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[讨论] 半身下一步续作

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发表于 2009-4-21 00:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这贴方便大家讨论半神的不足和一些你们的见解。

  这个游戏雷同DOTA,虽然游戏本身打着对战的名号,但不足之处是在太多了.首先英雄的有限性,只有8个英雄,相信后期会推出更多,但对抗游戏总不能光操控英雄就了事了吧?相信很多玩家都不想玩RTS版的KOF。所以该考虑到兵种控制的问题,或多英雄操作的问题,不然技术性就大大减弱了。虽然没有剧情这一点很遗憾,但如果设计个类似35无双的英雄传相信大有作为,因为看过英雄介绍都知道,每个英雄背后都有一段经历,但单纯文字来体验,明显是不足的.
  不知道大家对英雄的平衡性是否满意,但我发现鸟人对杀半神的确很疯,远距离加减速,再加上武器上增加攻速,明显其他半神要近身是很难的.除非要有配合,如石人先晕,疯狗上去吸血。希望大家看得明我说的半神的名字,因为游戏删了,本来是打算重装,但我发现短期内这游戏绝对会玩腻,还是连安装文件也一起删了.
  虽然这次半神给人一个就是完全不成熟的半神,改进的很有很多,我所考虑的也只是皮毛,但看过消息也知道,半神也只属于个测试性的版本,为后续提出一个参照.所以我还是很希望续作能搞好.因为游戏在某些方面还是很棒,特别画面美工方面做得很好.

  大家互相讨论吧.希望不要有BS什么的成分在里面,因为本来就是为讨论而发贴的.
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