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[心得] Unnecessary Violence 双持武器攻击&投掷 (2009/06/20 更新)

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发表于 2009-6-7 02:34 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


近期的大作, 2个礼拜就进入TESNexus Top No.18

6/15 作者有偷偷更新过一次, 纳米盘的载点还是6/6 的

===============================================================================
Unnecessary Violence RC1 (6/15/2009)                        
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=24936
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=1002383
纳米盘分流 by zjtzyrc

需求
Oblivion Patch 1.2.0.416
OBSE v17
NifScript v0.9            
Pluggy 1.25b (HUD Version)*
Unofficial Oblivion Patch*
Unofficial Shivering Isles Patch* (如果有安装Shivering Isles)

* Pluggy 只有在使用FFP Crosshair 时才需要, 如果不想装Pluggy, 可以修改INI, 关闭FFP Crosshair 或FFP mode
* UOP/USIP 只有在使用FFP mode 时才需要, 如果不想装UOP/USIP, 可以修改INI, 关闭FFP mode

推荐
Oblivion Mod Manager
Wrye bash

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安装教程

0. 安装Unofficial Oblivion Patch、Unofficial Shivering Isles Patch、官方更新档 v1.2.0416

1. 下载NifScript v0.9, 解压obse 资料夹, 放到 Bethesda SoftworksOblivionData

2. 下载obse v0017a, 解压4个档案:obse_1_2_416.dll、obse_editor_1_0.dll、obse_editor_1_2.dll、obse_loader.exe
    放到 Bethesda SoftworksOblivion

3. 下载Pluggy 1.25b, 解压2个档案:OBSE_Elys_Pluggy.dll、OBSE_Elys_Pluggy.dlx 放到
    Bethesda SoftworksOblivionDataobseplugins, 然后把OBSE_Elys_Pluggy.dll
    更改名称为OBSE_Elys_Pluggy_HUD.dll

4. 下载安装Unnecessary Violence RC1;  修改UnnecessaryViolence.ini, 把数值ptdwvariables.IReadTheInstructions 0
    改成ptdwvariables.IReadTheInstructions 1 (0改成1, 不改这个值的话, 读档后UV 会杀死你的人物)

5. 执行 Bethesda SoftworksOblivionobse_loader.exe 进行游戏

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叙述

这个mod 彻底加强了Oblivion 的战斗系统, 提供了真实的双持武器 (支援任何武器, 包括mod) 系统、投掷物体、摔人、
可改变武器的握法、踢击、使用弓和法杖肉搏、武器收起时使用徒手攻击、爆炸药水、灵魂石 (释放囚禁的鬼魂) 攻击、
武器复制、嘲弄 (挑拨) 、单手武器可收在人物背后、失误系统、局部伤害、特定部位伤害效果、击昏敌人...

现在有24种攻击方式 (游戏预设只有6种), 每一种攻击都有不同的动作及效果.  要注意的是, NPC 也能使用这些技巧来
闪避、反击、格档你的攻击. 你必须制定战略, 因为不同的动作/行为, 都可能伴随着风险. 攻击敌人的特定部位也很重要

UV 不改变游戏预设的战斗系统, 因为UV 提供自己的战斗引擎 - 意即UV 可以与其他战斗mod 共用

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特色

Combat Styles (战斗风格)
- 真实的双持武器战斗 (允许使用任何武器, 包括其他Mod 增加的)
- 不需搭配特定的副手武器,允许你将任何武器 (除了弓和杖) 切换到副手模式
- 首创 -  战斗时左右手是各自独立的
- 如果你把单手武器切换到副手模式, 武器上的附魔/抹毒效果不会在转换后消失, 改变的效果会显示在名称上
- 使用弓和杖肉搏
- 杖上头的附魔效果在近战时仍会生效 (弓不会)
- 战斗中能使用踢击, 你的徒手格斗 (hand to hand) 技能决定踢击的威力, 技能够高的话甚至能将敌人踢倒
- UV 攻击可以同时对多个目标造成伤害
- 改变持有武器的方法:单手或双手
- 混和剑术/钝器技巧/徒手格斗攻击 (使用并训练这3个技能)
- 伤害值与游戏预设相同, 增加要害部位的伤害加成以维持平衡
- 当你的剑术/钝器技巧/徒手格斗技能达到一定等级时, 解锁新的攻击方式和效果 (增加隐藏的攻击种类)
- 对敌人施展投掷技


Potential Melee Attack Types (可能的肉搏攻击种类)
- 18种单手武器攻击
- 18种双手武器攻击
- 18种双持武器攻击
- 18种武器+盾牌攻击
- 18种徒手攻击
- 12种法杖近战攻击
- 30种弓的近战攻击
- 6种踢击 (可装备武器)
- 新的战斗投掷系统 - 对你的目标使出投掷技
- 枪矛/战斧 的使用者(自动侦测), 可以使出不同的动作
- 武器收起时, 仍可进行徒手和投掷攻击


Throwing Weapons (武器投掷)
- 任何物体皆可投掷 (包括其他mod 增加的)
- 武器, 弹药, 盔甲, 衣服, 灵魂石, 书籍, 卷轴, 还有其他物品...只要捡的起来的物品都能丢
- 力量值越高, 能投掷的距离越远, 按住UV Throw key 的时间决定投掷的力道 (物体的重量也会影响)
- 投掷武器时如果够用力, 那么武器碰到物体会反弹回来
- 药水/毒药/灵魂石在投掷时具有特殊效果
- 动态、改良的鹰眼模式, 可用来zoom in 目标
- 捡起任何物体直接投出 (不需进入选单操作)
- 不同种类的物体 (武器, 盾牌, 其他, 矛/弓/杖), 具有不同的投掷方式
- 训练你的弓术技能
- 快速的投掷可以让你的敌人无法站稳, 或者把他砸倒
- 附魔/抹毒的武器仍具有其效果 (包括副手武器)
- 可设定的投掷方式 (根据是否处于潜行)
- 很方便就能取回刚投掷出的武器
- 新魔法:Sense Thrown Objects (侦测投掷出的物体)
- 投掷的武器不会降低的耐久度/附魔
- 除非敌人格档或者闪避, 否则投掷出的武器会出现在NPC 的道具栏, 所以请小心用来投掷的物品


Soul Gems (灵魂石)
- 现在当你用灵魂石缚灵时, 灵魂石会依照该灵魂的生物种类命名
- 当你投掷灵魂石, 有灵魂的灵魂石会放出幽灵, 攻击附近最近的生物
- 幽灵身上没有物品, 且该生物豁免于一般的武器 (注意:使用某些身体mod 还有黑色灵魂石, 可能会导致NPC 鬼魂裸体)
- 如果你的招唤系技能够高, 幽灵可能不会攻击你
- 预先装填的灵魂石会释放出对应等级、邪恶的灵魂
- 现在你可以收集你杀死的战利品 (trapped or released into a pen)
- 投掷一个空的灵魂石时, 灵魂石会损坏, 而且没什么效果


Potions (药水)
- 当你投掷药水/毒药时, 液体会飞溅到该区域每个人身上, 你可以藉此同时创造出正面&负面的效果
- 作用范围取决于你的投掷力道
- 如果你的炼金术技能>50,你可以使用任何药水或毒药加上延时引信 (fuses) 来制造爆炸药水
- 引信的延时时间可介于1~9秒
- 你可以在IC Market District, Jensine 的商店, 购买引信和fuse cutters (引信剪)
- 爆炸药水 (延时的) 会将范围内的每个人(包括你) 都炸倒, 并且造成些微的伤害, 但仍有可能炸到致命部位
- 延时爆炸药水的强度、作用范围大小、人们会被炸多远, 取决于你投掷的力道
- NPC 不喜欢你炸他们...


Location Damage (部位伤害)
- 所有UV 攻击都针对特定部位
- 装备的伤害取决于你瞄准的盔甲/盾牌/武器 的特别部位, 所以你可以故意攻击特定部位的装备
- 不同的部位意昧着不同的伤害值 - 头部伤害值最大
- 当你成功触发/击中要害时, 每个部位 (除了腿) 都会表现出独特的受伤动作
- 部位伤害可能导致目标的能力值降低
- 头盔有可能被击落
- 击中头部可能会导致施法者无法施法
- 某些致命攻击会让敌人持续流血直到死亡
- 玩家也会被以上效果影响


NPC Behaviour (NPC 行为)
- NPC 会躲避、格档你的UV 近身攻击 (根据他们的技能)
- 同样的, NPC 会躲避、格档你的投掷攻击
- NPC 拥有9种不同的闪避方式(依照他们的杂技技能等级)
- 当你使用UV 的动作对NPC 造成伤害, 他们会适当地做出反应 - 被头击时会畏缩、像喝醉酒一样摇晃, 或者抓住受伤部位
- 攻击NPC 的头或背部, 击昏对方的可能性比杀死对方的机率高
- 头部攻击可能会击落NPC 的头盔
- 根据你击中的部位, NPC 的属性可能会降低
- 致命攻击有一定机率, 会让NPC (在10秒内) 流血致死, 在此阶段他们会变得相当虚弱, 甚至在死亡之前就倒下了
- 你能使出什么招式, NPC 也能对你使用 (根据他们的相关技能) - 包括战斗投掷
- NPC 也能击出部位伤害, 意即:injuries, knockouts, criticals, stat damage, helmet loss...这些事都可能发生在你身上
- 增加敌意 - NPC 不喜欢被被打/被东西砸...
- 注意, NPC 在UV 系统下是很难 (相对于游戏预设系统而言) 被打败的, 都是为了平衡...
  你需要思考如何进行战斗, 一直攻击他们的盾牌是没什么用的


Fumbling (失误)
你还有NPC 可能会发生以下行为:
- 掉落你的武器 (只要不是任务道具的话)
- 掉落你的盾牌/副手武器 (只要不是任务道具的话)
- 掉落你的武器+盾牌 (只要不是任务道具的话)
- 拉伤肌肉 (你依然可以移动, 但你会抓住受伤部位, 在一段时间内无法攻击)
- 跌倒
- 打到自己 - 伤害会稍微减少, 但武器附魔/抹毒的效果仍会作用在你的身上

失误发生的机率公式 - 有点复杂:
if (getrandompercent > luck && getrandompercent < fumblepercentage && getrandompercent > success)

- luck 值被乘与0.98的倍数(在INI 里头可以设定)
- 失误的百分比可以在INI 里头设定, 数值从0-100, 0是指完全不会失误, 但设定成100也不是指100%失误
- success 值决定于该动作的难度, 例如有一个动作需要技能等级50, 如果你的刀剑等级75, 你可能有25%
  的机率可以成功的避开失误

听起来像是刀剑等级75时, 施展需要等级50的动作, 失误率是1/4, 但首先是luck 值起作用, 想像luck 值是50%
那么, 这边会更进一步把失误率降到1/8

如果是1%, 那么失误率是1/800.   如果是2%, 那么失误率是1/400.   即使设定到100%, 仍然会保持在1/8
基本的按键动作不会触发失误, 基本的强力攻击一样不会出现失误(如果你的必要等级到达100)

所有其他的动作都有失误的可能, 你可以这么想:失误出现的机率不高, 对游戏影响不大, 只是说当你使用强力的
UV 招式时, 会伴随着一定的风险, 藉以平衡

INI 里头可以修改失误的提示讯息(让你知道发生失误了), 让你不会失去心爱的剑或者盾牌

上面这一段, 基本可以跳过


Taunting (嘲弄、挑拨)
- 在战斗前先煽动对方 (这样就不会被视为主动犯罪), 在守卫附近这样作(难搞的事让他们去搞)
- 嘲弄时会有特殊的动作和声音 (推荐另外加装Power Attack Voice Mod)
- 嘲弄会减少NPC 对你的好感值, 如果某人对你的好感值很高, 你可能需要多嘲弄他几次, 他才会开始攻击你


Item Forging (道具锻造)
- 需要复制你心爱的武器, 因为这武器在游戏中是唯一的一把吗? 没问题, 点击Hammer (修理锤) 打开修复视窗
  指向要复制的武器, 按UV Mod key
- 复制会花费跟武器价值一样的金钱
- 复制武器所需的装备修理技能等级, 是由武器的价值 决定 (可用魔法或者药水之类的来增加)
- 如果你没有装备修理技能, 任何有修复选单的NPC 都可以帮你复制, 但花费的价格是两倍
  直接打开他们 (在对话栏里) 的修复选单, 指向要复制的武器, 然后按UV Mod key


Autodraw (自动抽出)
- 当你切换装备的武器到副手模式 (等于移动到左手), 会自动取出最好的一把单手武器并装备到右手
- 当你投掷出武器时, 如果你有一把该武器的复制品, 会自动取出它, 否则会取出最好的一把单手武器


Weapon on back (武器背在背上)
- 如果你把武器切换到副手模式, 当你收起武器时, 该武器会入鞘而且出现在背上
- 刀鞘会一直存在, 直至你把武器拔出
- 点击F key (取出/收取 武器键), 武器的鞘仍然会存在, 让你能够做出一些不同的的动作
- 当你的主武器入鞘时, 盾牌及 (downloaded) 副手武器会消失


Sneaky Tricks (卑劣的手段)
- 为鬼祟的角色设计
- 如果你使用UV 的招式击中一个敌人的后脑杓 (处于潜行状态且未被发觉), 那么有很高的机率使目标昏迷
  (昏迷机率>死亡), 目标会昏迷3 分钟, 他们醒来时会很生气.  这个非致命的攻击系统主要是为盗贼设计的
- 如果你踢中一个敌人(处于潜行状态且未被发觉), 该目标有很大的机率被踢倒, 接下来你可以为所欲为
- 持有武器对睡觉的NPC 施放任何UV 的招式, 目标会被一击必杀


Archery Camera (射箭的镜头)
- 如果在第三人称 (以下简称3rd) 使用弓, 按下攻击键 (拉弓) 时会自动切换到第一人称 (以下简称1st)
  当箭射出去时会再切换回3rd


Fake First Person Mode (简称FFP Mode - 伪1st 模式)
- 首先, 之所以存在FFP mode, 是因为很多UV 的动作不适合、无法用1st 表达, 例如左右手的强力攻击在3rd
  会表现出旋转的动作, 但在1st 里却看起来像是普通攻击, UV 有很多旋转/翻...的动作, 加上1st 使用踢击时
  会有缺脚的bug.   FFP 解决了这些问题

- FFP mode 骨子里其实是3rd, 因为还是看得到全身, 除了手和武器看不见, 摄影镜头锁定在你的头后面
  使用FFP 模式进行战斗感觉起来比较像是1st, 当你攻击或者走路时, 你可以看见手跟武器在移动

- 当你收回武器时, 会自动回到一般的1st 模式 (一方面让你能够看到准星, 一方面是因为武器在你腰际或者背上时
  可能会看起来很奇怪).   FFP 和真正1st 模式的视野差异不大, 所以切换是相当自然的

- 另一个例外是当你使用弓的时候.  用3rd 去瞄准目标有吃力, 很难瞄准.  FFP 在你拉弓时会帮你切换到真实的1st
  当箭射出后切换回FFP.  这样切换的其中一个理由是因为箭袋, 没有好方法可以让箭袋的mesh 在使用中消失
  (但箭袋仍然能发挥其作用).   FFP 模式处理的方式是先卸下你的箭, 切换回1st 后再次装备你的箭, 这样做的缺点
  是你无法看到剩余箭的数量, 直到你取下弓或者切回1st/3rd

- 投掷物体时也是一样的效果, 当你按下UV Throw key, 会先切到1st, 然后在在投出物体后的20帧内, 回到FFP模式

- FFP 模式预设是开启的, 所以当你在1st 进行UV 攻击时, 在攻击的时间段, 会切到FFP 模式, 攻击结束后回到真实的1st
- 在FFP 模式里头点击物体, 会暂时切换回真实的1st (as the hud reticle is more descriptive), 在你放开点击键前, 点击
  的动作都不会发生 , 所以你可以在放开点击键前移开准心, 以避免被视作偷窃物品

- 注意, 如果你在INI 里头开启了FFP, 那么你应该不需要手动进入FFP, 它会跟游戏结合的很好 (只有在使用UV 攻击时会用到)


Weapon Script Removal - 有一定风险请自行斟酌是否使用
- UV 预设是不允许对自带script 的武器做正副手切换 (可能会影响到任务)
- 但是, 有一个魔法可以让你永久移除当前武器的script
- 这功能可以清除某些老mod (像是Adonnay 制作的mod, 内建script 用来切换副手武器) 的script, 使之可以为UV 所用
- 当完成任务后, 再移除任务武器 (像是umbra) 的script , 会比较安全
- 移除object script (这里不包括附魔的script), 应该也可以运作正常
- 使用Weapon Script Removal 前, 请先确认script 的功能为何, 以免破坏任务进行, 作者不负任何责任

  启用UV 后, 自动增加Weapon Script Removal 这个魔法用来移除武器上的Script, 如果遇到武器无法切换到副手
  再使用这个魔法 (像是霜之哀伤这类自带Script 的武器)


===============================================================================
控制

UV 增加了3个新按键:
- 攻击键 [UV Attack key]
- 投掷键 [UV Throw key]
- 特殊键 [UV Mod key]


初次载入游戏时, 需要先设定这3个按键, 之后可以在道具栏->杂项->UV settings 重新设定


Melee Controls (肉搏的控制方式)
- 左手快速攻击:按UV Attack key
- 左手强力攻击:按住UV Attack key

- 双持 (以下双持皆指双武器) 快速攻击:同时按UV Attack key + Attack key (攻击键 = 滑鼠左键)
- 双持强力攻击:同时长按UV Attack key + Attack key (注意:建议早一点按住UV Attack key, 再按Attack key)

- 对某方向进行左手强力攻击 [需相关技能等级达到:50(左右方向)、75 (后背)、100 (前冲)]
  按住对应的方向键 + UV Attack key
- 对某方向进行双持强力攻击 [需相关技能等级达到:50(左右方向)、75 (后背)、100 (前冲)]
  按住对应的方向键, 然后同时长按UV Attack key + Attack key

- 装备的武器种类受到相关技能影响, 假设左手持剑进行攻击, 那么由剑术技能决定攻击范围,  假设使用钝器
  则由钝器技能决定.   如果双持武器, 那么是由右手武器类型决定 (伤害值由副手武器 + 对应技能决定)
  盾牌的武器种类由护甲类型决定, 重型护甲受钝器技能影响, 轻型护甲受剑术技能影响

- 如果你持有双手武器、没有装备武器、没有装备副手武器或盾牌、那么左手/双持 的攻击会有不同的攻击动作

- 使用法杖/弓进行肉搏攻击:按下UV Attack key 或UV Attack key + Attack key
  只按Attack key 的话则是会正常射箭或者使用法杖的魔法, 法杖或者弓属于钝器

- 踢击:按住Block key (格档键 = 滑鼠右键), 再按UV Attack key
- 强力踢击:按住Block key, 再长按UV Attack key
- 对特定方向进行强力踢击 [需相关技能等级达到:50(左右方向)、75 (后背)、100 (前冲)]
  按住Block key + 按住对应的方向键 + 长按UV Attack key

- 摔人:你必须跟敌人面对面, 且距离相当近, 确定你的武器已经收回 (或空手), 然后长按UV Attack key (不要按方向键)


Throwing Controls (投掷的控制方式)
- 投掷当前装备的武器:按住UV Throw key, 然后按Attack key
- 投掷当前装备的盾牌或副手武器:按住UV Throw key 然后按Block key
- 投掷道具栏里的物品 (必须先让物体处于投掷准备状态, 下面会介绍):按住UV Throw key 然后放开
  按住UV Throw key 的时间长度决定投掷的力道

- 启用特殊的标枪投掷模式 (Spear Throw Style - 让物体飞行时不会旋转):按住UV Throw key, 然后按UV Mod key
- 注意, 物体名称有下列字眼者:spear、javelin、arrow, 会自动切换到Spear Throw Style

- 要让物体处于投掷准备状态, 该物体必须是你最后捡起的物品 (如果开启了INI 的对应设定值, 你可能必须先按住
  UV Mod key, 再捡起该物体), 或者把该物体榜定在UV Hotkey 上

- 如果你的箭术技能>50, 投掷时可以让镜头拉近你的目标 (鹰眼模式):  先按住UV Throw key, 然后移动滑鼠滚轮
  (往上是拉近, 往下是拉远) 缩放比率由箭术技能决定, Lv 75 大约等同于原本的数值, Lv 100 则可以拉近不少距离


Misc Controls (其他控制方式)
- 绑定UV Hotkey:打开道具栏, 滑鼠游标移动到目标物品上, 按住UV Mod key, 然后按数字键1~8
  画面上方会提示xxx set to UV Hotkey ?
- 让物品处于投掷准备状态:进行投掷前, 按UV Mod key, 然后按数字键1~8, 会取出该绑定的物品准备投掷
- 观看当前绑定UV Hotkey 的物品:按住UV Mod key + 数字键9
- 按住UV Mod key + 数字键0:取回最后一次投掷的物品 & 取出UV Hotkey 绑定的物品 (药水和灵魂石除外)
- 注意, 你只能取回最近一次投掷出的物品
- 注意, 投掷武器时如果碰撞检测失败, 武器可能会丢到墙壁/地板/另一个区域里头 (俗称的穿墙)
  此时可以在控制台输入:tcl, 穿墙去找 (或者按UV Mod key + 数字键0 取回)

- 面对一个NPC 时, 可以按UV Mod key 来嘲弄他

- 复制武器:点击修理锤打开修复选单, 然后按UV Mod key; 或者打开NPC 的修复选单, 然后按UV Mod key
  (价格较贵, 好处是不需要达到装备修理的技能等级)

- 在当前副手武器上抹毒:打开道具栏, 滑鼠移动到药水/毒药的位置, 然后按UV Attack key

- 切换武器到副手武器模式 (切回正常武器模式方法相同):先抽出武器, 呈现攻击状态
  按住Block key + UV Mod key, 接着按UV Attack key (这时当前装备的武器会变成服饰类)
  然后按F 键收回武器, 最后换上正手想拿的武器
- 改变武器的握法 (包括改变弓/法杖的握法) - 按住UV Mod key, 然后按UV Attack key

- 进入或离开FFP mode:按住UV Mod key, 然后按camera 键 (预设是R 键)

- 设定毒药的延迟效果:必须先购买fuses (引信) 和fuse cutter (引信剪);  这两样东西不便宜 (为了保持游戏平衡)
  点选引信剪, 会跳出选单提供不同的引信长度, 接着选择加入需要爆炸延迟的的药水/毒药, 附加延时效果在上头
  你可以打开选单, 选择don't set a fuse 来关闭引信效果, 但你会浪费掉当前的引信

  上面讲得很复杂, 其实就是点fuse cutter 一下, 选秒数, 用热键拿出要丢的药水, 丢出去的药水就有延时效果


当你启用UV, 第一次读取游戏时, 会自动取得一本书:Unnecessary Violence, 里头有所有UV 的操作方法
如果你把书搞丢了, 你可以点选misc->UV settings 取回一本复制品

===============================================================================
Configuration (设定)
- UV 自带一个INI 文件, 供你设置功能, 打开Unnecessary Violence.ini, 各个设定的描述都很详细, 种类分成:
  boolean  [1 = 开启, 0 = 关闭]
  integer   [正整数, 包括0]
  float      [介于0~1 之间 (有例外), 有小数点的数值]

- 在INI 档案的最下方, 有一个特殊的数值 'ptdwvariables.IReadTheInstructions' , 预设值是0, 请在读档前设定成1
  否则读档后UV 会杀死你的人物


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其他

Recommended Additional Mods (额外推荐的mod)
Deadly Reflex by skycaptain - UV 和DR 可以很好的并存

Power Attack Voice Mod by Trademark - 让UV 的嘲弄系统更加生动
有安装SI 的使用者请下载SI 版本, 4MODS 版本是给Diverse Voices 用的Addon; 另外, 档案读取顺序需在OOO 之前
Personality Idles 跟Personality Idles 有一个相容性问题, 请参考readme

Bloody Spray by Vanilla Beans - 让战斗变得更血腥


A Note on Compatibility (相容性)
UV 为了和其他的战斗mod (像是:Deadly Reflex、Adrenaline fuelled combat、Duke Patricks 的mods) 相容煞费苦心
UV 没有对游戏预设的攻击系统作任何修改, 也没有修改NPC 的行为模式 (除非正在使用UV 攻击/投掷的当下)
UV 相容于任何增加物体/武器的mod, 唯一有相容问题的是animation replace 和camera mod
注意, UV 取消了所有道具装备/卸下时的音效 (包括其他mod 新增的), 这是必要的牺牲


Incompatibility (不相容)
- 不要使用任何替换战斗动作的MOD, 这会让UV 失去一些功能, 至少不要使用下列mod:
  seph's dual wield
  sephs hand to hand animation replacer
  DMC stylish
  seph's true acrobatics.
- UV 不相容于其作者早期制作的mod:Throw any Weapon 和Dynamic Throwing Knives, 这些mod 的功能已经整合在UV
- UV 不相容于Loup Sombre 制作的Immersive first person view, 这个mod 跟UV 的FFP 冲突, 不过问题只有
  在FFP 模式下打开选单时才会出现, 这意昧着99% 的时间应该都没问题, 或者你也可以在ini 里头把FFP 关闭
- kuertee 制作的Auto 1st-3rd person view 一样不相容, 之后或许会推出相容性补丁
- UV 在使用FFP mode 时, 跟背包类的mod 会有相容性问题, 如果需要使用这些背包mod, 请在ini 里把FFP 关闭
- 通常, camera 类型的mod 应该也会有问题, 如果你完全不用到FPP Mode, 那么应该可以正常并存
- 如果你想使用独立的shield on back (在背上背盾牌) 之类的mod, 那么请在ini 里头把weapon on back 功能关闭
- UV 不相容于NifScript 0.75 或以前版本 - 会导致游戏CTD
- UV 不相容于旧版本的Nifscript proof of concept esp
- UV 不相容于direct2drive 或者免光碟版的Oblivion


Known Issues or Bugs (已知问题)
- FFP 在竞技场可能引起问题, 为了刷新mesh 导致卸下/装备你当前的盔甲, 为了解决这个问题, 移除了竞技场的
  服装script; 在道具栏自动加入一个戒指 (UV Arena Comatibility Ring), 在竞技场战斗时戴上戒指, 就可以穿戴
  你喜欢的铠甲
- 捡起丢出的武器时, 偶尔会出现CTD, 作者正在想办法
- 大型武器在显示动作时可能会出现一些接缝的问题, 应该没办法解决
- 有时候OB 的引擎会拒绝执行动作 (animation), 这很少发生, 但仍然有机率出现; 在NPC 身上发生的机率比玩家高
  这会导致 'ghost hit' 的现象, 此问题目前无解
- 在FFP 模式下, 仍然看得到剑鞘, 等待nifscript 新版本解决这个问题
- 副手的刀鞘亮度会比原本的色调亮一点, 为什么会这样依然是一个谜
- 当副手武器挂回背上时, 箭袋会消失, 很不幸的的这无法解决, 因为箭袋的slot 被武器占据了
  不过当你抽出武器时, UV 会帮你把箭袋挂回去
- UV 使用nifscript, 意即每次你切换一个新武器到副手模式, 或者改变武器的握法, 都会制造新的nif (mesh) 档案
  这些meshe 档会占据硬碟空间, 你可以执行nifscriptcleanup.cmd 来安全的清除这些档案, UV 在下次读档时会
  自动创造需要的nif 档, 所以不用担心
- 部份动作还有点粗糙或者不适合 (特别是左手攻击的一些动作), 作者跟OdysseusB 正在制作新的动作中
- 有任何bug 请PM 作者

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Q&A

Q: 试图切换双持武器时, 出现CTD
A: 这可能是因为使用了游戏预设的刀/剑鞘mesh, 其他mod 新增的武器应该运作良好
   
推荐安装Classic Sword Replacers (meshes 跟textures 2个压缩档都要下载)

Classic Sword Replacers 取代了游戏预设的剑/剑鞘材质, 约可解决60%的此类问题; 此外可能就要靠nifscript 改版了
另外, 请执行nifscriptcleanup.cmd 以清除Crash 期间产生的'bad' meshes

CSR - Fine Iron.esp
Iron 和Fine Iron两种剑在预设情况下使用相同的mesh, 所以需要这个esp 达到改变Fine Iron 材质的目的
(只影响模型, 不影响武器数值)

CSR - Golden Saint.esp
游戏预设没有claymore (双刃大刀), 当使用此esp 时, 所有SI 的Golden Saint 短剑, 会变成长剑
所有长剑变成双刃大刀 (模型和武器数值有对应的调整)


Q: UV 的Loader 顺序应该摆在哪里?
尽可能往底部摆


Q: 当我离开FFP mode 时, 我的头盔/假发/头巾被卸下了
A: 在INI 里头关闭FFP


Q: 进入FFP 时, 看到无头的身体、铠甲贴图也破碎了
A: 在INI 里头关闭FFP


Q: 进入FFP 时, 仍然看得见项链/尾巴
A: 可能是某些女性版本项链/尾巴的问题.  在INI 里头关闭FFP


Q: 即使装备修理技能达到100, 仍然无法复制昂贵的武器
A : 这是已知问题, 下一个更新版本会修复


Q: 攻击某些OOO 敌人会使他们的盔甲脱落
A: 下一个更新版本会修复


Q: UV hotkeys 失效
A: 这是已知问题, 下一个更新版本会修复.  现在你可以这样作 - 在INI 里头关闭FFP、weapon on back、Bow Autoswitch
     打开控制台输入:StopQuest ptFakeFirstPersonQuest


Q: 当我丢出azura's star (阿祖拉之星)之后, 无法取回它; 或者阿祖拉之星根本不能投掷
A: 这是已知问题, 下一个更新版本会修复; 不要丢阿祖拉之星, 或者在INI 关闭灵魂石效果


Q: 突然无法使用任何UV 的招式, 还有 (或) NPC 不再闪躲/格挡了
A: 因为动作锁定还没有完全released, 等个10秒钟, 然后按UV attack key 应该就会正常了
    (除非你使用上面提到的UV hotkeys 修复方法); 另一个方法 - 打开控制台输入:
    set uvVariables.uvPlayerLock to 0                   <- 解锁玩家
    set uvVariables.uvAnimationPlayingOn to 0      <- 解锁NPC


Q: OOO hottkey torches 无法使用
A: 见上面UV hotkeys 失效的问答


Q: 道具栏出现名称为ptDummyTwoHander 的武器
A: 切换该武器的握法, 应该会变回原状, 不然直接丢掉算了


Q: Unlimited rings 无法和UV 并用
A: 目前无解


Q: 在控制台看见很多除错文字
A: 下个版本会拿掉这些讯息


Q: 控制台一直显示:error in script xxxxxxxx
A: 可能你还在使用OBSE v0017 测试版本, 请更新到v0017a; 或者在INI 把灵魂石效果关闭


Q: 投掷武器时看到一大片绿云, 还有听到蹦蹦声
A: 绿云可能是因为有安装supreme magicka, 可以使用supreme magicka 的插件解决:
     SM_NoPoisonLevitationEffects.esp


Q: 我用UV 招式打我的同伴, 他讨厌我了
A: 这是已知问题, 下一个版本会修正; 可以对目标使用控制台输入:setav aggression XX
    配合charm 魔法来挽回他们的友谊


Q: 投掷武器非常慢/快
A: 这是已知问题, 下一个版本会修正

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翻译得不太好, 有些意思无法表达得很清楚, 有错请指正, 谢谢

编辑纪录
06/07 初始
06/08 增加傻瓜教程
06/20 修改排版, 补充F&Q

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