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楼主: w_k32
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星际争霸2配置(卖硬件的高兴了)

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发表于 2009-5-16 23:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《星际争霸II》的系统配置要求是怎样的?
- 具体的配置信息会在发售日临近时公布。

《星际争霸II》能在Vista下流畅运行吗?
- 《星际争霸II》会全方位兼容Vista和XP。相关信息会在发售日临近时公布。

《星际争霸II》会同步发售MAC版本吗?
- 同近期暴雪发售的所有产品一样,《星际争霸II》会同时发售PC和MAC两个版本。

《星际争霸II》支持DirectX 10吗?会加入什么图形处理技术?
- 游戏将兼容DirectX 10,但我们还在考虑是否要加入DirectX 10的效果。不过我们的图形引擎将很有弹性,会尽可能多地保证不同配置的电脑都能运行《星际争霸II》。新的引擎还可以渲染大型兵种和显示庞大的战争场面,同时还整合了Havok物理引擎来表现真实的物理效果。

从官方公布的信息来看,支持D10的显卡GF9系以上吧 Vista内存2G以上的内存才跑的东这游戏吧。4核CPU也在疯降。所以配置应该不会太贵。


众所周知,《星际争霸2》拥有很绚丽的游戏画面,什么样配置可以玩《星际争霸2》?您的电脑可以拥有最好的游戏画面么?这是众多玩家非常关心的问题,在游戏未正式发售之前,一切都只是猜测。但通过本章,你将会明朗许多。想知道您的机器能不能玩《星际争霸2》,可以运行什么样的画质,甚至怎样可以得到更好的效果,我们都将一一为您提示。


·基本配置要求

操作系统:Windows XP或Vista
处理器:INTEL或AMD 双核心处理器(频率大于1.8Ghz)
显卡:具有256 MB显存并支持抗锯齿处理和HDR特效(如Geforce 7800)

内存:1-1.5 GB
硬盘:至少5400转SATA硬盘



·推荐配置要求

操作系统:Windows Vista
处理器: 双核心处理器2.0Ghz以上
显卡:512 MB显存并支持抗锯齿处理和HDR特效(Geforce 7800 GTX)

内存:2 GB(最好4GB)
硬盘:7200转 SATA HD



当然,如果你钱多的没地方放的话,买更好的机吧如果你跟偶一样穷的话,上面的配制是最理想的。




系统配置分析:

1. 我是假设星际2的地图会采用3D立体效果,就是魔兽3里都有的那些。既然DOOM3这一类的游戏每层都有60000 多边形,星际2每层因该就有50000 多边形. 这个只是我的大概估计。

2. 第2个假设是在星际2上市的时候,它的图像质量会和目前的一样。(如果不一样那偶的结晶就白费拉)

3. 如果整个地图有50000 多边形的话,那么玩家视线范围内因该就只有5000多边形。(就是屏幕那么大)。(不过如果你镜头靠近的话多边形数量会变)

4. 除去地图的5000多边形之外,屏幕里还有单位啊,建筑啊什么的。还有屏幕之外的单位也要用系统资源。单位一般来说是 700 多边形 到10,000 多边形之间。(跟他形状有关系)比如说雷神,方方形的,多边形数就小。


5. 假设你有一个蛮大的部队,加上一个中等面积的基地,每个屏幕大概会有 100,000 多边形 因为用到的数学很复杂,所以偶不解释了。我们就假设正常的硬件配制会给你每秒30的桢数 或每秒处理3,000,000 多边形。

6. 那个号码只是理论上的假设。如果那些老大在暴雪用一些厉害的技术的话,多边形就不会那么多了(其中一个技术叫Progressive Meshing,就是一个单位离你屏幕越远,他用的多边形就变越少。

7. 即使多边形数量降低一点,星际2的要求还是很高。

下面的东东更牛:

8. 我找到一个网站,里面有很高级的科学,解释游戏图像科技和所需硬件

9. 他们的试验用 速龙双核心 (强)Athlon双核心处理器, 频率约2.0 Ghz,一块256 MB 显存的GeForce 7800GTX 显卡, 和3种不同容量的内存 512 MB, 2 GB, 和 4 GB.

他们的试验结果很有趣

下面是Battle Field 2 这个游戏的试验和他的桢数。这个游戏要求的配置实在太高了,我们可以拿它与星际争霸2作对比。第一组是512 内存. 第二组 2GB, 最后是4 GB的.




10. 大部分结果就是图里那样的。
你最好用 2 GB 的内存,用4GB内存性能提升并不明显,而且很浪费钱。

12. 当然是用你钱包能承受的显卡最好了。

13. 你的硬盘也是必须的(7200转)
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