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[资料] 饰品、武器等的附加效果一览(日文资料,中文翻译,5.11更新)

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云游仙境

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发表于 2009-5-8 17:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
写在前头:
资料来源于日文WIKI站,翻译是自翻的,可能有错误,但大部分应该是正确的(感谢hofman的补充翻译)








Effect

有“”号的列,升值的大小有以下A,B,C,D四种情况




+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
对应的效果
A
3%
5%
8%
10%
15%




能力値+
B
5%
8%
10%
12%
15%




対(種族名)+/抵抗+
C
10%
15%
20%
25%
30%




(系统名)術法+
D
5%
10%
15%
20%
25%
30%
35%
40%
50%
HP+/AP+

复数相同的“,分别计算

得到的结果四舍五入

例:装备有2个“薬草+2效果的饰品,如果使用回復の良薬Lv1,则得到的回复值为

 1200+(1200*8%)+(1200*8%)=1392 四舍五入后为1390






攻擊系
名称
效果
备注
(武器種類名)攻擊+
该种类武器攻擊力上升

武器攻擊+
普通攻擊威力上升

片:片手持ち+
剣刀斧槌,单手持时威力上升

片:両手持ち+
剣刀斧槌,双手持时威力上升

片:二刀持ち+
剣刀斧槌,二刀流时威力上升

片:二腕二刀持ち+
猫族,剣刀斧槌,二刀流时威力上升

片:四刀持ち+
猫族,剣刀斧槌,四刀流时威力上升

両:両手持ち+
槍杖,威力上升

両:二腕二刀持ち+
猫族,槍杖,二刀流时威力上升

ソバニの装備スタイル
片:二腕二刀持ち?片:四刀持ち?両:二腕二刀持ち
以上3种情况,威力上升

対(種族名)+
对(種族名)的破坏力上升
B
(種族名)に特攻
对(種族名)的破坏力上升20

(系统名)術法+
(種類名)術法威力上升
C
救助術法+
救助術法回復量上升
C
ファイティングアーツ+
战技的威力上升

ウェポンアーツ+
武器技的威力上升

ミスティックアーツ+
魔法技能的威力上升

斬擊+
+1,斬擊威力就上升1%

打擊+
+1,打擊威力就上升1%

衝擊+
+1,冲擊威力就上升1%

貫通+
+1,贯通威力就上升1%

炎擊+
+1,威力就上升1%?攻擊時附加炎擊属性、一定的几率造成帯炎状態

氷擊+
+1,威力就上升1%?攻擊時附加氷擊属性、一定的几率造成帯氷状態

雷擊+
+1,威力就上升1%?攻擊時附加雷擊属性、一定的几率造成帯雷状態

毒擊+
+1,威力就上升1%?攻擊時附加毒擊属性、一定的几率造成毒状态

酸擊+
+1,威力就上升1%?攻擊時附加酸擊属性、一定的几率造成带酸状态

物理追擊+
物理攻擊的追擊数增加

術法追擊+
術法攻擊的追擊数增加

強打+
增加暴擊的发动率

ディレイ+
使CT时间延长

ポイズン
一定的几率造成对方毒状态

パライズ
一定的几率造成对方麻痹状态

サイレス
一定的几率造成对方沉默
状态


ピヨリ
一定的几率造成对方ピヨリ状态

石化
一定的几率造成对方石化状态

カーズ
一定的几率造成对方诅咒状态

即死
一定的几率使对方即死

追加効果発動率+
附加的效果导致对方异常状态的几率上升




防御系

名称
効果
備考
物理抵抗+
物理攻擊所造成的伤害降低
B
術法抵抗+
術法攻擊所造成的伤害降低
B
物術抵抗+
物理?術法两者所造成的伤害降低
B
(系统名)術法抵抗+
(系统名)術法攻擊所造成的伤害降低
B
救助抵抗+
救助術法的回复量上升
B
物理ガード+
对物理攻擊的防御的几率上升

術法ガード+
对術法攻擊的防御的几率上升

物術ガード+
对物理?術法这两种攻擊方式的防御的几率上升

斬擊防御+
斬擊属性攻擊所造成的伤害降低

打擊防御+
打擊属性攻擊所造成的伤害降低

貫通防御+
貫通属性攻擊所造成的伤害降低

衝擊防御+
衝擊属性攻擊所造成的伤害降低

炎防御+
炎擊属性攻擊所造成的伤害降低

氷防御+
氷擊属性攻擊所造成的伤害降低

雷防御+
雷擊属性攻擊所造成的伤害降低

毒防御+
毒擊属性攻擊所造成的伤害降低

酸防御+
酸擊属性攻擊所造成的伤害降低

物理吸収
遭受物理攻擊时,HP回復


術法吸収
遭受術法攻擊时,HP回復


帯炎無効
帯炎状態免疫

帯氷無効
帯氷状態免疫

帯雷無効
帯雷状態免疫

帯酸無効
帯酸状態免疫

強打無効
减少对方暴擊的伤害

(ステータス名)ダウン無効
(状态名名)下降状態免疫

ポイズン無効
状態免疫

パライズ無効
麻痹状態免疫

サイレス無効
沉默
状態免疫


ピヨリ無効
ピヨリ状態免疫

カーズ無効
诅咒状態免疫

アニメート無効
魅惑状態免疫




其他

名称
効果
備考
(能力値名)+
(能力値)上升
A
アイテムアーツ+
回復系道具的効果上升
B
薬草+
薬草効果上升
B
ポーション+
ポーション的効果上升

ローション+
膏药的効果上升

爆薬+
爆薬効果上升

バトルトラップ+
陷阱
的効果上升


魔片+
魔片効果上升

消費AP軽減+
消耗的AP量减少,每+1AP的消耗量就-1

ターミネイトAPチャージ+
小队的所有成员,毎人的AP都上升

ダメージAPチャージ+
伤害和每个人的AP上升
ユニット毎に計算?ダメージ0でも当たれば効果あり
1で基本5?1500ダメージ毎に+1(追擊抜き)
2以降はまた別計算の模様
有効ST時間延長+
能力上升的効果時間延長

障害ST時間短縮+
状态異常的効果時間缩短,每+1就缩短1回合的时间

(ステータス名)アップ
状态名)状態上升

(ステータス名)ダウン
状态名)状態下降

CT発生率+
CT 的发生机率上升

CO成功率+
CT设置为自动时,攻擊的成功率上升

CD成功率+
CT设置为自动时,防御的成功率上升

モラル上升率+
モラルを上升させる行動を取った時、通常より上升する

軽量化
说明较轻

重量化
说明较重

軍用装備
说明为軍用装備

名産品
各个地方的名武器

希少価値
高价值

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