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幻影刺客全面分析~~~

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发表于 2009-6-10 21:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
幻影刺客 - Mortred (PA)

理论上来说是最强的存在,恩赐解脱使她可以在瞬间造成最大最多的杀伤。但是同时又是一个极依赖装备的英雄。 所以又被称为最强的废柴~因为他不具备后期所需要的4大条件:1.IMBA的打钱能力,2.快速切入战场的能力。3.生存或者逃生的技能,4.具有比较高的爆发力或持续高输出的能力。但是每个英雄都有废物的玩法,但是你不能因为这而称呼他为废物。

下面是我的心得和一些诀窍,DOTA不是单条的游戏,而且灵魂只是装备需求底,容易成型。U鬼比幻影刺客难发展,但是能在团战中制造混乱,更何况6.48的U鬼和新版本的U鬼几乎是2个不同的英雄了。虚空能无限晕死人,更重要的是他的大。巨魔也是个需要装备支持的英雄。而且,论DPS,他们会比同等装备的幻影刺客高?狂战斧的幻影刺客在团战中无用?
更何况,非要说后期的话,前两者根本不够和幻影刺客砍的。后两者?如果他们不能在团战中一直死死晕住幻影刺客,倒下的,往往也是他们罢了。








幻影刺客 - Mortred
(英雄介绍)
Mortred出生于隐秘的暗夜精灵守望者一族,由于被暗夜精灵主流社会所摈弃,便以复仇为目的,加入了天灾军团。她是力量与速度的完美结合,在灰谷森林独居的数年时光,使她能够与周围的地形浑然一体,不时地如同幻影般出现,然后在你最大意的时候发起进攻。她精准且致命的攻击,使她成为天灾军团里的重要一员。而这些,也是她被称为幻影刺客的原因。
力量 - 17 + 2.05敏捷 - 23 + 3.15智力 - 13 + 1.0
可以学习窒息之刃,闪烁突袭,模糊和恩赐解脱

英雄综评: 6.20的3围成长,全Dota第二的敏捷成长(3.15)也是幻影刺客存在的本钱(灵魂守卫
3.20) 310的初始ms不错。近敏普遍的贫血 本身没有防身技能 没有anti-mage敌法师
面对nuker的本钱
没有灵魂守卫

娜加海妖
幻影长矛手
的分身没有疾风步
潜行的帮助 缺乏蜘蛛强大的混线能力都意味着成长道路的艰辛。初始攻击46-48在近战中属于中下,你并不能在一开始的补刀对拼中占据优势。简练的智力成长(..真的很简练..)
使得她唯一的nuke 窒息之刃
显得十分的珍贵。但Mortred不是弱小的残影,她可以低调可以隐秘,但她沉默中的爆发力才是她冠绝dota爆发力之王的根本 4倍致命一击的强大杀伤 配合3.15的敏捷成长。可以在16级没有装备的情况下都能打出372-380的倍击。如何健康成长到16级是每个幻影刺客玩家的必修课。

生存能力:C  没有主动逃生技能 闪烁突袭在野外逃生中不如闪耀实在,唯一的闪避在nuker面前只是遮羞布.
Farm能力:C -  凄惨的前期,没有打野技能,只能靠兢兢业业的补刀,需要良好的基本功。
TanK能力:D 刺客就是刺客..我不是tank..你们忍心一个mm做tank么 虽然闪避能带给你很多抗打的机会 但是刺客的精髓在于高爆发力的刺杀。
骚扰能力:B- 有一个nuke 但鉴于其对英雄低的可怜的伤害..... 这个后面会详细的解释
DPS能力:A+  作为刺客 再没有一个好的发展潜力 怎能对得起江东父老 dota最高的暴击和第二的敏捷成长就是dps的本钱




窒息之刃
   快捷键:D
投出匕首,对目标造成少量的伤害,并降低目标的移动速度。

英雄攻击 魔法伤害

施法距离:800
冷却时间:10秒
魔法消耗:35/30/30/25点

等级 1 - 对普通单位/英雄单位造成40/20点的伤害,降低20%的移动速度,持续2秒。
等级 2 - 对普通单位/英雄单位造成80/40点的伤害,降低25%的移动速度,持续2.75秒。
等级 3 - 对普通单位/英雄单位造成120/60点的伤害,降低30%的移动速度,持续3.5秒。
等级 4 - 对普通单位/英雄单位造成160/80点的伤害,降低35%的移动速度,持续4.25秒。

顶级的窒息之刃能对一个英雄造成80点伤害(英雄攻击无视防御),用来抢KS的成功率不高,带减速效果却很方便追杀。不长的CD和极低的耗魔,使窒息之刃成为她初级不会被压制的打钱方法,在窒息之刃达到2级就可以很方便的补刀而不会被对方压制住。

? 减速效果可以被净化
? 触发林肯法球CD,但不会被阻挡
? 神圣伤害,不计算物抗魔抗。





闪烁突袭
   快捷键:B
瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成额外的伤害。

也可以对友方单位使用

施法距离:700/800/900/1000
冷却时间:30/20/10/5秒
魔法消耗:50点

等级 1 - 造成30点的额外伤害。
等级 2 - 造成60点的额外伤害。
等级 3 - 造成90点的额外伤害。
等级 4 - 造成120点的额外伤害。

和这个技能类似的是隐刑刺客和混蛋骑士的闪烁突袭。但不同的是,他们的闪烁突袭只有700码距离,而幻影刺客的闪烁突袭是1000码,这似的幻影刺客能更快更诡秘的杀进和逃离混战。
闪烁突袭虽然比起敌法师和女王的闪烁受到的限制多,但是用好的话,能把差距缩到最小


这个技能有个特点,如果你B的目标是友方目标,总会B到目标身后,如果你B的是敌方目标,那么就会B到对方正面,小心兵多乱点卡住了哦~
? 闪烁突袭不会对友军造成任何伤害
? 闪烁突袭造成普通伤害,会被护甲削弱,可以被圆盾,先锋盾和海妖外壳所抵挡。
? 不会被林肯法球抵挡
? 不像闪烁那样,你不能使用这个技能躲避以发出的攻击或魔法。
? 不能对城甲单位使用.


模糊   
快捷键:U

幻影刺客的形体变得越来越模糊,越来越难以看清。同时能以一定几率闪避攻击。
等级1:幻影刺客变得难以看清,并有15%的几率闪避攻击。
等级2:幻影刺客变得难以看清,并有20%的几率闪避攻击。
等级3:幻影刺客变得难以看清,并有25%的几率闪避攻击。
等级4:幻影刺客变得难以看清,并有30%的几率闪避攻击。

幻影刺客的招牌之一,比起模糊的超强的视觉效果,30%的躲避显得很尴尬。因为只能躲避物理攻击,而虚空的躲避25%连魔法伤害都能躲避。
不是每个人的机器都把魔法效果和阴影显示都开了,或者即使对方都开到最高效果,但混战中铺天盖地的魔法技能和兵海中突袭过去的幻影刺客,依然是难以察觉的


? 闪避丢失的原理与丢失,闪避相同
? Mortred的透明度为25%/50%/75%/100%。透明应当是完全令人眼看不到。但是,模糊的原理和隐形的原理不同。
?
? 透明度效果仅对敌人有效。这意味着对盟友来说,Mortred将不会有任何视觉透明效果即使她学了模糊技能,人后她将会对敌人单位产生透明效果。
? 如果一个有光环的物品(例如强袭装甲)在升级模糊之后获得,光环的视觉效果将会可见,但是如果物品在升级模糊之前获得,光环的视觉效果将会同样变得不可见。因此最好不要或者尽早做出有光环的物品,例如吸血鬼的祭品。

令人惊奇的是,这个技能不仅立即增加我们的EHP(有效生命值),同样使我们很难看到,这会使我们对新手的猎杀更容易。

这个技能同样为两个目的服务
1. 更多的EHP。
使你变得“自发的”

第一点关于EHP附加将不需要解释,但是关于“自发的”,我想我要说一点细节会更好。

我提到自发性是什么意思呢?每个英雄都有一些事会让他们变得容易被预测。比如冰女的施法动画或者TB走路留下的鬼火。但是Mortred则没有类似这样的可预测性。

普通的闪烁留下一个图像和一个施法动画,可以让你发现他们去或想去哪。但是Mortred有模糊和闪烁突袭技能。一旦她从现在的地点消失。几乎没有人知道她去了哪。



恩赐解脱
   快捷键:0
幻影刺客将她的刺杀技巧提升到了一个新的高度。

等级 1 - 有15%的几率造成2倍伤害的致命一击。
等级 2 - 有15%的几率造成3倍伤害的致命一击。
等级 3 - 有15%的几率造成4倍伤害的致命一击。

幻影刺客得以杀戮战场的最强技能。这里对比一下其他英雄的类似技能。
娜加海妖
  高暴率 低倍率 3分身最高40%(通常都是升3级分身 也就是30%的攻击)的攻击辅助 在网后的集中输出 使得这个倍击也很强大
剑圣
36%的几率造成2倍致命一击。 概率较高 不错的倍击。但是前中期本身物理输出的特色不鲜明。
熊猫先生的醉拳
  20%的几率造成1.8倍伤害的致命一击。由于熊猫tank的能力 倍击并不是熊猫赖以生存的技能
骷髅王
  15%的几率造成2.75倍伤害的致命一击。倍率也相当高 但是同熊猫一样 这并不是他的灵魂技能 1.7的敏捷成长并不能带给这个有两条命的家伙更高的攻速加成
赏金猎人
15%的几率造成2倍伤害的致命一击。很一般的暴击,还好这个家伙有ws的追踪术辅助输出和增加速度。

混沌骑士
11%的几率造成3.0倍伤害的致命一击 最低的爆率 第二强大的倍率 在3个100%的幻象的输出下 这个倍击也是很强大的武器 本身2.1的敏捷成长使得这个暴击在力量型英雄的暴击中是最实用的。

狼人(变身后)
10%的2倍 完全不在考虑范围之内。

我们可以看出,娜迦海妖,剑圣,赏金猎人 的几率较高,但效果低。
骷髅王和混沌骑士的效果较好,但几率不高,最重要的他们是力量型英雄,敏捷成长不高,装备选取上攻速也并不优先。


所以在这么多致命一击中,恩赐解脱脱颖而出,成为致命里的mvp


这个技能能让我们暴击出超过1000的伤害,2/3/4倍的暴击或许会误导加这个技能。但事实上它是15%/30%/45%提升基础攻击力,听上去很大的提升,不是吗?

现在事实上暴击不单单是就如同15%那么简单。


技能构建:

1.窒息之刃
2. 闪烁突袭
3. 窒息之刃
4. 闪烁突袭
5. 闪烁突袭
6. 窒息之刃
7. 闪烁突袭
8. 窒息之刃
9. 模糊
10. 恩赐解脱
11. 恩赐解脱
12. 模糊
13. 模糊
14. 模糊
15. 属性附加
16. 恩赐解脱
17. 属性附加
18. 属性附加
19. 属性附加
20. 属性附加
21. 属性附加
22. 属性附加
23. 属性附加
24. 属性附加
25. 属性附加

















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