游戏狂人
 
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帮pdw2406 找那个移动物体的MOD的时候,偶然在T网翻出来一个不错的东西,放出来给大家分享下。[em09]
其他我就不说了,也许推倒敌人,闪避攻击动作很多MOD都具备的了,但是就是那个旋转攻击让我真的很爽。[em24] 而且最重要的是这些战斗动作在混战中不会伤到自己人!!不过话说我不知道这个MOD别人发过没,先火星一下吧。[em60]
下面是使用的翻译,比较长,大家耐性点[em47]
一、 安装
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1将压缩文件中的文件解压到你的游戏根目录下的data文件里,如果有要覆盖的文件,点击“是”。
2启动obmm或者游戏自带的启动器点选相应的esp文件。
3这个MOD需要obse0009c以上的版本和1.2版本的上古卷轴游戏主程式。
注意:
如果你的MOD中已经有以下esp:
SuddenViolence.esm
Push_Shove_Die.esp
Push_Spin_Fly.esp
SuddenViolence_Charge.esp
SuddenViolence_Spin.esp
SuddenViolence_Dodge.esp
请删除他们。 这个版本已经替代为最新的。
esp目录及说明
SuddenViolence_CombatMoves.esp - 增加猛冲攻击,闪避攻击,旋转攻击等战斗动作。
SuddenViolence_Push.esp - 增加推倒敌人的战斗动作。
SuddenViolence_Sprint.esp - 增加疾跑能力
SuddenViolence_ElementalSpells.esp- 增加元素魔法的附加效果
ScriptIcon_Replacer.esp - 代替部分魔法图标?(话说这个我也没搞清楚啥意思)
请确认 ScriptIcon_Replacer.esp 在OBMM中间是以上所有esp最后载入的。 其余esp的顺序请随意。
会使用obmm的人请检查有无和其余MOD的冲突。
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2. 卸载
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删除所有以 " SuddenViolence" 开头的 esp以及 ScriptIcon_Replacer.esp 。。
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2. 描述
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这个MOD增加了元素魔法新的附加效果和新的战斗元素
* 元素的新效果 *
SuddenViolence_ElementalSpells.esp 把特别的效果加入元素魔法的效果中,对原有魔法和自创魔法经测试应该都有效果,并没有冲突。
魔法新效果是:
火 - 有一定几率使敌人眩晕,还能将敌人远远的推离身边。
霜 - 有一定几率减缓敌人速度并以更小几率使敌人冻结3秒,已经冻结的敌人再受到魔法会恢复原状。
电 - 有一定几率使受到电击伤害的敌人周围其余敌人受到一半的原伤害。。
对元素效果的发生几率可以用控制台输入“set X to #” X代表下面的魔法效果和那 # 是它发生的几率,在数字 1 和 100之间.
效果名称:
FirePush- 火系推离敌人几率。 (预设值: 25)
FireStagger- 火系眩晕一个敌人的几率。 (预设值: 50)
FrostParalyze- 冰系冻结一个敌人的几率。 (预设值: 17)
FrostSlow- 冰系符咒减慢一个敌人的几率。 (预设值: 33)
FrostRestore- 已经冻结的敌人变得不冻结的几率。 (预设值: 20)
ShockBounce- 电系溅射的几率。 (预设值: 30)
* 新战斗技能 *
战斗技能的伤害大小与力量值有关,疾跑和推倒敌人没有属性的要求。而且这些战斗动作对友好的NPC不会造成伤害。
新战斗:
推动 - 你能推倒你的敌人一段时间以控制和战斗节奏。很多玩过魔法门黑暗弥赛亚的人都喜欢那个踢飞敌人的设定,我就用推倒来代理。你必须在你持有战斗武器的时候使用此技能,敌人是否被推倒是基于你的力量值和它的耐力值之间的对比,如果你力量值小于对方耐力值,对方只能退后一小段距离,这个动作的默认按键是小键盘上的回车键。
闪避攻击 - 三个战斗技能中最基本的,也就是你给敌人一下子之后立刻远离敌人躲开敌人的反击。 这个技能需要你的相应武器熟练度达到25级以上。 设计的动作就是先攻击,然后格挡,格挡成功后立刻后空翻离开敌人。
旋转攻击 - 这个战斗技能要求高一点,它能使近身包围你的敌人全部收到伤害,它需要你的武器熟练等级达到50以上。 360度攻击近身敌人,远处的敌人不受影响。
猛冲攻击 - 这个是战斗技能中最高级的。这个技能使得你在离敌人一段距离的时候猛冲过去给予致命一击,这个技能的附加伤害基于你的速度属性,它需要至少75级的武器熟练度。
疾跑 - 这个技能让你能比原来快许多的速度进行奔跑,甚至你冲向敌人的时候会将敌人撞晕,当然它的几率是你的速度属性以及运动能力和敌人耐力属性的比较。 敌人被装晕后还会受到体力伤害。 对这个技能使用时,你必须有一定的体力值并且只能向前跑。 你疾跑的速度和你的运动技能等级有关,运动技能的大师甚至能在水上继续疾跑。 疾跑的预设按键式你的“G”键。
和元素效果一样可以用控制台输入“set X to #”来设定战斗技能的效果和按键 X代表下面的技能效果或按键和那 # 是0或者1或者是按键对应的数字
战斗技能名称:
PushStagger - 在你力量属性太低的时候是否会被反震倒地 (0 关闭,1 开启)
PushFatigue - 能否推倒敌人的成败是否受你的体力值影响 (0 关闭,1 开启)
开启:你的体力值很低的时候你也能推倒敌人但是会受到反震影响。
关闭: 体力值太低就不能使用推倒技能
PushKey - 为推倒技能设定相应的按键。
SprintKey - 为疾跑技能设定相应的案件
SprintBonus - 疾跑时增加的速度 (0+)(说实话我也没弄清这个啥作用)
DodgeView - 闪避攻击的视角选择 (0 关闭,1 开启)
开启:允许第一人称使用闪避攻击,但是会有碰撞设定,如果背后有物体的话。
关闭: 只有第三人称使用闪避攻击, 没有碰撞问题, 没有在你后面的 " 力量 "
DodgeKey - 闪避攻击的对应案件
SpinKey - 旋转攻击的对应按键
ChargeKey - 猛冲攻击的对应按键
按键对应的数字:
调整你的战斗技能使用的按键.
Z = 44 F = 33 Left CTRL = 29 Y = 21 Num + = 78
x = 45 G = 34 Left SHIFT = 42 N = 49 Space = 57
C = 46 B = 48 H = 35 Num Enter = 156 Num 0 = 82
V = 47 Left ALT = 56 T = 20 Num .Del = 83 Right CTRL = 157
Mouse Left = 255 Mouse Right = 257 Num - = 74 Num Enter = 156
Num * = 55
* Script Icon Replacer *
这个esp啥作用我也没弄清楚。。。
T网地址:http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=9219 大家可以自己再看看说明
使用心得:
1、SuddenViolence_ElementalSpells.esp加载后游戏一直咚咚响,是不是和迈达斯魔法有冲突?期待各位实验,反正不选也没关系,我主要看中战斗属性。
2、旋转攻击需要敌人近身搏斗才能打到并和武器的长度有点关系;猛冲攻击需离敌人一段距离才能发动,太近无法发动。
3、设定的例子如下:
设定火焰眩晕的几率为 85%:set FirePush to 85
设定闪避攻击只在第三人称下使用:set DodgeView to 0
设定旋转攻击的对应按键为“F”键:set SpinKey to 33
4、ScriptIcon_Replacer.esp需最后载入。
5.补充一下,旋转攻击默认是防御中左键重击,也就是按住鼠标右键同时用发动左键重击,同理,猛冲攻击是前键重击,闪避攻击是后键重击。推荐大家使用默认的别改了,你防御中左键和前进键一起按住发动重击那才叫一个爽,自己去游戏里体会吧。
以上,祝大家游戏开心。[[em63]

增加一段视频给大家看看效果,主要是旋转攻击,注意1分10秒那个,我感觉那是最好的,中间还有个旋转攻击加前冲攻击的连续技,比较漂亮。[em24]
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