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[心得] 《黑暗地带》(Dark Sector)测评. 抱歉测评晚了, 害了大家.

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发表于 2009-4-27 03:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
很久之前下好的这个游戏, 今天鉴定完毕. 对于之前下载这个游戏的同学们, 对不起了, 我的评价晚了, 也许害了大家...不过也不排除一些同学玩过之后感觉非常值得花费这个时间来下载.

以下评价与楼主的辛勤劳动无关, 我只说游戏本身. 个人意见, 仅供参考.

1.极少数让我找不到足够数量闪光点的游戏之一.

2.极少数能让我头晕的3D游戏之一.

3.和生化4没什么区别.

4.贴图分辨率稍微高一点而已.

5.人物动作僵硬无比, 3年内没见过这么僵硬的动作. 敌人从站立到蹲下几乎瞬间完成, 中间就没个过渡? 难道像FC游戏一样人物动作由2张图交替切换组成??

6.子弹打在墙壁上的弹痕极假. 打在人身上更假.

7.游戏设定完全失衡, 我故意让两个拿着AK的敌人在小于10米的距离扫射我, 扫了1分钟我才死, 差不多吃了150多颗子弹, 游戏主角就这么猛??而且没看到难度设置, 这种游戏是给哪种玩家玩的? 幼儿园? 可是封面写着18+是什么意思?

8.视频效果垃圾的不能再垃圾. 开枪后的那股烟极假, 手雷爆炸的烟雾极假.

9.手雷的抛物线非常符合"万无引力定律".

10.屏幕震动功能垃圾到家, 晃悠两下, 像是荡秋千, 这就是爆炸效果??

11. 敌人除了躲在掩体后面就是傻站在那开枪.  可以轻易击毙敌人.

12. 按下CTRL以后判定即为"无敌", 敌人怎么开枪都不费血, 可是很多角度完全可以打到我, 大半个身子搂在外面. 再瞧瞧2006年的彩虹六号维加斯2中的类似功能, 该打不到就是打不到, 躲在掩体后面, 如果位置不好, 只要敌人的弹道能打到, 就能打到.

13. 一个CTRL键集成3个功能, 方便吗? 有意思吗? 目的是什么?

14. 游戏设置非常简易, 一共也没几个选项, 黑白, 烟雾, 分辨率, 光影.

15. 每颗子弹命中人的身体之后都会费血, 但是只有偶尔才会喷血, 喷血的画面不知道大家仔细看了没有, 还不如我玩的2D格斗游戏里的血做的好.而且因为偷懒, 一共只由仅仅几帧组成. 看起来非常低级, 非常古老的3D血迹效果.

16. 游戏刷新率貌似很低, 而且用软件测试帧率写着30, 却和其他游戏60帧的速度一样, 根本不是30帧的感觉, 应该也是由于游戏本身帧数较低. 可能这也是导致头晕的原因之一.

................懒得再说了.............也不欢迎大家补充, 请不要再受这游戏折磨了....
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