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[讨论] Alex的接风帖~顺便从一个玩家的角度评价武装突袭

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发表于 2009-5-31 16:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
RT,虽然我两边都不是人。。。仅仅代表个人支持你了~

因为很多战友都是因为喜爱军事,或航空器,或者是喜欢各种武器装备才来玩武装突袭的,3DM里的各位都是玩家,因为喜欢游戏所以才会玩,那么我就从我们的角度评价一下武装突袭

大部分人都觉得武装突袭以及闪点行动和使命召唤4这样的游戏没什么可比性,我这里引用一方面说明,喜欢玩使命召唤4的玩家也可能会喜欢武装突袭

在武装突袭中,战斗的快感,游戏的快感并不是使命召唤4里面那种被游戏本身在关卡中营造出来的,而是要依靠玩家自己去追寻。曾经我和战友一起玩武装突袭一个非常出名的模式CTI(关于此模式麻烦各位自行搜索吧),我们之所以乐此不疲的战斗,在于我们可以自己制造出那种战斗的气氛,或者说,如果使命召唤4是战役任务,那么武装突袭的联机模式就像是沙盘模式,玩家需要自己决定如何战斗,如果你的决定是正确的,合适的,你将体验到一次其他游戏无法给你的战斗快感,而且成功之后的成就感也是不可比拟的

战友之间的配合也不再是单纯的掩护与被掩护的关系了,你可能整场战斗不需要开一枪,只要用你手里的激光制导瞄准敌人阵地,然后等待天上驮着导弹的队友发射就可以了。这种战斗体验与使命召唤4那种纯粹的战斗,战斗再战斗是不太一样的,但不是不可兼得的。

仔细品味那种士兵的渺小与伟大,当你在游戏中发现自己好像演出了一场生动的电影,你就该感谢我TM强烈的推荐的这款游戏了!
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