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[原创] 图解人物视角、部分物体显示特征Mod,欢迎补充、指正

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发表于 2009-5-11 19:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
通过修改aio文件夹里的player_exdata.cfg的内容,可以改变游戏画面的部分特征。首先备份好该文件,然后用记事本打开,以下是对附件图解的简要说明:

图1:
蓝框内是关于爆炸火光的设置,偶感觉没必要修改了,没试验;
红框上2行是近体刺杀出现的红光,如果觉得碍眼可以把强度0.1改为0消除掉红光,或者喜欢其他颜色的话把135,0,0改掉。下2行是敌人身体外罩光圈颜色和亮度;
绿框是收集物品的外罩光圈和本身发光颜色和亮度;
青色框是敌人身上手雷外罩光圈和本身发光颜色和亮度;
灰框内是主角阴影外罩光圈和身体发光颜色和亮度:
橙色框是主角总体外罩光圈和身体亮度设置。

图2:几个主要数值
蓝线是主角第三人称视角距离,数值越大人物越小;
绿线1是潜行(下蹲)时人物位置高度,数值越大人物位置越高。绿线2是人物站立时的位置高度,同前。
红框内是关于人物模型显示的,其中Nightdress~很强大,假如把SS_officer~......到Nightdress~的4行都改成Nightdress~的话,那么所有关卡主角都将穿睡衣出现(游戏过程中更换SS制服后会变成穿睡衣背手溜达,呵呵)。
橙色框是关于武器的一些配置,如是否可以丢弃,开枪、换子弹的音效等等,不再赘述(这里可不是武器杀伤力、装弹量、射速......等的设置哦)。
以上只是匆匆试验后的一点体会,错误之处请指正。其他参数修改还没有试验,玩家们如有更多的经验,欢迎补充

图1


图2
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