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[心得] 【步兵方阵】测试

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发表于 2009-5-23 00:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
闲来无事。

想想战列士兵里面有项技能【步兵方阵】吾辈很少使用,就开了自定义来测试了下。

我方:英国战列一队。

敌方:波兰翼骑兵一队。

一开始就布置成【步兵方阵】然后不加理会。

这里吐槽下:这么细小的防线真的能挡得住强大的骑兵冲锋么···

电脑也是一开始就进攻,冲击我方阵地。被冲时心贼凉啊,都冲进去了。

不过后面效果还是明显的,敌方冲进阵地竟然是背部遭到袭击?我方是侧翼安全?先不理这些了,反正是如上效果。

电脑抽出,反复冲击。在说明下,现在双方将军都死了···

不过英国战列和强大的波波骑兵估计不会因为这些小事影响多少战力,现则性失明掉它吧。

结果很明显:骑兵队是60人我方是160,我方死亡50对方也是如此。效果是惊人的。

然后我又试验了下大规模的对抗,钱都是用完的···兵种还是不变。

战列阵型是这样的:

口 口 口
  口 口
口 口  口

全都是【步兵方阵】

效果惊人,外围阵地虽然有两块崩溃掉了,不过敌人却是全军覆没啊。最后结果好像是4比1的死亡率,或者更多吧,记得不清楚了。

还有双方将军一开始就挂了,因为我知道对方的将军都是很勇猛,所以我叫我家将军去陪伴他了。

在大规模战争中【步兵方阵】互相依托,形成掎角之势,实在是威力无穷。

为了尝试下【步兵方阵】的威力,把双方换了下角色。

开始还是1V1,不过这回变成我是攻击了。

不过很让人失望,电脑毕竟不是人脑,【步兵方阵】用也不用,我大波波骑兵一冲就烂了,结果是我只死了4个骑兵。

然后我还是不甘心试验了下大规模的战斗,条件如上。

每队骑兵一开始就瞄准一队战列,等距离近了我集体发动冲锋。

虽然还是失望,不过电脑让几队战列变成了【步兵方阵】,那几队冲【步兵方阵】的骑兵当然是溃败掉了。

其他的战列当然就是已经被骑兵炮灰掉了。

不过就是这几队变成了【步兵方阵】的战列也让我实在的体验了下【步兵方阵】的威力,好几队骑兵猛冲猛打都攻不破。

结果很明显:战列死光光,我方骑兵只因为那几队战列【步兵方阵】的因为有点损失外基本上都是玩胜。

【步兵方阵】真是防范骑兵的利器,加攻加防加士气,敌人冲进来起码是减士气,减不减攻防就不知道了。

而且变化贼快,步兵上来在马上变成列队进行攻击。战列士兵真是万金油,谁用谁知道。
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