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[讨论] 关于所有必杀(金色技能)发动条件的个人意见.....

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发表于 2009-5-31 18:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这游戏战斗时估计最令人兴奋的情况估计就是看到队伍图标闪黄光,出金色技能了吧[em61]

关于金色技能大家都喜欢叫他RP技......不过每个技能的出现条件其实是固定的,所以boss战时瞄准条件的话应该可以更容易出现吧。

金色技能的出现条件大约分三种:
1:清扫杂兵型,首先是开场AP足够(刚好够就行的情况下),敌人的数量超过6队(具体数字可能还待验证),一开始就可以放。AP不足的话则 一定不会放,除非 杀死某一队敌人导致出现增援 的那个回合,AP刚好攒够。

举例:大锤女Nora的那个任务各位印象深刻吧,那几队第三委员会的双手杖牧师实在是太恶心.......
鄙人的青蛙小队,一开始的AP不足够释放Meglore(好像拼错了),那么接下来青蛙队只需要待机。注意其他小队集中火力灭掉敌方其中一个小队,敌方下回合便必定出现增援,此时青蛙队的AP已经攒够,得,必杀技清场,剩下的轻松解决。

同理,圣平原时期大家应该都有印象吧,杂兵增援一出来,只要敌人队伍总数超过6队,大炮就出来了。清场过后又一批增援,敌人队伍又总数超过6队,新一波大炮又出来了[em47]

此类必杀有:金毛的大炮,冰剑的吹雪,遗迹鱼人专用剑的热情律动,青蛙的必杀Meglore,七人众青蛙的银河,所有的已习得攻击性禁咒法术
2:红血无士气型。只要红血且小队无士气,AP够了就行。注意,必须小队士气为零。试过好几次红血时艾米队士气没有完全空,所以出不了必杀......[em47]

会此类必杀的队长,鏖战时推荐:艾米的百花缭乱,妹妹的乱舞,主角的金钟罩,七人众猫的Phantom pain,七人众老头的Iron will(注意七人众那两位的必杀对小队士气是无要求的,红血就行,另外Phantom pain使用后有士气全满效果,可使以下第三类型必杀容易出现,翻盘利器

3:小队士气,整体士气双高型。只要多用加士气的招式,AP够,并且总是Flank attack的小队非常容易出现(因为不会被攻击到而减损小队士气),青天技的出现类似此情况

此类必杀:主角乱舞,黑猫枪击,鱼人公砸地(忘名字了....),双子的大乱雪月花,Young的大喧哗,Zuido的Giant press,黑人的遗迹枪武器技及武人之极

注意黑猫的枪击及鱼人公的砸地(名字还是想不起来...),总的士气槽过半,小队士气前者60%,后者70%,AP足够则必定出现,因此这两个队长的必杀个人以为最实际。双子的大乱血月花一开始放一次后,下次放要小队士气90%以上才行。boss战不实用。

另外必杀释放后小队士气必定清空。而且释放必杀的那个回合只是回避一切攻击,但是中毒,诅咒,即死之类的状态还是有可能把队长干掉的[em54] [em54]

总结一下,凸必杀方法,红血无士气型必杀的小队长突前去dead lock,此小队人数最好是四个人而不要是三个人(受群攻的时候士气降得更快),小队士气整体士气双高型的队长,尽量Flank attack,快速提高小队士气。所有能加士气的指令看到就使用。这样的话,短时间内的暴力输出就容易实现了。觉醒七人众一战中特别注意

其实还有第四种类型的必杀:治疗之雨......此技能作为金色的指令的出现条件...我自己也没弄明白,高人指点一下吧,总之我是乖乖的配上4人奶妈小队,在补血的中途释放的,概率其实也挺高的,30%左右吧.....

这个心得主要是指导下新人的,高手就表喷我了[em47] [em47]
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