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[推荐] 两位德国玩家发回第一时间的不同体验!(转)

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发表于 2009-5-30 18:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
第一篇评论

系统配置:
-Vista 家用版 32位
-Intel Core2Duo E8400 3.0GHz
-2GB Ram
-Nvidia 8800 GT

在两小时短暂的游戏后,我的第一篇评论。给了我许多正面的惊喜-真的。

ArmA2(下文用A2简称)在所有选项都设成“高”后依然运行流畅,感觉非常“自然”。

声音也非常合适,对于我这种有点“好莱坞”品味的人来说依然很不错。我最喜欢的是在你跑动时的声音。取决于你的运动速度和身上的所携带的装备,声音时大时小。

无线电系统被重新制作了。报告仍然是由一部分一部分组成的,但要比ArmA1(一下简称A1)里的自然多了。

先翻到这儿,我去吃点儿饭,过会儿再继续。敌军和友军的AI在这两个小时里表现正常。不同的情况下反应真实,迅速并且准确。

武器的操控感感觉很好,运动流畅,动画(例如更换弹夹)也不那么僵硬了。现在可以在移动时更换弹夹了,而且你可以在不必等待前一个动作结束的情况下越过晓得障碍物。

两小时内我所遇到的问题(Bugs)
因为不管我如何尝试,该来的直升机没来。导致我无法完成教学任务的团队指挥关。

在游戏的第一个战役开始不久后,游戏提示一个音乐文件丢失,但可以继续运行。而且我为了感受真实的气氛把音乐已经关闭了,所以这并未对我造成多大的影响。

目前为止就这么多的问题,没有严重影响游戏。AI战友们能够正长的攻击目标并遵循移动路线。它们并未相才脚趾头。

就像我前面说的,环境非常自然,动画流畅,再加上漂亮的画面,感觉就是一个自然的整体。
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