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[原创] 历代太阁的战斗系统!

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发表于 2009-5-18 09:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近比较闲,又重温了太阁,3代到5代都玩了一遍~

感觉战斗都太过于简单,当上城主以后基本上没动力往下玩,电脑主动进攻的积极性先不谈,就说城防的设定已经成了致命的要害~

3代的电脑实力太弱,无论是武将还是兵力都跟玩家不是一个档次的,当上城主后也是推土机式的进攻~

4代的水攻太变态,城防再高的城都没用(如果不是有水攻,4代城防的效果还是很明显的,100以上城防的电脑打的都疼),进攻本城的时候都懒得先侦察~

5代的战斗系统也栽在城防上,攻城防高的城,只要先派几个忍术高的去降城防,降到个30级再去打,就一点难度都没有(这代的战斗技能太多鸡肋)~

其实个人认为只需要把城防设定的比较难升上去,然后更难降下来,就会让整个战斗变的有趣的多;论坛上现在的剧本什么的我没玩过,一直没时间,不知道能不能解决这个问题
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