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[攻略] 简述常用开战布局

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发表于 2009-6-7 09:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
根据地图有地热和没地热,开战布局基本也分2种,另外开局还要善于利用地面散落的资源。(图一)

图二:指挥官建造顺序。这里说明一下:1。游戏一开始,第一个建筑最好造在指挥官正前方(节省扭腰时间),第二个建筑则无所谓了。2。指挥官能隔开5个电厂的距离造东西,这点尤其重要,精确控制走位能节省不少时间。3。第一个工厂要离地热尽量近,减少第一个农民走的时间。

图三:第一个工厂第一批建造顺序。

图四:指挥官建造顺序续及其他要点

总的说明一下,这个图由于矿点离初始地较远,顺序相对一般顺序稍有不一样。一般有地热的图初始地都在4个矿点中间,因该把5工厂和7矿点对调。

[ 本帖最后由 mfency 于 2007-8-14 23:46 编辑 ]
资源点.JPG (119.25 KB)
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2007-8-14 20:39




图一:了解地图的资源点


指挥官建造顺序.JPG (102.29 KB)
下载次数:79
2007-8-14 20:39




图二:指挥官建造顺序


第一个工厂顺序.JPG (19.68 KB)
下载次数:80
2007-8-14 20:39




图三:第一个工厂第一批顺序


指挥官建造顺序2.JPG (96.21 KB)
下载次数:79
2007-8-14 20:39




图四:指挥官建造顺序续及其他要点

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