3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1767|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

暴雪fansite Q&A第二弹 虫族还有待平衡

[复制链接]

0

主题

42

帖子

66

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
10
金元
863
积分
66
精华
0
注册时间
2009-3-22
跳转到指定楼层
主题
发表于 2009-5-10 18:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.星际2支持的最小分辨率是多少?

  光头:目前版本最小分辨率为1024x768x32 bits


  2.很多人担心ZvZ(虫对虫)会成为蟑螂微操战,因为蟑螂可对生物类单位造成双倍伤害,它是一本单位且回血很快。是这样吗?如果不是,在ZvZ中怎样对抗蟑螂rush?

  虫族对虫族游戏成了最难平衡的的对战之一。蟑螂对蟑螂么,我只能说现在我们还在平衡中,一些影响到蟑螂表现的东西已经改了,包括把刺蛇放回1.5本单位和一个更标准的远程攻击角色。


  3.目前岛图对战在星际2内部测试中进行的如何?你能形容一下在岛图里基本架构的例子或者战术吗?

  星际2的种族比星际1可以说更加机动化。维京战机和医疗运输船的加入,还有更容易用的虫族虫洞,神族传送。有了这些新的机制就有一些新的方法去入侵一个岛的位置,让游戏保持快节奏和令人激动。而因为这些机制,“龟缩”在星际2也里比较难。


  4.你能告诉我们飞龙怎么还能重叠吗?

  飞龙在星际2中可以叠一起,不过当他们移动或攻击时还是会散开。


  5.还有没公布的新单位吗?例如虫族重型空军单位?

  虫族有一个重型攻击单位叫做母巢领主(Brood Lord)。这是个提升!比守护者更恐怖,且仍会从飞龙变异而来。这个单位代替了原先的虫群守护者,还会有新的美工。这个单位目前有350HP,超远的9点攻击范围,造成25点伤害,每下攻击产生一个巢虫(Broodling),巢虫会活很短的几秒,造成轻微的近战伤害。

6.星际2内部测试队伍有多大?有全职测试者吗?

  我们目前在每个员工和一些投身于问答的员工之间进行内部alpha测试 。


  7.E-sport 队伍的角色是什么?暴雪是否寻求通过官方联盟(俱乐部/社团)来给予游戏支持?或者会留给第3方,例如fansite/游戏网站来建立?

  我们的eSports队伍的角色是管理暴雪游戏的联赛和对抗活动。当我们更接近游戏发布时我们会放出更多关于我们星际2联赛的计划,官方的和第三方的。


  8. 我们在第一个星际2战报中看到画面上方有单位和矿的计数。还有什么我们没看到的观看游戏的特色吗?

  你可以在最新的Q&A里找到更多的回放UI的信息。你可以可以看到各种不同的信息页,例如单位大小,资源收集速率,资源分配,和在研究的科技。


  9.游戏发布之后星际2团队会在哪度假?

  说实话,我们估计会在战网上和你们一起玩星际2.
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-3 13:10 , Processed in 0.030924 second(s), 18 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表