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掉在钱眼里的兔子——黑暗贤者 6.59攻略~

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发表于 2009-5-28 21:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
来源:DOTA吧  作者:沉寂扁扁
我写一个6.59的黑暗贤者我的具体玩法
貌似关于黑贤的攻略吧里不少  
但具体的玩法确不怎么看见
路人战里黑贤依然作为一个冷门英雄坐着冷板凳特别是RD模式
鲜有人用 不过还好 用的人大都用的很好
首先声明:我的玩法以及出装只是众多路线里面的一种
包括我自己都不是一种。。
我个人觉得最好的吧 当然是经过很多实战的证明了的  

首先依照惯例吧 全方面介绍这个英雄:
黑暗贤者
被族人所流放的黑暗贤者是天灾军团里最会算计和耍诈的英雄。
他同时也是最最神秘的,除了巫妖王不同任何人说话。
他另类的才能极为特殊和灵魂,在战斗中能同时提供进攻型和防御型的法术。
甚至往往在一场战斗开始之前,已经将局势扭转。
力量-22+2.3 (都还可以吧)
敏捷-12+1.2 (这个无视)
智力-29+3.1 (主属性 都很高哦)
攻击距离 125(近程)
移动速度 305 (稍有优势)

接下来介绍技能了:
真空【C】
在指定坐标上创造深渊,牵引敌方单位并同时造成伤害
施法距离:600
作用范围:300/400/500/600
冷却时间:16秒
魔法消耗:100/130/160/190点
等级1-造成60点伤害
等级2-造成120点伤害
等级3-造成180点伤害
等级4-造成240点伤害

如图当你使用这个技能时会出来一个圈挺好看的
无视之直接看成一个圆
这个圆的半径就是它的作用范围300/400/500/600
圆心其实就是你摁C的那个地方。。C是这个技能的快捷键
这个招的作用就是圆圈里面的敌方单位向圆心位置发生位移
施法距离就是圆心到黑贤自己的距离 最大600  
当你4级真空时作用范围正好也是600
把边缘对准黑贤自己,是不移动施法的最大距离
首先这是一个大范围的AOE同时还算是一个控制技还能打断
这个技能适合跟斧王和半人马配合 还有熊战士
因为后面的英雄都是持续性限制 可惜范围相对来说都比较小
配合黑暗贤者的真空变相的把他们的范围变大了
黑贤1配合半人马1->半人猛犸的大
再来比较一下黑贤的真空和猛犸的大招两极反转
两极反转【V】
通过某种未知的力量,将周围的地方单位牵
引到半人猛犸的身边,造成伤害,并击晕。
牵引和晕眩效果无视魔法免疫
作用范围:410
冷却时间:120秒
魔法消耗:200/250/300点
等级1-造成150点伤害,2(3)秒眩晕
等级2-造成225点伤害,3(4)秒眩晕
等级3-造成300点伤害,4(5)秒眩
看效果当然是猛犸的要猛了 好歹人家是大啊  
伤害都差不多毕竟都是控制技  
然后看作用范围以及CD。。
满级真空的作用范围600明显比两极反转的作用范围410(相当于2级真空的作用范围)大得多
CD 真空16秒 那个要120秒
所以这是一个很实用的控制技 特别是和队友配合时
魔法消耗:挺高的 虽然黑贤有最高的初始智力以及相当高的智力成长但不出回魔装还是会不够用的
补充说明:     对魔免无用 对隐形的有用
真空可以点自己头像 左上角或者下面都可以  

离子外壳【E】
在一个单位(不论敌我)身上施放能量法术,
持续15秒。对附近250范围内的地方单位造成
伤害。
施法距离:600
冷却时间:15秒
魔法消耗:60/80/100/120点
等级1-造成30点/秒的伤害
等级2-造成45点/秒的伤害
等级3-造成60点/秒的伤害
等级4-造成75点/秒的伤害

这是一个需要借助实体而产生小范围持续性伤害的技能
范围很小伤害也不高
250范围到底是多大 比一级真空还小点  
不管那么多 想用它造成伤害还是紧贴着好
CD跟持续时间是一样的 也就说当你的技能快好时  
刚放出去的那个外壳就要到时间了
注意它的施放是不论敌我的
这两点跟全能的魔免套子一样
这个技能一般是放到自己和一些比较厚的家伙身上
可千万别放在红血小兵身上。。
或者是给蚂蚁的小弟加。。那是一个很YD的玩法
魔法消耗不多 黑贤还是用得起的
顺便一提一个小技巧
离子外壳可以放在对面车上,不容易被打掉,而且对对面远程有压制作用  
相似技能比较:
这个技能和剑圣的剑刃风暴还有屠夫的腐烂还是很相似的
剑刃风暴【F】
舞起剑刃风暴,对周围的敌方单位造成伤害,持续5秒。
剑圣此时对魔法免疫。。
作用范围:250
冷却时间:30秒
魔法消耗:110点
等级1-造成80点/秒的伤害
等级2-造成100点/秒的伤害
等级3-造成120点/秒的伤害
等级4-造成140点/秒的伤害
腐烂【R】
屠夫释放出他体内的瘟疫,同时对周围的敌方单位和屠夫
自身造成伤害。降低受影响的地方单位20%的移动速度。
作用范围:250
冷却时间:0秒
魔法消耗:0点
等级1-25点/秒的伤害
等级2-50点/秒的伤害
等级3-75点/秒的伤害
等级4-100点/秒的伤害
把这三个技能放一块做个比较  
那么对这三个技能都会有个更清晰的认识了
这三个技能的作用范围居然是一样的
首先无疑剑刃风暴最好了。。
秒伤害最高 自己还魔免 就是CD长持续时间短  
腐烂的优势是还能减速不耗蓝无CD 就是自己也掉血
剩下的就是离子外壳了。。伤害最低不说 还不魔免要耗蓝
跟剑刃风暴比它的优势就是持续时间长点
跟腐烂比它的优势就是它不掉血。。
相比较下来就知道这个技能主要是用来干嘛的了-->打钱
对就是打钱 你说要用它来杀人? 那屠夫不杀疯了!
离子外壳一个很大的优势是不仅可以给自己用
还可以给别人用
JUGG本身没黑贤钢
而且转的时候只能移动
兔子可是可以攻击可以拉人可以加速的  

奔腾【R】
向目标注入过量的能量,使其移动速度在短时间内达到极限。
施法距离:600
冷却时间:12/11/10/9秒
魔法消耗:20/30/40/50点
等级1-持续3秒
等级2-持续4.5秒
等级3-持续6秒
等级4-持续7.5秒

这个就是黑贤的招牌技了  
也就是为什么黑贤叫做兔子(跟长相也有关系)
还有为什么说黑贤是最流氓的辅助了
当身上有这个状态时 速度达到极限即522  
而且不会被减速 甚至跑进隐形刺客的雾里也同样是522的速度
不过别以为这样就无敌了 这个状态可以被净化掉- -#
这个技能主要呢还是用来逃命的
当然也可以用来追杀
或者给肉盾加上打乱地方阵型
注意:被人GANK的时候如果对面有晕技的
注意不要先用奔腾  
因为你很可能你给自己加速后就被晕了
应该等他先STUN后再加速逃跑

复制之墙【W】
用纯净的魔法创造一堵魔法墙,为经过魔法
墙的英雄创造一个镜像并由黑暗贤者控制,
镜像拥有本体35%的攻击力并受到250%的伤害。
施法距离:500/900/1300
冷却时间:100秒
魔法消耗:200/300/400点
等级1-持续15秒
等级2-持续30秒
等级3-持续45秒

这很明显是一个制造混乱的技能
适用于团战 最好是10人混战
可以用来推塔 2级大之后推一个塔还是很轻松的  
对面没老牛的话- -#
他的施法距离其实很大的 3级有1300!!!
另外这个墙本身带有视野
假如打roshan的话可以在外面放堵墙当眼使
对面的就算知道也不敢来抓
100秒的CD稍长然而有45秒的持续时间 !
所以没人会觉得这个技能CD长
镜像一直是一个 死了之后可以再次穿墙重新获得
出刷新有效 放几道墙就能有几个镜像
另外补充一下
测试表明:魔免的穿过复制之墙也会出现镜像
很可爱一只大兔子跑过墙然后出来一只小兔子
跟长大了的小小吃了幻影符一样
对面的剑圣转圈过墙也会出来个剑圣可惜不转圈了  

从【智墒的优越感】林肯那贴子里拽的东西
FB = Fully Blocked: 完全抵消
NB = Not Blocked:无法抵消
NT = No trigger:林肯之球不被触发
Triggers:林肯之球被触发,进入CD
真空: Mini-stun被抵消, 伤害和位移都有效, Triggers
离子外壳(对己方的效果): NB, NT  
离子外壳(对地方的效果): NB, Triggers
奔腾: N/A  
复制之墙: FB (首次经过时会抵消复制效果,之后可以随意走动逗猪,不会创造幻象)
无聊WTF模式发现离子外壳可以叠加 伤害也是叠加的 不过不权威 其实也没啥用

好吧技能分析完了 开始正文了先 说说定位吧
首先是一个小控然后是一个辅助然后算半个ganker吧

我的加点是 主2副1前期一级3 10级才加一级大  
我一般是2级的时候加一级3  
如果是和剑圣或小狗对线的话 1级先加一级3吧
加点 ②③②①②①②①①④④③③③+④
一级大只有15秒所以前期不学 等11级时学2级大
如果是要搞速推或正好有塔拿 先学也可以

装备选择
刷新 我不推荐出 反正前期不能出 特别是裸出的
     主要是性价比太低 耗魔大 另外何须用两?
另外在这里建议:
     用潮汐老牛老树等出刷新的同学
     出刷新前先出个希瓦
死灵书 这件东西我还真不好说 操我作太烂很少出
        也就是用老树的时候还能抽到别人蓝。。
        别的时候也就是给对面送钱的
        我就这么说吧 操作好的同学可以考虑出  
        不过一定要出得快 出慢了就是对面的钱了
辉耀 这件金光闪闪的东西 大家都很喜欢  
      很顺的时候出吧 这东西等后期有钱了其实也可以出
      后期虽然掉血不明显 但依然可以用来推线和防止跳刀

好了说下我的装备路线(只说大件的):血晶--飞鞋--希瓦--羊刀--心
顺序心和羊刀看阵容调整 控少出羊 肉少出心 基本上全是法师通用装备。。
你是不是数了发现只有5个?哼哼
最后一个位置是用来放眼的。。
如果真打到这么后了 可以考虑下面几件装备: 辉耀、林肯、刷新、跳刀  

然后要注意如果对面有这些英雄的话:
1.对面有老牛 那就最好不要选黑贤了 因为你的大招要为他助攻了
2.对面有屠夫 痛苦之源 暗影萨满 等超强单控的 或者 血魔 那么玩的时候就不能太嚣张了。。
3.对面有众神之王 唉 不能奔放了、、
4.对面有小狗啊冥界亚龙啊剧毒啊等等 那就笑吧 使劲调戏 带着套上去扁他们  
他们一放招你就给自己加速跑掉 然后再来一次 直到对面气疯了为止

终于把技能啊加点啊装备啊定位啥的都说完了。。
这个家伙虽然长得和赏金差不多 可是比赏金复杂多了
而且作风也是截然相反 赏金需要猥琐 猥琐 再猥琐
而黑暗贤者则是 嚣张 奔放 还要有一颗调戏的心
下面开始说说具体的玩法
首先是出门装 随意 别裸鞋 裸攻击之爪 裸秘法卷轴。。就行
算了我还是说说吧
我一般是圣殿+吃树 属性装+吃树也是可以的
黑贤有很好的初始属性 裸圣殿完全没有问题
多带点吃树多撑点属性也是很好或者说更好
可能会有同学想裸鞋拿一血 还是算了吧剑圣都不好拿的

选路就在边路吧 不推荐中单 一会被压 二是不适合无必要
对线的时候  
用黑贤的同学一般都会比较依赖离子外壳补兵
但是那太影响兵线了  
黑贤初始攻击力 60-66 不仅高而且稳定
所以尽量的用普攻补兵吧
有钱了先买一个治疗指环 尽可能的混线打钱 然后合成坚韧球
啥时候被杀回家了 就补一双鞋子
前期尽量混线刷钱 不要瞎跑 哪里有钱就上哪
不怕被人抓 这个时侯还真的没人能单杀你
黑贤收钱很容易 加套再C一下就是一波兵了
碰见有单个的在打钱的话 可以使劲过去骚扰
拿小狗来说:假如小狗在那打钱你虽然打不过他
跑过去加套摸他 C一下收了小兵 他肯定要抓狂咬你
他给你减速 自己狂暴 你就给自己加速 跑掉
如此反复。。最后小狗疯掉了(调戏前一定要确定只有他一个人)

出了血晶前两技能满就可以和队友一起gank了
为什么要出来血晶才开始出来混呢
1.因为前两技能比较耗魔 很容易就没魔了
2.撑血 因为2技和近战的关系黑贤必然要能抗得住打击
有了血晶后可以有效的减少回家的次数
如果仇恨不是那么高 对面5个人非要先杀你的话 黑贤还是不那么容易死的  
不开战的时候继续推线打钱 一个人过河也不用怕 逃跑的时候还可以用一技把敌人往后拉
有大的时候就召唤队友一起来推塔 出完血晶后开始包眼 黑贤刷钱那么容易 包眼是小意思
下一件装备是飞鞋 到处推线到处支援 相位也可以考虑出 还是那句话有钱飞鞋 没钱相位
再下一件装备必然希瓦了 黑贤虽然初始护甲很高有6 但敏捷成长太低就算到了25级裸的话护甲也只有10
出了希瓦更肉同时还增加了控制能力以及魔法 这些都是黑贤最需要的 出到这里算很成功了
血晶 飞鞋 希瓦 的黑贤 估计谁看到都会头疼  
再往后就是锦上添花了 羊刀+心 看队伍需要先出什么 控少出羊 肉少出心 全局包眼
团战的时候是 先加上离子外壳 然后冲到最前面放上复制之墙 用真空把对面的英雄拉过来 迅速希瓦  
奔腾不要瞎用 最好还是留着 然后优先给需要逃跑的队友加  

最后说下: 1、想用好黑贤就要先知道 黑贤的优势是什么
黑贤的优势是有着菜鸟都能快速FARM的能力(离子外壳)强大的推塔技能(复制之墙)和出色的逃跑技术(奔腾)
2、注意多救队友 千万不要让队友被人追着 倒在你的面前 这种事情是不允许发生的
3、你不是主角 要多包眼 团战要多吸引火力 要随时支援 辅助啊辅助
4、如果队伍里有斧王 半人马 熊战士 团战要给他们加套 用真空把对面的拉到他们旁边  
他们有跳的话 就更好了 跟他们配合好了 对面会受不了的 因为你们2个小招就相当于一个半人猛犸的大了
5、你一个人的时候 不要把对面的英雄放在眼里 我是说眼里要只有小兵 只有塔 黑贤要去单杀别人?
还是省省吧 太费劲了 还容易被反杀 所以要多打钱 在装备上领先 配合队友杀人  
6、 玩黑贤一定要嚣张+奔放 使劲的推线推塔 吸引仇恨 带动对面的gank 注意是对面的gank不是自己的
当对面所有人满屏幕抓你的时候 你就算是为队伍的最终胜利做出了贡献了
7、注意施法动作 别因为玩极限死掉。。


本文喷点:我知道会有很多人不看就开始评论的 我还是先自己招了吧 总结一下哪些地方是可以喷的
1、不出跳刀 (出跳放大么?3级大有1300的施法距离!)
2、不出刷新 (不需要)
3、不出死灵书 (我可没说不出,只是我自己没操作不出而已)
4、财迷心窍 就知道打钱 你把钱打完了 那些后期去哪打钱
(有3条路呢 后期们收的过来么。。再说我基本上都是跨过河道推线推塔的)
5、内容太少 想知道的没有说到 (好吧你说)
6、路线单一 (我觉得这是最合理的)
7、嘿嘿其实我仔细的看了 还有错误(谢谢 有错误还请指出- -#)
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