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[怀旧] 《BioShock 2》多人模式简介

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发表于 2009-6-5 21:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
就像是去理发店剃头其本意不在于按摩那样(当然,也有人是反过来的),BioShock的玩家并不在乎多人不多人,能独自一人在销魂城里游荡就已经很满足了。
但2K Marin显然不满足于此,他们找来了曾负责UT2003的Digital Extremes,为玩家在销魂城里开辟全新的多人战场。
《BioShock 2》的多人部分与单机部分并非身处同一背景,后者设定在原作主人公初涉销魂城十年后,而多人模式设定在销魂城破败前,大概是原作故事发生前一年。玩家也不再是《BioShock 2》单机流程里的大老爹,而是销魂城里的普通市民——为了谋生,你自愿参与辛克莱方案(Sinclair Solutions),为项目主持人贡献肉体,试验质体(Plasmids)改造术并卷入与其他参试者的角斗中。
记者有幸参与了多人模式中的一种:Free for All,基本上就是人人为己而战,玩家起初只拥有最低阶的质体技术,在一间设备齐全的潜水球观察室中降生(该处同时也充任多人部分的速配大厅)。
游戏支持最多10人互殴,除了最基本的枪战,质体超能力也占有一席之地,而且根据地利发挥该能力可收奇效,比如对处于浅水洼中的对手放电,对站在油污中对手施放火龙等。
如玩家获得胜利可收获Adam奖励以及角色晋级,等级越高其配备及技能水平也就越高,玩家逐步成长为销魂城里出色的斗士。
游戏中会出现一些修正平衡的道具,比如大老爹的潜水行头,玩家穿上后就成为威猛无比的战士,能承受更多攻击并携带更多弹药,缺点是行动缓慢。此外还有可被侵入的哨炮(侵入手续为时数秒,但不是原作中那种拼水管游戏),哨炮被黑后就为己所用,为己方平添几分优势。
开发人员表示《Bioshock 2》的多人模式远不止这么一种,比如还有一种Team Free for All模式,以及其它团队模式,但眼下还不便详述。
显然,《BioShock 2》将在多人模式中为玩家呈现销魂城陷落前的璀璨原貌,这就足够吸引人了(图片中有两张是单机模式截图):










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