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我眼中的Q版网游在中国

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发表于 2009-4-28 13:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
先说下, 我的网游年龄为差1天就满11个月~之前也有发帖子说过其实偶还处于资深小白阶段。 看了几个关于Q版新游的新闻,有感而发。

    Q版大家都不陌生哈, 据说这个词最开始是可爱的"cute"发音简化成Q而来,形容那些可爱的,卡通的,让人看了禁不住发出“u're so cute”这种感慨的各种各样的人和事物。 Q版跟仿真版最大的区别, 拿人物角色直观的来说吧,就是造型大小比例并不是现实生活中那样的身长等于7个头什么的。 一般都是大头娃娃那种。

    韩[螃蟹]的Q版网游风格,我觉得还是受 曰[螃蟹]本漫画风影响较多。最早进入中国的Q版网游, 石器时代, 就是代表了。虽然我没玩过,现在翻出将近10年前的图来看, 依稀可见它当时的风采。而欧美的游戏,Q版角色扮演类online的并不多,进商店转一圈看那些小孩子围在Guitar Hero试玩就知道了。而我们国家自主研发的Q版网游,从一开始的被进口网游打压,到现在层出不穷的新游,也算作是突飞猛进的发展。

   虽然每年推出的多款游戏中,不乏粗制滥造的东西, 但在我们这么庞大的游戏人群基数下,好的不好的,精品的不精品的, 喜欢的跟风的, 什么都有…… 游戏而已,分那么清楚做什么?昨天去一个公会玩,听他们讲一个RMB玩家,过去的一个月玩了3款游戏, 基本每个游戏都砸了万元左右进去。我觉得,可能他砸再多的钱, 都买不回他想要的曾经的感觉了吧。

    组队, 聊天, 温馨如冬天午后阳光般的感觉,Q版游戏才能让人感受到的魅力。 且不说角色是否“萌”,有朋友一起陪着才是重要的。玩生肖传说的很多人,玩到最后,都会有各体会,游戏已经是一个朋友间沟通和增进感情的重要平台了。 魔力2的台服,之所以这么多人过去组队玩,还是友情所致啊。就像FS打出的无兄弟不篮球, 游戏里的那份感觉, 还是很重要的。

    看到一位叫阿星的朋友在一个Q版怀旧的主题里发表回复说:“看到这些游戏..偶沉默了...勾起了偶心理那逝去已久的感动..偶想起了好多好多..那些游戏里曾经有过的回忆..好想再次感受..但是,好像欠缺了什么的点缀..偶知道那不是1个人的感动..那是需要游戏来实现的..当时的玩家..都是如此纯真..没有一丝邪恶..一起敞开心扉地聊天..一起无忧无虑地在海边嬉戏..一起相互帮忙地完成任务..”这也是大部分人的心声吧。

    我觉得, 总是回忆过去,就永远也找不到新的感动了。所以,个人比较倾向于支持国产的。多给它们一些成长的空间,我们的子孙,可能会很骄傲的说,我爷爷奶奶小时候就玩国产了。呵呵扯远了。玩游戏的心态,不能总是蝗虫。 游戏在变,人也在变,惟有带给你的那一份感动和记忆,是只会随着时间的推移而加深的。 但愿游长久,天涯共此时,不是么?
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