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[心得] 虐杀原形,360版个人玩后感

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发表于 2009-6-7 22:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1:画面很一般。。。猪脚本身还可以,但其他NPC、车、楼房建筑有GTA SA感觉。。

2:变身很新颖,个人感觉很像战锤online的某角色。。

3:满街的无脑路人,想达成不伤平民的成就绝对是不可能的任务。。。

4:操作问题很大,主要是猪脚本身动作幅度很大,但精确性却极难控制,尤其体现在玩到后面动作花样多了之后,很难精确到瞄准一个敌人进攻。。换句话说,你可能稀里糊涂的打半天,却怎么也抓不到你真正想打的东西。。。这一点,跟金刚狼简直差距不是一点半点

5:脑残的慢动作设定,这游戏设定在你被敌人连击后自动慢动作,而且QTE时候也是慢动作。但脑残在角色脱离控制后虽然慢动作了,但角色并不是暂时无敌的。结果就是不停的切换慢动作,然后被虐到死。。。

6:这点是跟第4,5点一起的。。。你的攻击精确度不高,敌人的却异常牛B。。。中期开始漫天的直升机+地面坦克+火箭筒/掷弹器小兵,简直是噩梦。。。一直就是被炸飞炸飞炸飞。。。

总结:此游戏适合放松发泄,尤其是杀人的多样性很开心。。敌人也非常之脆。。。总之在马路中央一战,杀过往路人+军队还是很爽快的。

缺点是你不知道你在杀什么。。。很多时候明知道有几个敌人是有极大威胁的,却没有办法很好的锁定攻击。。。

个人感觉不属于大作一级,但尝试玩玩还是不错的。[em01]
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