ubisoft。但凡名厂之作,质量与后续更新都有保证。同为一类游戏,GTA卡得要死还是那么多人玩,而wheelman则只是棠花一现。
3.游戏性。游戏为了追求创新,常常会抛弃一些旧元素,引进一些新概念。一个游戏是否超越,不一定要包含各种已存在的元素。战锤正是因抛弃繁琐的资源采集系统而出名。多则烦,少则精。
4.耐玩性。实践是检验真理的唯一标准。好游戏能让人玩上几年而不腻。
而半神,最考验它的就是第四点了,现在拿它来做对比是不明智的。期待半神越做越好。在这段时间,我会dota半神一起玩,两者都是好游戏,期待6.60牛头人酋长中。
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