云游仙境
  
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效果演示:狼大叔的跳远世界记录:
研究了一下游戏存档目录下的设置文件,拜Unreal引擎的便利性所赐,很多游戏属性都可以在Config里修改,一番折腾之后这个增强型设定档就诞生鸟,通关太多次想用不同方式体验游戏的童鞋,欢迎尝试[em08]
主要更动了以下部分==============================================================
1、自动跳过厂商LOGO(直接进入主菜单)
传送门:http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-699619.html
2、真正的金刚不坏(无敌且连衣服/皮肤都不会损伤)
传送门:http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-700313.html
3、无限怒气(没事就不用再去砸瓶瓶罐罐了)
传送门:http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-700313.html
4、增强跳跃力(现在的跳跃高度/距离约为原来的3倍)
WGame.ini
[Engine.WorldInfo]
DefaultGravityZ=-800.0
默认值好像是-2250,想要月球跳的可以改成更小值
5、解除扑杀的距离/高度限制(基本上与你同一直线没有阻隔的敌人都可以扑杀)
传送门:http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-700313.html
6、减少了尸体保留的数量/时间(现在可以尽可能多的重复利用场景中的凶器了)
WGame.ini
[WGame.WGamePawn]
mCorpseLimit=1
默认值好像是8,想要横尸遍野的可以改成更大值
7、解除帧数限制(引擎默认锁定最高62帧,现已解锁,具体能跑多少就看你的机器了)
WEngine.ini
[Engine.GameEngine]
bSmoothFrameRate=False
默认值是True
8、加强了阴影与纹理(改善画质,当然性能可能会降低)
WEngine.ini
[SystemSettings]
MinShadowResolution=512
MaxShadowResolution=2048
ShadowFadeResolution=512
ShadowFadeExponent=2.200000
bEnableVSMShadows=True
bEnableBranchingPCFShadows=True
TEXTUREGROUP_World=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WorldNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WorldSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Character=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_CharacterSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Weapon=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WeaponSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Vehicle=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_VehicleSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Cinematic=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Effects=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Skybox=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_UI=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_LightAndShadowMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_RenderTarget=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
呃~~不想增加机器负担的不要碰这些项就可以了
另外还有一个·很·有·趣·的设置项,提供的设定档中没有作修改,有兴趣的童鞋可以自行试用:
WGame.ini
[WGame.WUIViewportClient]
mCombatAIActive=False
附件使用方法=====================================================================
用附件中的WEngine.ini和WGame.ini替换你的电脑上的 我的文档WolverineWGameConfig 里面的同名文件(覆盖前记得备份原始文件)
注意==========================================================================
1、修改后狼大叔可以轻松跳到/扑到很多原来到不了的地区,某些不该涉足的地区会造成卡关,所以建议至少通关一次,大概知道游戏正规路线之后再乱跳,否则还是乖乖跟着嗅觉提示走吧。
2、此设置档基于N卡(9800GTX+)进行设置,理论上会使FPS下降,原本进行游戏就觉得卡的童鞋不建议使用。
3、使用后会大大减低游戏难度,所以嫌游戏不够难的童鞋也不建议使用。 |
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